5 Jujutsu Kaisen-Kämpfe aus dem Culling Game, die nicht geliefert haben (& 5, die alle Erwartungen übertroffen haben)

Jujutsu Kaisen-Kämpfe aus dem Culing Game-Bogen gehören zu den besten und am meisten erwarteten und sollen nun in Staffel 3 in die Anime-Serie übernommen werden. Staffel 2 dieser Serie wurde von der Fangemeinde geschätzt, daher gibt es hohe Erwartungen an die Fortsetzung dieser Serie.

Der Culling Game-Bogen ist ein Turnierbogen, bei dem verschiedene Zauberer aus verschiedenen Epochen der Serie gegeneinander antreten. Das Turnier wurde vom finsteren Kenjaku überwacht und das Schlachtfeld in zehn Kolonien aufgeteilt, während die Schüler der Jujutsu High in jeder Kolonie gegeneinander antraten, um das Turnier zu stoppen, bevor die Menschheit ausgerottet wurde.

Einige der größten Kraftpakete kollidierten in diesem Bogen und auch neue verfluchte Techniken wurden enthüllt. Trotz des Hypes waren einige Jujutsu Kaisen-Kämpfe jedoch nicht erfolgreich und wurden von den Fans dieser Serie als „extra“ angesehen.

Haftungsausschluss: Dieser Artikel enthält potenzielle Spoiler zur Jujutsu Kaisen-Manga-Serie und enthält die Meinung des Autors.

Takaba gegen Iori und 4 weitere Jujutsu Kaisen-Kämpfe aus dem Culling Game, die nicht funktionierten

1) Fushigoro Megumi gegen Reggie Star

Megumi (links) und Reggie Star (rechts) (Bild über Shueisha)
Megumi (links) und Reggie Star (rechts) (Bild über Shueisha)

Dieser Kampf, einer der ersten Jujutsu Kaisen-Kämpfe von Culling Game, fand in der Kolonie Nr. 1 in Tokio zwischen der Zauberin der zweiten Klasse Megumi und der wiedergeborenen Zauberin Reggie Star statt.

Obwohl Reggies verfluchte Technik, Contract Recreation , nichts weniger als eine innovative Interpretation der Zauberei war, war der Kampf im Vergleich zu den anderen Kämpfen, die in anderen Kolonien stattfanden, ziemlich unscheinbar. Dies führte zu Megumis Sieg, der durch seine Domänenerweiterung „Chimera Shadow Garden“ ermöglicht wurde.

2) Kinji Hakari gegen Charles Bernard

Charles (links) und Kinji (rechts) (Bild über Shueisha)
Charles (links) und Kinji (rechts) (Bild über Shueisha)

Dieser Kampf fand in Tokio Nr. 2 Colony of the Culling Game statt und war einer der enttäuschendsten Jujutsu Kaisen-Kämpfe dieses Handlungsbogens. Der Zusammenstoß ereignete sich zwischen dem gesperrten Jujutsu High-Schüler Hakari im dritten Jahr und einem Mangaka namens Charles Bernard, der gezwungen ist, an diesem Turnier teilzunehmen.

Dieser Kampf enthüllte zum ersten Mal Kinji Hakaris Domänenerweiterung „Idle Death Gamble“, die durch Charles‘ verfluchte Technik „G Warstaff“ konterkariert wurde. Obwohl Charles‘ Technik eine der beeindruckendsten im Jujutsu Kaisen war, war der Kampf von Anfang an einseitig, was ihn vorhersehbar machte.

3) Panda gegen Hajime Kashimo

Panda (links) und Kashimo (rechts) (Bild über Shueisha)
Panda (links) und Kashimo (rechts) (Bild über Shueisha)

Dieser Kampf könnte auch als Kashimos Aufwärmphase für seinen Kampf gegen Kinji Hakari bezeichnet werden.

Panda ist eine verfluchte Leiche, während Kashimo ein wiedergeborener Zauberer von vor 400 Jahren ist. Der Kampf bestand hauptsächlich aus Nahkämpfen, da Kashimo Panda eine Chance zum Kampf geben wollte. Doch dieser konnte dem wiedergeborenen Zauberer selbst im Triceratops-Modus nicht viel anhaben, da Panda in dieser Schlacht zerstört wurde. Panda verwandelt sich nach diesem Kampf in eine Miniaturform.

4) Itadori Yuji gegen Haba und Hanyu

Haba (links), Itadori (Mitte) und Hanyu (rechts) (Bild über Shueisha)
Haba (links), Itadori (Mitte) und Hanyu (rechts) (Bild über Shueisha)

Dieser Showdown war einer der ersten Jujutsu Kaisen-Kämpfe des Culling Game und fand in der Kolonie Nr. 1 in Tokio statt. Der Kampf fand zwischen dem Hauptprotagonisten der Serie, Itadori Yuji , und zwei normalen Bürgern, Haba und Hanyu, statt, die gezwungen wurden, am Culling Game teilzunehmen.

