Die Combos von Street Fighter 6 sind oft recht einfach zu erlernen. Es gibt jedoch viel schwierigere Übungen, die Sie mit Präzision und Übung ausführen können. In diesem Artikel werden einige der großartigsten und auffälligsten Optionen hervorgehoben, die Ihnen in Bezug auf Combos im neuesten Kampfspiel von Capcom zur Verfügung stehen. Es kann etwas Arbeit erfordern, diese auszuführen, da sie derzeit die schwierigste Kombination von Bewegungen darstellen.
Hier sind ohne Umschweife die härtesten Combos, die Sie derzeit in SF6 versuchen können.
Die härtesten Combos in Street Fighter 6
10) Ryus 15-Treffer-Combo
Diese unglaubliche Combo, die von Beamthegamer ausgeführt wird, durchbrennt Ihre gesamte Drive-Anzeige vollständig und beendet die Sache dann mit einem Super der Stufe 3 in Street Fighter 6. Ryu beginnt mit schweren Schlägen, geht in Hashogeki und nutzt Instant Drive Rushes, um diese Combo auszuführen .
Um diese 15-Treffer-Option nutzen zu können, müssen Sie Denjin Charge halten. Das heißt, wenn es nachlässt, bevor Sie das Hashogeki landen können, haben Sie kein Glück. Alles in allem ist dies eine Ryu-Kombination , die jeder mit genügend Übung hinbekommen kann.
9) Kens 21-Treffer-Combo
(Clip beginnt um 2:16)
Ken aus „Street Fighter 6“ hat einige wilde Kombos, und dies ist einer meiner Favoriten, mit freundlicher Genehmigung von Kazey77. Um diese Option auszuführen, müssen Sie schnell Drive Rush aus dem Jumping Fierce verwenden.
Wenn Sie an dieser Reihe von Eingaben arbeiten, ist es hilfreich, über gute Kenntnisse im Verknüpfen und Aufheben von Normalen zu verfügen. Diese Combo endet auch in einem Super der Stufe 3, der dank der Fäuste von Ken Master etwa 5.621 Schaden verursacht . Zwischen den Normalen und der Kraft der Jinrai-Kicks kann dieser Charakter in Street Fighter 6 einige unglaubliche Combos ausführen, und dies ist nur eine davon.
8) Kimberlys 27-Hit-Combo
Das obige Gameplay-Material stammt von Deznere auf YouTube. Wow!
Dies ist die auffälligste und lächerlichste Kombination, die ich bisher in Street Fighter 6 gesehen habe. Es gibt viele Fans von Kimberlys Bewegungen , insbesondere diejenigen, die Guy in früheren Spielen mochten.
Stellen Sie für diese Kombination die Falle unter Ihrem Gegner in der Ecke auf. Von da an beginnt das Jonglieren. Sie greift hart an und hält ihre Gegnerin bis zum Ende dieser Combo in der Luft.
Um das Ganze mit einem Super abzurunden, führt dieser Eintrag zu 7.437 Schadenspunkten auf einmal. Das entspricht fast einem vollen Gesundheitsbalken an Schaden und wird jeden Street Fighter 6-Spieler sicher in die Schranken weisen, wenn er einmal damit zu kämpfen hat.
7) JPs 17-Treffer-Frame-Perfect-Combo
(Clip beginnt bei 0:16)
Wenn ich die lächerlichsten und anspruchsvollsten Eingabezeichenfolgen in Street Fighter 6 – oder einem anderen Kampfspiel – sehen möchte, gehe ich normalerweise zum Schreibtisch.
Diese Person hat ein Video mit Frame Perfect- Combos für JP veröffentlicht , und ein Corner-basierter Punish Hit aus dieser Gruppe hat es auf diese Liste geschafft. In dieser Kombination von Bewegungen nutzt JP einen seiner fleischigen Normalen und beginnt, Fallen aufzustellen.
Bei dieser Kombination geht es um den effizienten und perfekten Einsatz der Spezialangriffe des Charakters in Street Fighter 6. Sie ist mit Sicherheit eine der schwierigsten auf dieser Liste. Jede einzelne Eingabe muss hier perfekt getimt sein und darf keinen Spielraum für Fehler haben.
6) Dee Jays 69-Hit-Combo
(Clip beginnt bei 1:08)
Dee Jay scheint die Menschen zu spalten. Manche glauben, er sei gut, andere nicht. Unabhängig davon verfügt er über einige unglaubliche Optionen, die von 20 bis 69 Treffern reichen. Diese Dee-Jay-Combo stammt von Persona Entertainment.
Mit dieser Option wird Ihr Gegner von der Mitte des Bildschirms mit einem Bestrafungstreffer bis in die Ecke befördert, wo Sie nach einigen seiner kräftigen Tritte und Maschinengewehrschläge einen Superangriff ausführen.
