Overwatch 2, Saison 13: Sombra-Nerf-Überarbeitung macht es einfacher, sie zu kontern

Overwatch 2, Saison 13: Sombra-Nerf-Überarbeitung macht es einfacher, sie zu kontern

Mit dem Erscheinen des Patches für Saison 13 von Overwatch 2 werden wesentliche Änderungen an der beliebten DPS-Figur Sombra vorgenommen, um sie im Kampf leichter handhabbar zu machen.

Wie bei saisonalen Updates üblich, können sich die Spieler auf neue Events und einen neuen Battle Pass sowie eine Vielzahl von Anpassungen der Heldenfähigkeiten freuen. Staffel 13 folgt diesem Trend sicherlich, aber Sombra wurde im Vergleich zu anderen Charakteren einer viel umfangreicheren Überarbeitung unterzogen.

Eine der wichtigsten Anpassungen ist die Umwandlung ihrer Stealth-Fähigkeit in eine aktive Funktion, die nun mit ihrer Translocate-Fähigkeit verknüpft ist. Darüber hinaus wurde die Abklingzeit für Translocate von fünf auf sieben Sekunden erhöht, was zu einem leichten Nerf führt.

Zu den weiteren Optimierungen zählen eine Verkürzung der Dauer ihrer Hack-Fähigkeit, die jetzt nur noch eine Sekunde anstatt 1,5 Sekunden beträgt, und eine Erhöhung der ultimativen Kosten ihrer EMP-Fähigkeit um 12 %.

Positiv zu vermerken ist, dass Sombras passive Opportunist-Fähigkeit zurückgekehrt ist, mit der sie schwer verletzte Gegner sogar durch Wände hindurch erkennen kann. Darüber hinaus fügt sie gehackten Gegnern größeren Schaden zu und ihre Tarnung wird jetzt nur kurzzeitig unterbrochen, wenn sie ihre anderen Fähigkeiten nutzt.

Sombra in Overwatch 2
Schneesturm

Die Stealth-Fähigkeit ist ein wesentlicher Bestandteil von Sombras Gameplay.

Während bestimmte Aspekte von Sombras Ausrüstung verbessert wurden, tendiert die Überarbeitung insgesamt eher zu einem Nerf. Insbesondere die Änderungen an ihrer Stealth-Fähigkeit werden ihren Spielstil erheblich verändern und es für Gegner viel einfacher machen, mit ihr fertig zu werden.

Diese Entscheidung scheint beabsichtigt zu sein, wie die Entwickler in den Patchnotizen zu Staffel 13 erklären : „Dies ist eine wesentliche Änderung an Sombras Spielstil, die darauf abzielt, die Interaktion mit dem gegnerischen Team zu verbessern und gleichzeitig einen Teil ihrer Macht von den Funktionen Stealth und Hack auf einen erhöhten Schaden umzuverteilen.“

„Indem wir die Dauer von Stealth auf weniger als die Abklingzeit von Translocate begrenzen, wollen wir kurze Risikofenster schaffen. Obwohl sie sich immer noch unentdeckt durch gefährliche Gebiete bewegen kann, muss sie sich nun, um in feindlichem Gebiet präsent zu bleiben, heimlich von Deckung zu Deckung bewegen, ähnlich wie andere flankierende Charaktere.“

Wie erwartet stieß diese Überarbeitung bei den Sombra-Fans auf wenig Gegenliebe. In einer lebhaften Diskussion auf Reddit äußerten zahlreiche Fans ihre Befürchtung, dass diese Änderungen den Charakter möglicherweise komplett „eliminieren“ könnten.

In einem Kommentar hieß es: „Sie fühlt sich jetzt völlig nutzlos an“, während ein anderer bemerkte: „Nachdem ich rund 120 Stunden in Sombra investiert habe, möchte ich sie nach diesem Update am liebsten aufgeben. Sie machen sie wirkungslos, was entmutigend ist. Unter den Spielern herrscht das Gefühl, sie loswerden zu wollen, und jetzt scheint ihr Wunsch in Erfüllung zu gehen.“

Nur die Zeit wird zeigen, welche Auswirkungen diese Änderungen in Saison 13 haben werden, aber oberflächlich betrachtet scheint Sombra zweifellos ein immer anspruchsvollerer Held zu werden. Die Entwickler haben anerkannt, dass sie der am schwierigsten auszubalancierende Held ist, was darauf schließen lässt, dass in nachfolgenden Updates weitere Anpassungen vorgenommen werden könnten.

Quelle

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