5 Dinge, die Valorant von Overwatch lernen sollte

5 Dinge, die Valorant von Overwatch lernen sollte

Overwatch war das Spiel des Jahres 2016 und Valorant gewann die Auszeichnung „E-Sports-Spiel des Jahres“ 2022. Beide Titel weisen eine Menge Gemeinsamkeiten auf, wenn es um ihre Charaktere und ihr Gameplay geht. Hier erfahren Sie, was Valorant aus den Misserfolgen von Overwatch lernen kann.

Es lässt sich nicht leugnen, dass die Overwatch-Franchise seit der Veröffentlichung des ersten Titels im Mai 2016 in Ungnade gefallen ist. Millionen von FPS-Liebhabern weltweit, insbesondere die Die Team Fortress 2-Community begrüßte das Spiel mit offenen Armen und genoss den neuen Ansatz für Arena-Shooter mit klassenbasierten Charakteren.

Overwatch und seine Profispieler erlebten jedoch viele Hürden, was im Nachhinein auf Blizzards mangelnde Vision für das Spiel zurückzuführen ist, was Overwatch 2 zu einem der am schlechtesten bewerteten Spiele auf .

Da Valorant nun 24 Agenten umfasst, haben sich viele Analysten und Fans gefragt, ob der Dive-Wettbewerb etwas zu stark ist, genau wie in Overwatch. Riot scheint sich zwar des vorliegenden Problems bewusst zu sein, indem es Duellanten mit Bewegungsfähigkeiten abschwächt und versucht, Sentinels zu stärken, um den Auswirkungen von Mobilitätsagenten entgegenzuwirken, aber es gibt einige Dinge, die die Entwickler lernen können, um das gleiche Schicksal wie das Overwatch-Franchise zu vermeiden.

Das heißt, hier sind die fünf wichtigsten Dinge, die Valorant von Overwatch lernen sollte.

Was Valorant von Overwatch lernen kann

Das Meta frisch halten

Brigitte und Reinhardt in Overwatch mit hochgezogenen Schilden
Schneesturm

GOATS Comp frustrierte Spieler und Zuschauer in Overwatch weit über ein Jahr lang gleichermaßen.

Einer der Hauptgründe, warum Overwatch-Spieler das ganze Jahr 2018 mit dem Spiel frustriert waren, war die Einführung von Brigitte. Ein nordamerikanisches Profiteam namens GOATS erkannte schnell ihr Potenzial, was schließlich zur GOATS-Meta führte.

Zu dieser Zeit war GOATS im Wesentlichen ein Tauch-Meta auf Steroiden, bestehend aus drei Tanks und drei Supports, und wenn Sie dies nicht ausgeführt haben In Ihren hochklassigen Spielen haben Sie sich auf eine Niederlage eingestellt. Dies erregte schnell die Aufmerksamkeit von Spielern, die in Overwatch schnell im Rang aufsteigen wollten, und führte in jedem Spiel zu Death-Ball-Wettbewerben.

Für viele langjährige Fans der Overwatch-Franchise ist Brigitte einer der ersten Gründe dafür, dass Overwatch immer beliebter wird.

Damit Valorant erfolgreich sein und seine Dominanz im Shooter-Genre behaupten kann, muss Riot dafür sorgen, dass die Meta auf dem neuesten Stand bleibt und die notwendigen Balanceänderungen auf der Grundlage des Feedbacks von Profi- und Gelegenheitsspielern erfolgen. Duellanten wie Jett und Raze waren beliebte Favoriten und ermöglichten den Spielern dank ihrer Mobilitätsmechanik ein aggressives Spiel. Phoenix und Yoru wurden jedoch schon seit Jahren übersehen.

Wenn Valorant langfristig wirklich erfolgreich sein soll, sollten andere Duellanten zumindest auf bestimmten Karten einen Platz in der Meta haben. Vielleicht können die Entwickler ein paar Dinge an den Karten im Valorant-Aktivpool ändern, damit diese Charaktere glänzen können.

Weniger Schilde, mehr Solo-Carry-Potenzial

Reinhardt steht mit erhobenem Schild hinter einem Orissa-Schild
Schneesturm

Blizzard hat Orissas Schildfähigkeit in Overwatch 2 entfernt, um die Gesamtzahl der Schilde in der Fortsetzung zu senken.

In den ersten Staffeln von Overwatch liebten es Hitscan-Spieler, Soldier, Tracer und Cassidy zu engagieren, um ihre Teams zu führen. Mit der Einführung jedes Panzers wurde das DPS-Spielen jedoch viel schwieriger, insbesondere wenn man damals gegen Doppelschilde wie Reinhardt und Orissa antrat.

Wenn Sie gut zielen können, sind Spiele wie Valorant und Counter-Strike belohnen Sie, wenn Sie auch Ihre Positionierung und Nutzung beherrschen. Aber im ersten Titel von Overwatch wurden die Schilde zu schnell wieder aufgeladen, als dass Hitscans ohne angemessene Teamunterstützung wirksam gewesen wären.

Dies zwang die Spieler schließlich dazu, auf andere DPS-Charaktere umzusteigen, die in der E-Sports-Szene (OWL) prominent zu sehen waren. Mehrere Hitscan-Spieler, die sich nicht an andere DPS-Helden anpassen konnten, zogen sich schnell zurück und kehrten nie wieder in die Profiszene zurück.

Wenn Valorant weiterhin erfolgreich sein soll, muss die Anzahl der Schildagenten wie in Overwatch 2 unter Kontrolle gehalten werden. Ab Episode 7, Akt 3 können fünf Agenten einzigartige Schilde für ihre Teams bereitstellen – Sage, Astra, Harbor, Deadlock und Iso.