Bis der Super eingesetzt wird, haben Sie dank der Kraft der Spezialangriffe bereits 38 Treffer gelandet. Es verursacht jedoch etwa 7.000 Schaden. Das heißt, auch wenn es nicht effizient ist, ist es auffällig und verheerend.
5) Marisas 12-Treffer-Combo
Diese Combo ist nicht besonders lang, Marisa braucht keine 30–40 Treffer, um einem Street Fighter 6-Gegner fast 8.000 Schaden zuzufügen. Aus der Ecke sorgen ihre schweren Schläge sowie ihre kraftvollen EX-Spezialangriffe für die nötige Kombo.
Sie müssen jedoch in der Lage sein, zwei schnelle, aufeinanderfolgende Drive Rushes einzusetzen, um zu ihrer Superkunst zu gelangen. Zuvor hat Ihr Gegner bereits 5,8K Schaden erlitten
Der endgültige Gesamtschaden dieser Kombination beträgt etwa 7,8.000. Wenn Sie jemandes Gesundheitsbalken zum Schmelzen bringen möchten, ist diese Option mit freundlicher Genehmigung von Persona Entertainment genau das Richtige für Sie.
4) Cammys 13-Treffer-Combo
(Clip beginnt 3:33)
Ein weiterer Charakter, der in SF6 keine langen Combos hat, ist Cammy White . Das macht Sinn, da sie keine Projektile hat, was ihre Fähigkeit, Bewegungen aneinanderzuketten, einschränkt. Allerdings braucht sie nicht wirklich lange Combos.
TGTKai führte das, was im Video oben zu sehen ist, in einem Ranglistenspiel vor und zeigte es seiner Community. Was diese Kombination so beängstigend macht, ist, dass man sie aus der Ferne ausführen kann.
Nachdem Sie das EX-Special bestätigt haben, starten Sie Drive Rushing und verknüpfen Bewegungen. Ihre Normalwerte sind unglaublich und nachdem sie den Super getroffen haben, haben sie mehr Schaden erlitten als die Hälfte ihrer Lebensleiste.
3) Dhalsims 29-Treffer-Combo
(Clip beginnt bei 1:52)
Nachdem Sie die Level-2-Super eingerichtet haben, ist Dhalsim in SF6 in der Lage, mehr Schaden zu verursachen, als Sie möglicherweise anrichten können. In diesem Fall sind es rund 8.700 Schadenspunkte.
Diese Kombination wurde von Desk zur Verfügung gestellt, daher wird es selbst für die geschicktesten Hände lächerlich schwierig sein, sie hinzubekommen. Du drängst den anderen Spieler in die Ecke, und während sich der erste Super aufbaut, landest du für eine Sekunde in genügend Combos.
Eine Sache, die Spieler bei solchen Optionen häufig sehen werden, ist die Nutzung des gesamten Zählers. Sie werden die gesamte Antriebsanzeige verbrennen, dann einen zweiten Level-2-Super aufbauen und diesen für diese SF6-Kombination verwenden.
2) Guiles 84-Treffer-Combo
Fight Element zeigt die möglicherweise verheerendste und am schwierigsten durchzuführende Guile-Combo in Street Fighter 6. Wie es in der Beschreibung heißt, verursacht sie 9.802 Schaden und dauert 49 Sekunden. Sie benötigen 24 Perfect Sonic Booms, 10 Drive Meter, sechs Raw Drive Rush Links und einen Sliver Step, damit diese 84-Treffer-Combo funktioniert.
Zu sagen, dass es komplex und herausfordernd ist, ist eine Untertreibung. Laut dem YouTuber ist Sliver Tech eine Methode, um in der Mitte der Combo einen zusätzlichen Drive Rush zu erzielen und dann mit Sliver am Ende einen DR-Abbruch mit drei BARs durchzuführen.
1) Juris 69-Treffer-Combo
(Clip beginnt bei 1:26)
Abgerundet wird dies durch eine weitere Schreibtischkombination; Diese Person gab an, dass sie sechs Stunden für die Landung benötigt hätten. Dem Spieler zufolge ist dies so kompliziert, dass die Optimierung für frühe Treffer den Abschluss der Combo durcheinander bringt. Das liegt daran, dass die Level-2-Installation vor dem Ende abläuft. Selbst in dieser Combo-Version geht Desk bei den letzten Eingaben fast die Superleistung aus.
Der SF6-Spieler weist auch darauf hin, dass 12 Frames erforderlich sind, um sicherzustellen, dass diese Kombination perfekt funktioniert, sodass es nicht einfach ist, sie durchzuziehen. Dieser hier ist der Höhepunkt der auffälligen, übertriebenen SF6-Combos und gehört Juri Han .
Während andere Charaktere in Street Fighter 6 über nützliche Combos verfügen, gehören diese zu den schwierigsten. Es ist zwar eine Herausforderung, aber es lohnt sich, in Capcoms neuestem Kampfspiel erfolgreich zu sein.
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