Diablo 4 verspricht unglaubliches Gameplay, eine spannende Geschichte und beeindruckenden Weltaufbau. Das mit Spannung erwartete ARPG-Franchise von Blizzard Entertainment wird im Juni endlich seinen vierten Teil veröffentlichen. Allerdings sind sich viele Fans immer noch nicht sicher, inwiefern sich der kommende Teil vom Vorgänger unterscheidet. Auch wenn die Fans über die jüngsten Diablo-Spiele hin- und hergerissen sind (wir sprechen von Ihnen, Diablo Immortal), scheint es, als würde das vierte Spiel endlich das liefern, was die Fans sich gewünscht haben.
Lassen Sie uns nun einen Blick darauf werfen, was das vierte Spiel der Reihe vom vorherigen unterscheidet.
Wie sich Diablo 4 von seinem Vorgänger unterscheidet
1) Grafiken
Verbesserte Grafiken wurden mehr oder weniger erwartet, aber darauf beziehen wir uns in dieser Liste eigentlich nicht. Abgesehen von den offensichtlichen grafischen Verbesserungen an den Charaktermodellen, der Umgebung und den Fähigkeiten/Fähigkeiten (es ist ein Jahrzehnt her, was haben Sie erwartet?), kehrt Diablo 4 tatsächlich zu seinen Wurzeln zurück. Im Vergleich zur hellen und farbenfrohen Umgebung von Diablo 3 bietet das Spiel eine viel düsterere und grüblerische Atmosphäre.
Im Gegensatz zu den vorherigen Titeln der Serie wird die Oberweltkarte von Diablo 4 nicht zufällig generiert. Dadurch können andere Online-Spieler während des Spiels in Ihrem Spiel auftauchen. Dungeon-Karten sind jedoch immer noch halbzufällig, sodass Dungeon-begeisterte Spieler beim Erkunden das Beste aus beiden Welten genießen können.
Der Titel hat sich eindeutig an die Formel gehalten, die die Spieler von den früheren Spielen absolut geliebt haben, und sie um das Hundertfache verbessert.
2) Klassen
In Diablo 3 und Diablo 3: Reaper of Souls konnten Sie insgesamt sieben fantastische Charakterklassen spielen, nämlich Barbar, Kreuzritter, Dämonenjäger, Mönch, Nekromant, Hexendoktor und Zauberer. Jeder von ihnen hatte seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten, die sich mit der Zeit steigerten. Anscheinend passten Fertigkeitsbäume 2012 nicht zu Tristrams Stimmung.
In Diablo 4 gibt es fünf Charakterklassen: Barbar, Schurke, Zauberer, Nekromant und Druide. Einige sind neu, der Rest war bereits in den vorherigen Spielen zu sehen. Jeder von ihnen verursacht unterschiedliche Schadensarten und verfügt über spezifische Klassenmechaniken. Dadurch fördern sie unterschiedliche Spielstile.
Auch die Fertigkeitsbäume sind zurück und ermöglichen den Spielern ein tiefergehendes Erlebnis bei der Auswahl von Fertigkeiten und Attributen. Zu guter Letzt gibt es noch die Fähigkeit zum Ausweichen (ein einziges Ausweichen für alle Charaktere). Es ist nicht erforderlich, es als Fertigkeit freizuschalten. Jetzt wird niemand mehr von einem Schwarm Feinde zurückgelassen.
3) Edelsteine und Aspekte
Götter seien gepriesen! Das Einsetzen von Gegenständen erfolgt nicht mehr nach dem Zufallsprinzip, was bedeutet, dass es keine lästigen Wertewiederholungen mehr gibt, nur um zu versuchen, einen zusätzlichen Edelsteinsockel in Ihre Ausrüstung zu bekommen, wie in Diablo 3. Stattdessen können Sie in Diablo 4 Edelsteinsockel in jedes beliebige Stück herstellen Ausrüstung (mit der richtigen Menge an Materialien, Gold und natürlich ein wenig Hilfe von einem Okkultisten).
Mit dieser fantastischen neuen Mechanik können Spieler nun Edelsteine ihrer Wahl stapeln, solange sie bereit sind, die notwendigen Ressourcen zu farmen. Aspekte des Kodex der Macht hingegen sind Effekte oder Attribute, die Ihrer legendären Ausrüstung hinzugefügt werden können, da sie spielverändernde Passive gewähren.
Es gibt 114 Aspekte, die freigeschaltet werden können. Um sie alle zu bekommen, müssen Sie eine Reihe von Dungeons räumen, um sie freizuschalten. Bei einigen Spielen müssen Sie jedoch das Hauptspiel spielen.
4) Zeitgesteuerte Weltbosse
Wenn Sie die Beta von Diablo 4 gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich Ashava begegnet – einem riesigen drachenähnlichen Dämon, der Sensen als Hände hat. Wenn das Auftauchen aus dem kalten, eisigen Gelände Sie nicht dazu bringt, um Ihr Leben zu rennen, während Sie die Gegend auf eigene Faust erkunden, dann applaudiere ich Ihnen.
Zeitgesteuerte Weltbosse sind starke und furchterregende Feinde, deren Besiegung ein Bataillon von Spielern erfordert. Diese Funktion war in den vorherigen Diablo-Spielen nicht verfügbar.
Die Spieler haben 15 Minuten Zeit, diese Bosse zu besiegen, und wenn sie erfolgreich sind, werden sie mit der besten Beute überhäuft, die das Spiel zu bieten hat. Stellen Sie sicher, dass Sie mit anderen Spielern zusammenarbeiten und Ihre Reflexe scharf halten, damit Sie diese Weltbosse im Handumdrehen töten können.
5) Weitere Zwischensequenzen
Eine weitere große Verbesserung der Lebensqualität in Diablo 4 ist die Hinzufügung filmischerer Zwischensequenzen, die es den Spielern ermöglichen, stärker in die Welt des Spiels einzutauchen, anstatt die Ereignisse nur durch begrenzte, kommentierte Animationen zu beobachten.
Von gestochen scharfen Charakterdesigns und sorgfältiger künstlerischer Leitung bis hin zu unglaublichen Sprachausgaben sind die Zwischensequenzen von Diablo 4 zweifellos überlegen. Wie wir im Trailer und während der Beta gesehen haben, hat Blizzard sein Bestes gegeben, um einige der besten Zwischensequenzen in der Geschichte der Franchise zu produzieren.
Es gibt viele Dinge, die treue Spieler der Franchise am vierten Spiel der Serie lieben werden. Trotz der Ähnlichkeiten mit seinen Vorgängern ist Diablo 4 so ziemlich ein eigenständiges Spiel. Der beste Teil? Im Gegensatz zu Diablo Immortal ist das neueste Spiel der Franchise kein Pay-to-Win-Spiel .
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