Reduzieren Sie den Spam von Fähigkeiten

Valorant-Profis nutzen während eines Matches auf der Bind B-Site eine Menge Fähigkeiten
Riot-Spiele

VCT-Match, das das Chaos zeigt, das Valorant-Agenten mit ihren Fähigkeiten auf der Karte anrichten können.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es zahlreiche Spekulationen darüber, wie sich die Fähigkeiten der Agenten auf das Gameplay in Valorant auswirken würden. Natürlich ging Riot schnell darauf ein und erklärte: „Man tötet nicht mit Fähigkeiten.“ Fähigkeiten schaffen taktische Möglichkeiten, den richtigen Schuss zu erzielen.“

Drei Jahre nach der Veröffentlichung wissen wir jedoch alle, wie mächtig die Fähigkeiten sein können, wenn sie mit der richtigen Aufstellung und dem richtigen Timing eingesetzt werden. Während es in Valorant in bestimmten Runden schwierig sein wird, sich durch eine Flut an Fähigkeiten zurechtzufinden, ist es für einen E-Sport-Zuschauer noch chaotischer, es zu verstehen.

Einer der Hauptgründe für den großen Erfolg von Counter-Strike im E-Sport ist, wie schnell jeder das Konzept des Spiels verstehen kann. Wenn Sie das Spiel bei Valorant und Overwatch noch nicht ausreichend gespielt haben, fällt es Ihnen schwer, das Gameplay zu verstehen, ganz zu schweigen von den Feinheiten und Taktiken, die hinter bestimmten Spielzügen der Teams stecken.

Da Riot in fast jedem Akt ein paar Agenten einführt, müssen die Entwickler ein Gleichgewicht wahren, wenn es um Fähigkeiten zur Massenkontrolle sowie um Fähigkeiten mit großen oder langen Wirkungsbereichen geht.

Seien wir ehrlich, niemand möchte einen FPS spielen, bei dem das Zielen nicht im Vordergrund steht!

Mangel an neuen Inhalten und Kartenänderungen

Hanamura 2 CP-Karte in Overwatch
Schneesturm

Der Spawn des verteidigenden Teams befand sich direkt neben dem zweiten Eroberungspunkt auf Hanamura, was zu langen Verlängerungen führte.

Bis 2020, als die Entwicklung von Overwatch 2 begann, bekam Overwatch jedes Jahr mindestens zwei neue Helden. Viele in der Community waren zu Recht verärgert, da Blizzard seit der ersten Veröffentlichung von OW2 fast zwei Jahre lang kein Update bereitgestellt hatte und der erste Titel in diesem Prozess stagnierte.

Darüber hinaus fürchteten sich Overwatch-Spieler vor dem Anstehen auf 2-CP-Karten wie Hanamura und Anubis, da die Spiele entweder nach dem Verlust des ersten Punktes in die Höhe schnellen oder in der Verlängerung endeten, was schließlich zu Unentschieden führte.

Während Blizzard den 2 CP Assault im Jahr 2022, einige Monate vor der Veröffentlichung von OW2, entfernte, war es etwas zu spät, wenn man bedenkt, dass sich Fans seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2016 über den Spielmodus beschwert hatten.

Können Sie sich vorstellen, über eine halbe Stunde lang ständig Ranglistenspiele zu spielen, nur um dabei nichts zu erreichen? Schlimmer als ein Verlust in unseren Büchern.

Was den Shooter von Riot angeht, haben die Entwickler die Zusagen in den meisten ihrer Ankündigungen erfüllt. Die Entwickler haben in jedem Akt zwei neue Agenten eingeführt, wobei die Akte 5 und 6 die einzigen Ausnahmen sind. Wir haben auch neue Karten wie Sunset und Lotus erhalten, die in den aktiven Kartenpool ein- und ausgewechselt wurden.

Zumindest schneidet Valorant in dieser Hinsicht im Vergleich zu Overwatch deutlich besser ab und wir hoffen, dass Riot weiterhin am Ball bleibt!

Vermeiden Sie Missmanagement und haben Sie eine klare Roadmap

TimTheTatman zusammen mit Ashe aus Overwatch 2
Blizzard/TimTheTatman

TimTheTatman war einer der größten Overwatch-Streamer auf Twitch.

Es ist kein Geheimnis, dass Blizzard es nicht geschafft hat, die Entwicklung von Overwatch 2 zu leiten, ohne einen klaren Plan für den Titel zu haben. Obwohl das Spiel zunächst einen riesigen PvE-Modus haben sollte, wurde es später abgesagt und Aaron Keller, Game Director von Overwatch 2, bestätigte, dass das Team „versuchte, zu viele Dinge auf einmal zu erledigen und den Fokus verlor“.

Natürlich waren viele in der Community enttäuscht, was zu einem geringeren Hype führte, da der neue Titel nur ein verherrlichtes Update zu sein schien.

Es ist auch interessant festzustellen, dass Overwatchs größte Content-Ersteller und Live-Streamer wie Loserfruit, Muselk, TimTheTatman und xQc das Spiel für FortniteCall of Duty. Obwohl dieser Wandel nicht über Nacht erfolgte, kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass alle oben aufgeführten Gründe eine Rolle für das sinkende Interesse sowohl der Content-Ersteller als auch des Publikums gespielt haben.

Glücklicherweise fördert und baut Riot sein Ökosystem für die Content-Ersteller ständig weiter und lädt sie ein, neue Karten und Agenten zu testen. Dadurch sorgen die Content-Ersteller für die dringend benötigte Präsenz, damit Valorant florieren und potenziell neue Spieler weltweit anziehen kann.

Da haben Sie es also! Das fasst alles zusammen, was Valorant aus dem Untergang von Overwatch lernen muss. Weitere Inhalte zu Riots größtem FPS finden Sie hier:

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