Die 5 besten Kommandanten aus „Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ von MTG

Die 5 besten Kommandanten aus „Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ von MTG

MTGs Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde enthält einige wirklich unglaubliche Karten. Dank Wizards of the Coast habe ich in letzter Zeit einige Pakete geknackt. Daher habe ich ein paar legendäre Karten herausgesucht, die sich als bemerkenswerte Kommandeure für bestimmte Decktypen eignen. Ich bin ein lebenslanger Fan der Tolkien-Bücher und habe einen Großteil meines Lebens Magic: The Gathering gespielt. Ich werde darauf eingehen, was diese Karten bewirken und warum sie für zukünftige Decks nützlich sein werden.

Es war jedoch unglaublich schwierig, dies auf nur fünf Karten einzugrenzen. Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde enthält so viele mächtige, interessante Legenden. Dank dieser Erweiterung ist das Commander-Meta von MTG sicherlich sehr interessant geworden.

Welches sind die besten MTG-Kommandeure für „Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“?

5) Saruman in vielen Farben (Weiß/Blau/Schwarz)

Saruman der vielen Farben in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)
Saruman der vielen Farben in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)

Saruman in vielen Farben

  • Manawert: 3WUB
  • Kartentyp: Legendäre Kreatur – Avatar-Zauberer
  • Seltenheit: Mythisch selten
  • Statistiken: 5 Kraft, 4 Zähigkeit
  • Schlüsselwort: Schutz – Wirf eine Verzauberungs-, Spontanzauber- oder Zauberkarte ab.
  • Fähigkeit: Immer wenn du in jeder Runde deinen zweiten Zauberspruch wirkst, mahlt jeder Gegner zwei Karten. Wenn eine oder mehrere Karten auf diese Weise gemahlen werden, schicke eine Verzauberungs-, Spontanzauber- oder Hexereikarte deiner Wahl mit gleichem oder geringerem Manawert als dieser Zauberspruch aus dem Friedhof eines Gegners ins Exil. Kopiere die verbannte Karte. Du kannst die Kopie wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.

Was für eine tolle MTG-Karte für das Herr der Ringe-Set! Saruman of Many Colors ist eine fantastische Esper-Karte – Weiß/Blau/Schwarz. Sie möchten, dass Ihr Gegner dafür Stapel von Karten auf seinem Friedhof hat. Sie erhalten kostenloses Zeug, das Sie für Ihr Match wirken können, während Sie Ihrem Gegner einige seiner besten Karten vorenthalten.

Wenn es um „Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ geht, ist dies eindeutig eine meiner Lieblingskarten im Set. Es ist eine für mich maßgeschneiderte Karte mit meinem Lieblings-Tolkien-Charakter , jetzt in MTG. Je mehr Karten dein Gegner wirft oder abwirft, desto einfacher ist es für dich, diese zu stehlen und ins Exil zu schicken.

4) Gandalf der Weiße (Weiß)

Gandalf der Weiße in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)
Gandalf der Weiße in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)

Gandalf der Weiße

  • Manawert: 3WW
  • Kartentyp: Legendäre Kreatur – Avatar-Zauberer
  • Seltenheit: Mythisch selten
  • Statistiken: 4 Kraft, 5 Zähigkeit
  • Stichwort: Flash
  • Fähigkeit Nr. 1: Du kannst legendäre Zauber und Artefaktzauber wirken, als ob sie Blitz hätten.
  • Fähigkeit Nr. 2: Wenn eine legendäre bleibende Karte oder ein Artefakt, das ins Spiel kommt oder es verlässt, dazu führt, dass eine ausgelöste Fähigkeit einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, manipuliert, wird diese Fähigkeit ein weiteres Mal ausgelöst.

Lassen Sie sich nicht davon abschrecken, dass diese Karte einfarbig ist. Sie können dies ganz einfach in ein Mono-Weiß/Artefakt-Kombinationsdeck packen und jede Menge Auslöser stapeln. Immer wenn eine Karte (legendär oder Artefakt) einen Effekt auslöst, wenn sie ins Spiel kommt oder es verlässt, tun Sie dies erneut mit dieser MTG- Karte „Der Herr der Ringe: Geschichten von Mittelerde“ .

Da Sie diese jetzt mit sofortiger Geschwindigkeit (Blitz) wirken , können Sie Ihre besten Karten im Zug Ihres Gegners als Reaktion darauf wirken, dass dieser andere Dinge tut. Ich kann mir leicht vorstellen, dass es sich hierbei um ein aggressives Kontroll-/Artefaktdeck handelt. Diese „Herr der Ringe“-Karte ist kein Zauberer billiger Tricks.

3) König der Eidbrecher (Weiß/Schwarz)

König der Eidbrecher in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)
König der Eidbrecher in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)

König der Eidbrecher

  • Manawert: 2WB
  • Kartentyp: Legendäre Kreatur – Spirit Noble
  • Seltenheit: Selten
  • Statistiken: 3 Kraft, 3 Zähigkeit
  • Stichwort: Fliegen
  • Fähigkeit Nr. 1: Immer wenn der König der Eidbrecher oder ein anderer Geist, den du kontrollierst, das Ziel eines Zaubers wird, verschwindet dieser.
  • Fähigkeit Nr. 2: Immer wenn der König der Eidbrecher oder ein anderer Geist, den du kontrollierst, in die Phase einsteigt, erschaffe einen getappten 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.

