Videospiele können es Spielern ermöglichen, eine große Vielfalt an Welten zu erkunden . Oft erwarten Spieler, dass Spiele mit größeren Welten die eindrucksvolleren Erlebnisse bieten, wobei viele Titel den Schwerpunkt auf ihre riesigen offenen Welten legen. Einige Geschichten beweisen jedoch, dass ein kleinerer Maßstab genauso wirkungsvoll sein kann.
Die folgenden Spiele zeigen alle Geschichten, die in Welten angesiedelt sind, die im Vergleich zu unserer normalen Sichtweise winzig sind. Ganz gleich, ob es sich dabei um Protagonisten handelt, die physisch geschrumpft wurden, um die Welt auf eine neue Art und Weise zu sehen, oder um solche, die in ihrer winzigen Welt beheimatet sind, alle diese Spiele verschieben die Perspektive eines Spielers auf die Welt in Richtung des Mikroskopischen.
10 Geerdet
Grounded wird als Kombination aus Honey, I Shrunk The Kids und einem Überlebensspiel beschrieben und ist ein Beispiel für eine Erzählung, in der die Protagonisten verkleinert werden und eine einst vertraute Welt durch eine mikroskopische Linse erkunden müssen. In diesem Fall ist es ihr eigener Hinterhof.
Diese Umgebung erweist sich als ziemlich feindselig, wenn ihre Bewohner die Größe der dort lebenden Insekten erreichen. Grounded versetzt das Survival-Genre in eine einzigartige mikroskopische Umgebung und ist einen Versuch wert, insbesondere da es im Xbox Game Pass verfügbar ist und im Mehrspielermodus gespielt werden kann.
9 Spore
Spore ist ein verrücktes Lebenssimulations-Strategiespiel, das auf einer buchstäblich mikroskopischen Ebene beginnt. Die Spieler erschaffen ihre eigenen mikroskopisch kleinen Kreaturen und helfen ihnen, sich in ihrer Miniaturwelt zurechtzufinden.
Im Verlauf des Spiels muss der Spieler seiner seltsamen Lebensform helfen, zu wachsen, sich zu entwickeln und weiterzuentwickeln, bis sie schließlich zu ihrer eigenen fortgeschrittenen Kultur wird. Auch wenn die Welt nicht für immer im Miniaturformat bleibt, wobei der Schwerpunkt auf Wachstum und Evolution liegt, müssen die Spieler mit der kleinsten mikroskopischen Ansicht der Welt beginnen.
8 Der Fußgänger
The Pedestrian ist ein einzigartiger Puzzle-Plattformer. Spieler erkunden die Welt aus einer Perspektive, die fast so klein wie möglich ist, und bewegen sich durch die Welt, indem sie durch und um 2D-Schilder herum navigieren.
Im Wesentlichen schlüpfen die Spieler in die Rolle des kleinen Menschen in Verkehrsschildern und sind darauf beschränkt, die Welt anhand dieser und anderer Verkehrsschilder zu erkunden. Es ist eine einzigartige Interpretation des Puzzle-Plattformspiels und eine winzige Perspektive auf einen bekannten, aber oft übersehenen Aspekt unserer realen Welt.
7 Katamari Damacy
Wie bei Spore beginnen die Spieler in der Katamari-Serie typischerweise im mikroskopischen Maßstab, erkunden eine Miniaturwelt und bauen sich nach und nach zu riesigen Maßstäben auf. Das Ziel des Spielercharakters besteht darin, sein magisches Katamari herumzurollen und dabei verschiedene Gegenstände einzusammeln, bis es groß genug ist, um sich in einen Stern zu verwandeln.
Während es dabei letztendlich darum geht, dass Spieler mit ihren Katamari riesige Objekte wie Gebäude oder Berge einsammeln, wird die Welt zunächst in einem sehr kleinen Maßstab betrachtet. Zu Beginn des Spiels können die Spieler damit rechnen, Reißzwecken und Ameisen zu sammeln, die auch in etwa der Größe ihres Charakters entsprechen.
6 Pikmin
Die Pikmin-Serie ist wegen ihrer hellen, farbenfrohen und fröhlichen Strategiespiele sehr beliebt. Der Spieler steuert einen bemerkenswerten Charakter (der genau vom jeweiligen Pikmin-Spiel abhängt), der eine Gruppe der titelgebenden Pikmin anführt. Dabei handelt es sich um kleine pflanzenähnliche Kreaturen, und der Spielercharakter ist ebenso klein.
