Die Welt von My Hero Academia ist durch eine beeindruckende Reihe von Macken gekennzeichnet – einzigartige Fähigkeiten, die den Ausgang von Kämpfen erheblich beeinflussen können. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass nicht alle Macken für den Kampf konzipiert sind. Während einige außergewöhnliche Fähigkeiten aufweisen, die für den Kampf geeignet sind, sind viele besser für das alltägliche Leben geeignet, da ihnen die für die riskante Umgebung des Kampfes erforderlichen Eigenschaften fehlen.
In diesem Zusammenhang erweisen sich bestimmte Macken möglicherweise als weniger wirksam in der Offensive, es mangelt ihnen an Vielseitigkeit oder sie stellen unter bestimmten Bedingungen sogar ein Risiko für ihre Benutzer dar. Manche sind für Kampfszenarien einfach zu passiv oder unpraktisch. Nachfolgend finden Sie eine kuratierte Liste von zehn Macken aus My Hero Academia, die zwar interessant, aber für Kampfsituationen nicht ideal sind.
Hinweis: Die folgende Liste ist subjektiv und nicht in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet.
10 Eigenheiten von My Hero Academia, die für den Kampf ungeeignet sind
1. Zoom (mit Hatsume)
Mei Hatsumes Zoom- Quirk ermöglicht es ihr, ihre Sicht über große Entfernungen auszudehnen, sodass sie komplizierte Details weit entfernter Objekte untersuchen kann. Diese Fähigkeit ist zwar für Ingenieurswesen und Überwachung von Vorteil, bietet jedoch im Kampf weder offensive noch defensive Vorteile.
2. Glamour (Camie Utsushimi)
Camie Utsushimi nutzt ihre Glamour- Eigenschaft, um lebensechte Illusionen von sich selbst und anderen zu erschaffen. Illusionen können Gegner zwar in die Irre führen, haben aber nicht die physische Wirkung, die für einen echten Kampf nötig ist. Daher ist Glamour gegen mächtige Gegner, die auf Sinneswahrnehmung angewiesen sind, nicht sehr effektiv.
3. Glycerin (Mitsuki Bakugo)
Mitsukis Spezialität, Glycerin , produziert eine viskose Flüssigkeit, die Oberflächen bedecken oder Fallen bilden kann. Obwohl es zum Ausweichen und zur Kontrolle verwendet werden kann, ist es aufgrund seiner rutschigen Beschaffenheit für Angriffs- oder Verteidigungsmanöver in rasanten Kämpfen unpraktisch.
4. Anziehung kleiner Objekte (Inko Midoriya)
Inko Midoriyas Macke ermöglicht es ihr, kleine Objekte anzuziehen, ein praktisches Werkzeug zum Sammeln von Gegenständen, aber in der Hitze des Gefechts mangelt es ihr an Wirksamkeit. Ihr Hauptzielfokus auf winzige, leichte Objekte begrenzt ihren Nutzen gegen stärkere Gegner.
5. Zappelnde Finger (David Shield)
David Shield besitzt die Macke „Squirmy Fingers“ , die es ihm ermöglicht, seine Finger elastisch auszustrecken. Obwohl diese Macke zum Apportieren von Gegenständen nützlich ist, fehlt es ihr an Angriffsfähigkeiten und sie ist unwirksam, um im Kampf ernsthaften Schaden zuzufügen oder Verteidigung zu bieten.
6. Großes Horn (Daikaku Miyagi)
Daikaku Miyagis Eigenart, Big Horn , manifestiert sich in Form großer Hörner, die aus seinem Kopf wachsen. Sie wirken zwar einschüchternd, beeinträchtigen jedoch seine Sicht, was es ihm erschwert, seine Pflichten als Nachrichtensprecher zu erfüllen, und erweisen sich im Kampf als lästig.
7. Blase (Kaoruko Awata)
Kaoruko Awatas Bubble Quirk ermöglicht es ihr, Blasen aus ihrem Körper zu erzeugen. Obwohl sie als Ablenkung dienen können, fehlt diesen Blasen die Angriffskraft und sie werden im Kampf leicht zerstört, was sie weitgehend wirkungslos macht.
8. Ganzkörperlinse (Taneo Tokuda)
Taneo Tokudas Ganzkörperlinsen- Eigenart ermöglicht es ihm, am ganzen Körper Linsen zu tragen, die seine Sicht verbessern. Sie besitzt jedoch keine offensiven oder defensiven Eigenschaften und ist daher nur für Situationen außerhalb des Kampfes wie z. B. Überwachung geeignet.
9. Yell (Verstärker)
Die Yell Quirk verleiht ihrem Benutzer eine kraftvolle Stimmprojektion, die für die Kommunikation konzipiert ist. Diese Fähigkeit kann zwar Menschenmengen kontrollieren, ist aber nicht für Kampfszenarien geeignet, in denen Präzision und Selbstverteidigung entscheidend sind.
10. Liebe (Manami Aiba)
Manami Aibas Eigenart, Liebe , weckt bei anderen ein tiefes Gefühl der Zuneigung. Während sie zur Beruhigung einzelner Personen wirksam sein kann, bietet diese emotionale Manipulation im Kampf keinen taktischen Vorteil und könnte gegen entschlossene Gegner sogar kontraproduktiv sein.
Abschluss
Obwohl My Hero Academia über viele Macken verfügt, die für den Kampf entwickelt wurden, sind viele Fähigkeiten für derart intensive Szenarien ungeeignet. Ob Meis Zoom oder Manamis Liebe, diese Macken veranschaulichen, dass manche Kräfte eher für den Frieden als für den Krieg geeignet sind. Das Verständnis der Einschränkungen bestimmter Fähigkeiten verdeutlicht die vielfältige Natur der Macken und die Strategien rund um ihren Einsatz.
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