Alle Odin-Fähigkeiten in Final Fantasy 16

Odin-Fähigkeiten sind die letzten Eikonic-Fähigkeiten, die Sie in Final Fantasy 16 freischalten, und daher die mächtigsten. Sie erhalten Zugang zu ihnen, kurz bevor das Spiel endet, nachdem Sie den Eikon von Odin, bekannt als Barnabus Tharmr, getötet haben. Die Fähigkeiten von Odin drehen sich hauptsächlich darum, Dinge mit dem legendären Schwert Zantetsuken in zwei Teile zu schneiden.

Da nicht alle gleichzeitig ausgerüstet werden können, ist es wichtig, die Stärken und Schwächen jedes einzelnen zu kennen. In diesem Artikel erfahren Sie alles über Odin-Fähigkeiten, wie effektiv sie sind und wie viel es kostet, sie in Final Fantasy 16 zu verbessern und zu meistern.

Was sind alle Odin-Fähigkeiten in Final Fantasy 16?

1) Gungnir

Ich habe mir alle Clips von Odins Gungnir im Slomo angeschaut und mir ist dieses coole Detail aufgefallen. Während der Gungnir-Angriffe wechselt der Spieler zu Ramuh und man beginnt, einige Blitzeffekte in Gungnirs Angriffen zu sehen. Die anderen Clips von Gungnir hatten nicht die Effekte von u / Leon_Dante_Raiden_ in FFXVI

Wenn Sie die Gungnir-Fähigkeit nutzen, wird der legendäre Gungnir-Speer beschworen, mit dem Sie dann eine Reihe tödlicher Schnitte und Schläge auf Ihre Gegner ausführen können. Jeder erfolgreiche Treffer dieser Fertigkeit füllt auch die Zantetsuken-Anzeige auf.

Durch Drücken von X während der Verwendung von Gungnir wird der Speer Feinde in die Luft heben, was dies zu einer guten Kombinationsoption macht. Wenn Sie 625 Fähigkeitspunkte ausgeben, um Gungnir zu verbessern, können Sie schnellere Folgeangriffe ausführen, während es 1000 Fähigkeitspunkte kostet, die Fähigkeit zu meistern.

Wenn Sie eine Eikonic-Fähigkeit in Final Fantasy 16 beherrschen, können Sie sie einem Eikon zuweisen.

2) Himmelswolke

Die verschiedenen Odin-Fähigkeiten in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)
Die verschiedenen Odin-Fähigkeiten in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)

Die Odin-Fähigkeit „Himmelswolke“ lässt Clive nach vorne stürmen, um Feinde anzugreifen. Gelingt es diesem Charakter, ihn erfolgreich zu landen, kann er anschließend mehrere Angriffe in Reihe ausführen, solange ihm dabei kein Treffer gelingt. Ähnlich wie Gungnir füllt auch Heaven’s Cloud die Zantetsuken-Anzeige.

Die Verwendung empfiehlt sich am besten, wenn Sie von mehreren Gegnern umgeben sind. Es kostet 575 Fähigkeitspunkte . Durch ein Upgrade erhöht sich die Anzahl der Angriffe, die miteinander verkettet werden können. Wenn Sie Heaven’s Cloud meistern, erhalten Sie 1.000 Fähigkeitspunkte zurück.

3) Rift Slip

Rift Slip ist eine der einzigartigeren Eikonic-Fähigkeiten in Final Fantasy 16. Sie verursacht keinen Schaden und taumelt nicht. Stattdessen kann Clive sich sofort von jeder ausgeführten Fähigkeit oder Aktion erholen.

Rift Slip wird daher am besten eingesetzt, nachdem man einen Gegner angegriffen und anschließend eine andere Fähigkeit eingesetzt hat. Das Aufrüsten von Rift Slip kostet 700 Fähigkeitspunkte und ermöglicht es ihm, nach erlittenem Schaden sofort wieder ins Gleichgewicht zu kommen. Außerdem wird die Abklingzeit dieser Fertigkeit um 50 % verkürzt.

4) Tanzender Stahl

Der Fähigkeitsbaum im Spiel (Bild über Square Enix)
Der Fähigkeitsbaum im Spiel (Bild über Square Enix)

Die Dancing Steel Odin-Fähigkeit in Final Fantasy 16 beschwört eine weitere Klinge und startet eine Flut von Angriffen auf Clives Feinde. Wenn ein Feind erfasst wird, bevor diese Fertigkeit verwendet wird, zielen alle Angriffe auf diesen Feind und verursachen erheblichen Schaden.

Wenn kein Gegner erfasst wird, greift es alle Feinde in der Nähe an und fügt jedem kleinen Schaden zu. Dancing Steel erhöht die Zentekusen-Anzeige deutlich. Es ist auch eine der teureren Fähigkeiten in diesem Spiel, da für die Verbesserung 2.420 Fähigkeitspunkte und für die Beherrschung 4.250 Fähigkeitspunkte erforderlich sind. Durch ein Upgrade erhöht sich die Anzahl der Treffer, die Dancing Steel ausführt, und es wird mehr Schaden verursacht.

5) Arm der Dunkelheit

Der Arm der Dunkelheit in Aktion in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)
Der Arm der Dunkelheit in Aktion in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)

Arm of Darkness ist die Eikonische Heldentat des Odin in Final Fantasy 16. Durch die Aktivierung wird Clives Schwert durch das Zantetsuken ersetzt. Für diejenigen, die es nicht wissen: Dies ist Odins legendäre Klinge. Wenn Sie mit diesem Schwert Treffer landen, wird die Zantetsuken-Anzeige deutlich gefüllt.

Mit zunehmender Stärke erhöht sich auch die Stärke dieser Klinge, bis sie die höchste Stufe erreicht. Danach verursacht das Zantetsuken sehr starken Angriffsschaden. Arm of Darkness hat kein Upgrade-Level und kann nur mit 5.000 Fähigkeitspunkten gemeistert werden. Dadurch wird das Zantetsuken-Level auf 5 erhöht.

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