Der Kampf war sehr geradlinig und von kurzer Dauer, was dazu führte, dass er einer der enttäuschendsten Jujutsu Kaisen-Kämpfe in diesem Handlungsbogen war. Haba und Hanyu versuchten ihr Bestes, ihre verfluchten Techniken einzusetzen, um Itadori zu besiegen, aber sie wurden von Itadoris Schlägen überwältigt.

5) Sukuna gegen Ryo Ishigori

Sukuna (links) und Ryo (rechts) (Bild über Shueisha)
Sukuna (links) und Ryo (rechts) (Bild über Shueisha)

Der Kampf zwischen dem Hauptgegner der Serie, Sukuna, und einem wiedergeborenen Zauberer aus der Vergangenheit namens Ryo Ishigori war einer der kürzesten Jujutsu Kaisen-Kämpfe des Culling Game. Sukuna pulverisierte den wiedergeborenen Zauberer bei dem Zusammenstoß.

Dieser Kampf war nur ein Spaziergang im Park für den König der Flüche, der Ishigoris Leben beiläufig beendete, als er zu Yorozu reiste, der in Tsumikis Körper wiedergeboren wurde. Ishigori versuchte, den König der Flüche anzugreifen, aber alles war erfolglos, da Sukuna nach dem Baderitual gerade sein wahres Selbst erweckt hatte.

Sukuna gegen Yorozu und 4 weitere Jujutsu Kaisen-Kämpfe aus dem Culling Game, die alle Erwartungen übertrafen

1) Kinji Hakari gegen Hajime Kashimo

Kashimo (links) und Hakari (rechts) (Bild über Shueisha)
Kashimo (links) und Hakari (rechts) (Bild über Shueisha)

Einer der adrenalingeladensten Jujutsu Kaisen-Kämpfe des Culling Game. Darin trat der Jujutsu High-Aussteiger in einem Einzelkampf gegen den legendären Zauberer an, der Nahkampf, eine Zurschaustellung verfluchter Techniken, und die vollständige Demonstration von Hakaris Domain-Erweiterung „Idle Death Gamble“.

Kashimos Anti-Domänen-Technik, Hollow Wicker Basket, wurde auch gegen Kinjis Domäne enthüllt, da der Kampf einen ständigen Austausch von Angriffen beinhaltete, was jedes Panel wert war.

Allerdings aktivierte Kinji, der bei seiner Domänenerweiterung ständig den Jackpot knackte, seinen „ Unkillable-Modus “ so oft, dass Kashimo schließlich überwältigt wurde. Kinji Hakari ging aus diesem Showdown als Sieger hervor.

2) Maki Zenin, Hagane Daido und Rokujushi Miyo gegen Naoya Zenin

Naoyas Domänenerweiterung (links) und Maki tötet Naoya (rechts) (Bild über Shueisha)
Naoyas Domänenerweiterung (links) und Maki tötet Naoya (rechts) (Bild über Shueisha)

Der Kampf, der es Maki ermöglichte, sich im letzten Kampf mit dem König der Flüche messen zu können, dieser Jujutsu-Kaisen-Kampf war einer der übertriebensten und erstaunlichsten Kämpfe des Culling Game. Hagane Daido war ein wiedergeborener Schwertkämpfer, während Rokujushi Mayo ein wiedergeborener Sumo-Ringer war.

Nachdem sie von Maki besiegt worden war, kehrte Naoya als rachsüchtiger Geist zum Culling Game zurück, um sie zu Fall zu bringen. Maki, deren Kräfte durch Mais Tod bereits erwacht waren, versuchte ihr Bestes, um ihn zu überwältigen, aber ihr fehlte etwas. Noritoshi begleitete sie auch, aber er konnte nicht viel tun. Die Dinge änderten sich, als Hagane Naoya zurückhielt und Maki in Rokujushis Reich ging, um herauszufinden, was ihr entgangen war.

Als sie aus der Domäne herauskam, war sie eine bessere Kämpferin als zuvor, aber Naoya, der nun ungeduldig geworden war, nutzte seine Domänenerweiterung „Time Cell Moon Palace“. Diese treffsichere Fähigkeit seiner Domäne machte die wiedergeborenen Zauberer bewegungsunfähig, aber da Maki jemand ist, der keine verfluchte Technik besitzt, schlich sie sich an Naoya heran und schlitzte ihn in zwei Hälften auf.

3) Sukuna gegen Yorozu

Sukuna (links) und Yorozu (rechts) (Bild über Shueisha)
Sukuna (links) und Yorozu (rechts) (Bild über Shueisha)

Dies war die letzte Chance für Yorozu, ihre Liebe zum König der Flüche zu bekennen. Dies war einer der besten Jujutsu Kaisen-Kämpfe von Culling Game, der alle Erwartungen übertraf. Der Kampf fand zwischen Sukuna (der Megumi Fushigoros Körper übernommen hatte) und Yorozu (der in Tsumiki Fushigoros Körper wiedergeboren wurde) statt.