Angesichts der winzigen Charaktere ist es keine Überraschung, dass sie im Vergleich zu unserer üblichen Sichtweise in einem mikroskopischen Maßstab durch die Welt navigieren. Umweltsehenswürdigkeiten wie Gießkannen, Steine und sogar Grashalme überragen den Spielercharakter und seine Pikmin-Freunde.
5 Kokon
Cocoon, das neueste Indie-Puzzlespiel der Entwickler der gefeierten Spiele Inside und Limbo, bringt die Erkundung mikroskopischer Welten auf ein völlig neues, verwirrendes Niveau.
Das Hauptelement des Rätsels besteht darin, dass die Spieler durch die verschiedenen Welten navigieren, die sie besuchen, indem sie bestimmte farbige Kugeln betreten. In diesem Fall sind die wunderschönen Insektenwelten von Cocoon so mikroskopisch klein, dass sie in einzelnen Perlen enthalten sind.
4 Es braucht zwei
Es wäre unmöglich, einen Artikel über geschrumpfte Protagonisten zu schreiben, die eine Miniaturwelt erkunden, ohne das Koop-Puzzlespiel It Takes Two einzubeziehen. Die Handlung des Spiels befasst sich mit der Beziehung eines Ehepaares und einer kleinen Tochter, die sich scheiden lassen wollen.
Das Mädchen, beunruhigt über die Argumente ihrer Eltern, wünscht sich etwas, das ihre Eltern auf eine mikroskopische Skala schrumpft. Im weiteren Verlauf des Spiels muss sich das Paar aus einer winzigen Perspektive durch das vertraute Familienhaus navigieren. Vielleicht eröffnet ihnen ihre neue Sicht auf die Welt auch eine neue Perspektive auf ihre Beziehung.
3 LittleBigPlanet
Schon der Name dieser beliebten Puzzle-Plattformer- Serie lässt vermuten, dass die Spieler eine mikroskopisch kleine Welt erkunden werden. Im Laufe des Spiels steuern die Spieler normalerweise einen Charakter namens Sackboy, der zu einem weithin bekannten Maskottchen geworden ist.
Sackboy ist eine winzige Figur, was bedeutet, dass Alltagsgegenstände wie Filmrollen oder Bücherstapel die entzückende Figur in den Schatten stellen. Die Welten, die Spieler in der Little Big Planet-Reihe erkunden können, sind beeindruckend und optisch ansprechend und betonen die mikroskopischen Teile unserer großen Welt aus der Perspektive eines winzigen kleinen Sackboys.
2 Hollow Knight
Während in den meisten dieser Spiele kleine Charaktere in einer vertrauten Welt vorkommen, gibt es im wunderbaren Metroidvania Hollow Knight einen kleinen Charakter im Verhältnis zu ihrer eigenen, ebenso mikroskopischen Welt. Die Bewohner der Welt von Hollow Knight sind allesamt Insekten in irgendeiner Form, einschließlich des Rittercharakters des Spielers. Die Welt ist ähnlich thematisch aufgebaut und ermöglicht es den Spielern, eine mikroskopische Welt zu erkunden, die ihnen möglicherweise unbekannt ist.
Der größte Teil des Spiels besteht darin, dass der Spieler in die tiefen Höhlensysteme hinabsteigt, in denen die Käfer leben, wobei er durch Bienenstöcke und Spinnennetze wandert, als wären sie Kathedralen. Während die Welt von Hollow Knight von Natur aus mikroskopisch klein ist, fühlen sich die Spieler noch kleiner, da ein Großteil der Architektur und tatsächlich auch die Bosse, denen sie begegnen, ihren kleinen Ritter völlig in den Schatten stellen.
1 Entwirren
Unravel und seine Koop-Fortsetzung Unravel Two sind visuell atemberaubende und emotionale Spiele, die eine neue Perspektive auf die reale Welt eröffnen. Diese Perspektive ist, wie für diesen Artikel zu erwarten, aus mikroskopischer Sicht.
Die Spieler steuern kleine Figuren aus Garn, während sie durch Plattform-Rätsel navigieren, die in der realen Welt angesiedelt sind, aber aus der bezaubernden Perspektive einer winzigen Figur. Während dies einem ähnlichen Trend wie viele der Einträge auf dieser Liste folgt, zeichnen sich die Unravel-Spiele durch die magische Schönheit aus , die sie aus der realen Welt ziehen können, indem sie einfach die Perspektive in eine mikroskopische Perspektive ändern.
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