Final Fantasy 16-Leitfaden – Komplettlösung zu Fanning Embers

Fanning Embers ist die erste große Phase von Final Fantasy 16. Clive Roswell wird nach den Ereignissen des vorherigen Kapitels an der Seite von Cid Telamon und Torgal reisen. In diesem Bereich werden zwei mächtige Monster vorgestellt, die später im Spiel wieder auftauchen, sowie einer der ersten herausfordernden Bosskämpfe. Alle drei Begegnungen im Greatwood werden später als reguläre Feinde oder zumindest als stärkere Feinde auftauchen.

Im Greatwood wird es mehrere Schlachten geben. Versuchen Sie also, Ihre Tränke für schlimme Situationen aufzubewahren. Hier erfahren Sie, was Sie über das Kapitel „Fanning Embers“ in Final Fantasy 16 wissen müssen.

So vervollständigen Sie Fanning Embers in Final Fantasy 16

Ziele

  • Erkunden Sie den Greatwood
  • Töte den Drachen Aevis
  • Töte den Fafnir
  • Töte Mitternachtsrabe
  • Überqueren Sie die Orabelle Downs

Fanning Embers ist eine eher unkomplizierte, lineare Zone mit sehr wenigen Ablegern. Sie reisen von einem Ende zum anderen und schlagen ein paar Bosskämpfe. Final Fantasy 16 stellt Ihnen hier einige neue Begegnungen vor, aber keine ist außergewöhnlich herausfordernd.

1) Erkunden Sie den Greatwood

Sie können die frühen Pakete in The Greatwood schnell und einfach überwinden (Bild über Square Enix)
Sie können die frühen Pakete in The Greatwood schnell und einfach überwinden (Bild über Square Enix)

Nach der ersten Zwischensequenz können Sie sich Ihren Weg durch den Großwald bahnen, mit dem Ziel, Ihren Verbündeten zu finden, der feindliche Bewegungen aufgespürt hat. Ab dem Kapitel „Fanning Embers“ von Final Fantasy 16 können Sie Torgal auch im Kampf Befehle erteilen.

Sie werden ein paar relativ unwichtige Schlachten durchmachen. Zuerst eine Gruppe Worgen und dann einige Vampirdornen. Es gibt auch einen Wyrrite, den du nach diesem Kampf einsammeln kannst. Nachdem Sie Fortschritte gemacht und ein Paar scharfe Fangzähne eingesammelt haben, finden Sie Ihren ersten Mini-Boss.

2) Töte den Drachen Aevis

Eine geflügelte Eidechse, der Drache Aevis, erscheint während Fanning Embers in Final Fantasy 16 auf einer offenen Lichtung. Dies ist ein Mini-Boss und kein schwieriger. Es ähnelt jedoch einem späteren Notorious Mark . Es ist sehr einfach, es herunterzustürzen und es fast sofort ins Wanken zu bringen.

Ein einfacher, aber bedrohlicher Feind, das ist der Drache Aevis (Bild über Square Enix)
Ein einfacher, aber bedrohlicher Feind, das ist der Drache Aevis (Bild über Square Enix)

Halten Sie dennoch Ausschau nach Feuerbällen und diesem Final Fantasy 16-Feind, der auf der Lichtung herumspringt und zuschlägt. Es ist agil, aber nicht besonders schwierig. Taumeln Sie es noch einmal, besiegen Sie es und Sie können weitermachen.

Belohnungen für den Sieg

  • 12 XP
  • 30 AP
  • 500 Gil
  • Drachenkralle x1
  • Scharfe Reißzähne x15

Du gehst wieder den Weg hinunter und sammelst einen Trank und etwas Stahlseide. Sie geraten in eine Sackgasse und erfahren, dass Torgal Ihnen den Weg weisen kann, wenn Sie sich verlaufen. Im nächsten Bereich müssen weitere Feinde besiegt werden, und danach kommt ein weiterer Trank. Wenn Sie in die nächste Region gelangen, kämpfen Sie gegen den nächsten Miniboss – Fafnir.

3) Töte den Fafnir

Fafnir schlägt hart zu, ist aber glücklicherweise ziemlich langsam (Bild über Square Enix)
Fafnir schlägt hart zu, ist aber glücklicherweise ziemlich langsam (Bild über Square Enix)

Fafnir ist ein riesiges, robustes Tier im Gürteltierstil. Fans von Final Fantasy 4 haben einen ähnlichen Feind in der Unterwelt gesehen. Es ist groß und langsam und nutzt schwere Klauenhiebe als Primärangriff. Es kann auch auf den Boden fallen und auf Sie rollen – das lässt sich leicht vermeiden.

Es können auch zwei aufeinanderfolgende Schwanzbewegungen durchgeführt werden. Ein weiterer gefährlicher Angriff besteht darin, dass er in die Luft springt, sich zusammenrollt und auf den Boden prallt. Es ist nicht so tödlich wie der rollende Angriff – Spin Cycle .

Fafnir wird wild auf der Karte herumwirbeln und versuchen, in Ihre Gruppe einzudringen. Das ist der letzte große Angriff, über den man sich Sorgen machen muss. Er wird dies nicht tun, bis die HP unter 50 % liegt.

Belohnungen für den Sieg

  • 28 XP
  • 70 AP
  • 1.000 Gil
  • Knorrige Schuppe x2
  • Wyrrite x40
Es warten noch ein paar weitere Pakete, bevor der Endgegner dieses Gebiets erscheint (Bild über Square Enix)
Es warten noch ein paar weitere Pakete, bevor der Endgegner dieses Gebiets erscheint (Bild über Square Enix)

Nachdem Sie diesen Feind besiegt haben, reisen Sie weiter, um einen Trank zu holen, und kurz darauf einen Hochtrank. Rutschen Sie nach unten und verprügeln Sie ein paar Hornissen. In diesem Bereich können Sie einen weiteren Trank und weitere Feinde finden, die Sie bekämpfen müssen.

Während du flussaufwärts reist, kämpfst du auch gegen einen anderen Drachen-Aevis. Es bewacht eine Truhe, die einen Meteoriten enthält. Unterwegs findet ihr noch einen High Potion, wo ihr dann nach einer Zwischensequenz auf Midnight Raven stößt.

4) Töte Mitternachtsrabe

Wir haben eine umfassende Anleitung zum Besiegen von Midnight Raven im Fanning Embers-Kapitel von Final Fantasy 16. Kurz und knapp: Dies ist ein agiler, abtrünniger Boss. Es kann eine Reihe von Ninja-Angriffen einsetzen – AOE-Blitze und einen Feuerkegel. Sein tödlichster Angriff ist „Attentat“, den er im Laufe der Schlacht mehrmals ausprobieren wird.

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Belohnungen für den Sieg

  • 99 XP
  • 90 AP
  • 1.500 Gil
  • Abzeichen der Macht
  • Stahlseide x30
  • Meteorit x1

5) Überqueren Sie die Orabelle Downs

Nach einer weiteren Zwischensequenz können Sie per Schnellreise zu den Orabelle Downs reisen und so auf den richtigen Weg gebracht werden, um mit dem nächsten Kapitel zu beginnen. Der Abschluss von Fanning Embers führt Spieler zu Louder than Words.

Das Kapitel „Louder than Words“ von Final Fantasy 16 bringt die Spieler näher an die gefährliche Benedikta Harman heran , die sie überwinden müssen. Fanning Embers war ein Spießrutenlauf voller Bosse, aber sie werden später als normale Gegner zurückkehren.

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