Ich habe mich für „King of the Oathbreakers“ entschieden, weil Voltron-Decks einfach unglaublich viel Spaß machen. Dieser MTG-Decktyp ist jedoch gefährlich, da Sie die Kreatur, die Sie mit Waffen und Verzauberungen gestapelt haben, leicht verlieren können. Diese Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde-Karte hat davor keine Angst.

Allerdings kann diese Kreatur das aufhalten. Selbst wenn Ihr Gegner das Board löschen will, können Sie als Reaktion darauf mit sofortiger Geschwindigkeit einen Buff-Zauber auf den König der Eidbrecher wirken, der dann ausscheidet. Das bedeutet, dass sie erst in der nächsten Runde existieren.

2) Kankra, Kind von Ungoliant (Grün/Schwarz)

Kankra, Kind von Ungoliant in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)
Kankra, Kind von Ungoliant in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)

Kankra, Kind von Ungoliant

  • Manawert: 4BG
  • Kartentyp: Legendäre Kreatur – Spinnendämon
  • Seltenheit: Selten
  • Statistiken: 8 Kraft, 8 Zähigkeit
  • Schlüsselwörter: Deathtouch, Ward 2
  • Fähigkeit Nr. 1: Andere Spinnen, die du kontrollierst, haben Todesberührung und Schutz 2.
  • Fähigkeit Nr. 2: Immer wenn eine andere Kreatur, der in diesem Zug Schaden durch eine von dir kontrollierte Spinne zugefügt wurde, stirbt, erstelle einen Spielstein, der eine Kopie dieser Kreatur ist, außer dass es sich um ein Nahrungsartefakt mit „2, Tap: Opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte“ und es handelt verliert alle anderen Kartentypen.

Das ist jetzt der beste Spider Commander für mein Geld in MTG. Das Kind von Ungoliant ist jetzt in „Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ spielbar. Sie möchten Ihre Spinnen opfern, indem Sie sicherstellen, dass sie die besten Kreaturen Ihres Gegners blockieren, indem Sie die mächtige Fähigkeit „Todesberührung“ einsetzen .

Dank dieser „Herr der Ringe“-Karte können Sie also garantiert Ihre Ziele töten und dadurch Kopien der Kreaturen Ihres Gegners erhalten. Sicher, sie können nicht angreifen, aber welche passiven/aktivierten Fähigkeiten diese Karten auch hatten, sie tun es trotzdem! Außerdem können Sie sie opfern, um im Notfall Leben zu gewinnen.

1) Aragorn der Vereiniger

Aragorn der Vereiniger in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)
Aragorn der Vereiniger in Magic: The Gathering (Bild über Wizards of the Coast)

Aragorn der Vereiniger

  • Manawert: RGWU
  • Kartentyp: Legendäre Kreatur – Mensch, Adliger
  • Seltenheit: Mythisch selten
  • Statistiken: 5 Kraft, 5 Zähigkeit
  • Fähigkeit Nr. 1: Immer wenn du einen weißen Zauberspruch wirkst, erzeuge einen 1/1 weißen menschlichen Soldaten-Kreaturenspielstein.
  • Fähigkeit Nr. 2: Immer wenn du einen blauen Zauber wirkst, nutze Hellsicht 2.
  • Fähigkeit Nr. 3: Immer wenn du einen roten Zauberspruch wirkst, fügt Aragorn, der Vereiniger, dem Zielgegner 3 Schadenspunkte zu.
  • Fähigkeit Nr. 4: Immer wenn du einen grünen Zauber wirkst, erhält die Zielkreatur +4/+4 bis zum Ende des Zuges

Diese vierfarbige Kreatur ist mit Sicherheit einer der besten Kommandanten in MTG und unglaublich. Aragorn, der Vereiniger, verfügt immer dann über eine andere Fähigkeit, wenn Sie einen bestimmten Farbzauber wirken. Wenn Sie mehrfarbige Zauber wirken, erhalten Sie auch alle diese Auslöser! Ich würde ihn gerne in einem 4-Farben-Kontroll-/Kartendeck sehen.

Du hast Schaden (rot), Kreaturen (weiß), Buffs (grün) und Hellsicht (blau). Sie können Aragorn in Ihren MTG-Spielen sogar mit diesem grünen Effekt stärken. Packen Sie einfach genügend Karten ein, um Aragorn zu beschützen – Gegenzauber, fluchsicher, unzerstörbar und ähnliches.

Trotzdem ist es immer noch recht einfach, ein MTG-Deck basierend auf dieser legendären Kreatur aus „Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ zusammenzustellen. Ob Zauberer oder Menschen , diese Karte ist unglaublich.

Es gibt so viele Karten, die ich einbeziehen wollte. Sauron, der Dunkle Lord und Lord of the Nazgul sind zwei der Karten, die es fast in meine Top 5 geschafft haben. Obwohl ein Spieler vielleicht den Einen Ring gefunden hat , ist MTGs Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde immer noch einen Kauf wert, wenn es um Commander geht.

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