Yorozu war Sukunas Liebhaber seit der Zeit, als sie vor Jahrhunderten als verfluchte Zauberer existierten. Nachdem das Culling Game sie vereint hatte, traten sie ohne Zurückhaltung gegeneinander an. Sukuna verfügte auch über Megumis Zehn-Schatten-Technik, also neckte er sie, indem er seine verfluchte Technik nicht anwendete.

Yorozu kämpfte mit allen Kräften und nutzte sogar ihre Domänenerweiterung „Threefold Affiction“ in der Hoffnung, den König der Flüche zumindest für eine Weile zu besiegen. Aber Sukuna beantwortete fast jeden ihrer Schläge mit Mahoragas verfluchter Technik, passte sich jeder ihrer Bewegungen an und besiegte sie schließlich. Megumis Seele geriet in völlige Verzweiflung, als sie miterlebte, wie ihre Schwester durch seine eigenen Hände starb.

4) Yuki Tsukumo und Choso gegen Kenjaku

Yuki (links), Kenjaku (Mitte) und Choso (rechts) (Bild über Shueisha)
Yuki (links), Kenjaku (Mitte) und Choso (rechts) (Bild über Shueisha)

Yuki Tsukumos letzter Tanz in der Geschichte war einer der übertriebensten Jujutsu Kaisen-Kämpfe des Culling Game, wenn nicht sogar der gesamten Serie. Der Kampf fand zwischen dem Spezialzauberer Yuki Tsukumo und einem der Hauptgegner dieser Serie, Kenjaku, statt, wobei ersterer vom Todesgemälde Choso unterstützt wurde.

Nachdem sie zurückgeblieben waren, um Tengen in den Gräbern des Sterns zu beschützen, waren Yuki und Choso bereit, sich dem Schlimmsten zu stellen, und das bekamen sie, als das Kraftpaket Kenjaku selbst vorbeikam, um Tengen zu absorbieren. Choso begann den Kampf, während Yuki immer wieder einen Weg suchte, Kenjaku zu besiegen. Das Todesgemälde wurde von Kenjaku völlig überwältigt und dieser zeigte sogar als Angeber seine Kontrolle über die Schwerkraft.

Glücklicherweise gab dies Yuki einen Hinweis darauf, Kenjaku zu zerstören, und sie trat in die Schlacht ein. Sie verpasste Kenjaku eine ordentliche Tracht Prügel, was ihn schließlich dazu veranlasste, seine Domain-Erweiterung „Womb Profusion“ zu aktivieren. Aber Yuki hörte nicht auf und griff weiter an und begann, ihre verfluchte Technik „ Star Rage “ anzuwenden, um ihre virtuelle Masse zu vergrößern.

Kenjaku konnte den Druck spüren und nutzte Miniaturformen seiner ultimativen Technik Uzumaki, um Yukis Fortschritte auf ihn zu zumindest zu verlangsamen. Letztendlich hatte Yuki keine Chance, den Antagonisten zu besiegen, also erhöhte sie ihre virtuelle Masse auf das Maximum und schuf ein buchstäbliches Schwarzes Loch als letzte Chance auf den Sieg gegen Kenjaku. Leider hatte ihr Opfer keine Bedeutung, denn Kenjaku entkam dem Schwarzen Loch und eroberte Tengen.

5) Yuta Okkotsu gegen Takako Uro gegen Ryu Ishigori

Uro (links), Yuta (Mitte) und Ryo (rechts) (Bild über Shueisha)
Uro (links), Yuta (Mitte) und Ryo (rechts) (Bild über Shueisha)

Dieser Showdown war der ultimative Kampf zwischen drei talentierten verfluchten Zauberern und einer der besten Jujutsu Kaisen-Kämpfe des Culling Game. Daran waren der Spezialzauberer Yuta Okkotsu, ein wiedergeborener Attentäter namens Takako Uro und ein wiedergeborener Zauberer Ryu Ishigori beteiligt.

Obwohl es sich bei diesem Kampf um einen Dreierkampf handelte, lastete der Druck auf Yuta, der diese beiden besiegen musste, um Informationen zu sammeln. Takako trat zu Beginn gegen Yuta an, da die Zauberin der Sonderklasse von ihrer verfluchten Technik überwältigt wurde. Dann trat Ryu ein und überwältigte Yuta mit seinem verfluchten Energieausstoß, wodurch es für Yuta noch schwieriger wurde, weiterzumachen. Als diese beiden wiedergeborenen Geister in einen Kampf verwickelt waren, rief Yuta Rika herbei.

Der Kampf änderte das Blatt, als Yuta begann, seine verfluchte Technik gegen sie einzusetzen. Schließlich kam es zu einem Moment, in dem alle drei Zauberer ihre Domänenerweiterungen aktivierten , was in keinem anderen Jujutsu Kaisen-Kampf zu sehen war. Danach wurde Uro aus dem Dreikampf geworfen und Ryu genoss den Nahkampf mit Yuta, bis ersterer durch den Spezialgrad besiegt wurde.

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