Identifizieren des authentischen Heismay unter Klonen in Metaphern: ReFantazio

Identifizieren des authentischen Heismay unter Klonen in Metaphern: ReFantazio

Während Sie durch die Welt von Metaphor: ReFantazio navigieren , werden Sie auf viele skurrile Charaktere stoßen, darunter auf eine besonders faszinierende Figur – Heismay.

Heismay wird als Eugief eingestuft, was einfach ein spielerischer Begriff für eine kleine, gesprächige Fledermaus ist. Im Reich Martira ist er in das mysteriöse Verschwinden von Kindern verwickelt, und es liegt an Ihnen, dafür zu sorgen, dass Gerechtigkeit herrscht.

Sie können zwar erwägen, sich vom Informanten ein Informationsblatt zu besorgen, aber seien Sie vorsichtig: Auf diesem Weg erfahren Sie nicht, welcher Charakter der echte Heismay ist. Er hat eine clevere Strategie auf Lager, die drei Duplikate beinhaltet. So erkennen Sie den echten Heismay und können ihn zur Strecke bringen.

Den wahren Heismay erkennen

So erkennen Sie Heismay in einer Metapher
Bildnachweis: dexerto/ATLUS

Um den echten Heismay zu finden, achten Sie genau auf die Schatten, die unter den Eugiefs geworfen werden. Alle Feinde ohne Schatten sind bloß Klone.

Wenn Sie einen Bruchteil von Gallicas Stimme hören, wird sie ausrufen: „Warte, der hat kein …“ Ihre Bemerkungen beziehen sich auf die fehlenden Schatten. Der einzige Schatten, den Sie auf dem Boden sehen, gehört zum tatsächlichen Heismay in Metaphor: ReFantazio .

Sobald Sie bestätigt haben, welcher Heismay der echte ist, starten Sie einen Angriff, um ihm mitzuteilen, dass Sie seine List aufgedeckt haben. Heismay wird seine Klone noch zweimal freilassen, aber sobald er erkennt, dass Sie seinen Trick durchschaut haben, wird es zu einem Showdown drei gegen einen.

Zum Glück ist Heismay kein tödlicher Gegner, sodass er relativ leicht zu besiegen ist. Er weist keine Schwachstellen auf, ist jedoch resistent gegen dunkle Angriffe. Sein Repertoire beschränkt sich auf Standardschläge und einen Sandwurf, der darauf abzielt, Ihre Treffer- und Ausweichwerte zu verringern. Die empfohlene Archetypen-Konfiguration für das Sandwurmnest wird Ihnen dabei helfen, diese Herausforderung zu meistern.

Wenn Sie ihn besiegen, können Sie Heismay gefangen nehmen und ihn zu Martira zurückbringen, um Ihre Untersuchung des sich entfaltenden Mysteriums fortzusetzen.

Dies ist erst der Anfang Ihrer Begegnungen mit Heismay. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Anhänger an, die Sie unterwegs rekrutieren werden.

Quelle

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