Kompletter Combo-Guide für Street Fighter 6 Lily – BnB, Drive, Punish Counters und mehr

Lily aus Street Fighter 6 wird vielleicht nicht von allen in der Community als hochkarätig angesehen, aber sie hat es in sich. Dieser neue Charakter verfügt über einige sehr bekannte Bewegungen für Fans der Franchise. Tatsächlich gehörten viele dieser Bewegungen zu T. Hawk. Sie bringt einen einzigartigen Geschmack zusammen mit bekannten Techniken vom Condor Spire bis zum mexikanischen Taifun.

Dieser Combo-Leitfaden ist jedoch noch in Arbeit. Sobald mehr Technologie für Lily aus Street Fighter 6 entdeckt wird, werden wir dies aktualisieren und der wachsenden Liste an Combos dieses Kraftpakets weitere hinzufügen.

Lily-Combo-Guide für Street Fighter 6

1) Basis-/BnB-Kombinationen für Lily in Street Fighter 6

c.LP > c.LP > c.LP XX DP.HP (nur Gegner stehend)

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MIR bei VesperArcade hat nützliche Combos und Technologien für die keulenschwingende Lily in Street Fighter 6. Sie hat einige ziemlich einfache Combos, wie zum Beispiel das Aufheben des dritten geduckten Lichts in den Heavy Tomahawk Buster.

MK/c.MK XX QCF.LK

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Unabhängig davon, ob Sie „Medium Kick“ oder „Crouching Medium Kick“ verwenden, können Sie ihn problemlos in Ihren Light Condor Spire integrieren. Es fühlt sich nicht so an, als hätte Lily in Street Fighter 6 viele mittlere Kombos für ihre Grundlagen. Sie können jedoch ihren geduckten Med-Kick in ihren Level-1-Super abbrechen.

Back.HP > LK > c.LK XX QCF.MK*

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Lily’s Back Heavy Punch ist eine wirklich starke Option für den kleinen Kämpfer . Von dort aus geht es mit dem Licht, dem kauernden Licht, und in den Condor Spire. Das Sternchen bedeutet, dass Sie es mit Wind Stocks verbessern können.

2) Moderne Combos für Lily in Street Fighter 6

DI > Schwer > Vorwärts-Spezial [Verbessert] Abwärts-Spezial [Luft] [Verbessert]

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OneStep, ein bekannter YouTuber, der Kampfspielinhalte erstellt, hatte ein paar lustige, einfache und unterhaltsame Kombinationen, die Sie im Modern Control-Schema mit Lily ausführen können. Sie ist eine Figur, die von diesem Moveset profitiert , also ist das keine Überraschung. Einfach und auf den Punkt gebracht: Sie erwischen jemanden mit Drive Impact, Heavy Attack und dem Rising Tomahawk im Condor Dive.

DI > Back.Heavy > Back.Special [Enhanced] > Forward.Special [Enhanced] Down.Special [Air] [Enhanced] > Super

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Dies ist die Kombination, wenn Sie jemanden in der Ecke haben und angeben möchten. Es wird Sie in Street Fighter 6 in einen Burnout versetzen, aber es verursacht jede Menge Schaden und sichert Ihnen möglicherweise den Sieg. Es ähnelt der oben genannten Kombination, hat aber dank der Super mehr Schaden.

3) Drive Impact/Drive Rush-Kombinationen für Lily

DI > Back.HP XX QCB.PP > DP.MP*

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Wenn Sie Drive Impact verwenden , verwenden Sie als ideales Setup für fast alle von ihnen Back Heavy Punch. Mit diesem Setup kann man viel machen. Dieser geht an EX Condor Wind in einen Tomahawk Buster (der mit Wind Stocks aufgerüstet werden kann).

DI > Back.HP XX QCF.HK* > Level 1 Super

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Gleiches Setup hier, aber Sie steigen in den Condor Spire ein (verbessert mit Wind Stocks) und schlagen ihn ganz am Ende mit einem Super der Stufe 1 zu. Es verursacht jede Menge Schaden und hält Sie in einer starken Position, um ein Match zu beenden.

DR MK > LP XX QCF.MK*

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Wenn Sie gut in Instant Drive Rush sind, kann dies leicht zu Schaden führen . Sie möchten auch einige Windvorräte für diese Street Fighter 6-Kombination. Du entfernst diesen leichten Tritt in den mittleren Condor-Tauchgang – verstärkt durch den Wind.

4) Punish Counter-, Whiff Punish- und Counter-Hit-Combos in Street Fighter 6

LP PC > c.HP XX QCB.MP

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Eine schöne, einfache Punish-Combo, bei der man sich in Heavy Punch hineinkauert, und bevor das zu Ende geht, ein Condor Wind mit Medium Punch. Der Schaden ist zwar nicht atemberaubend, aber er baut Windvorräte auf, die Sie später verwenden können.

MK PC > LP XX QCF.MK*

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Apropos Windaktien: Diese Kombination verwendet einen. Durch die Strafe „Mittlerer Tritt“ annullieren Sie einen leichten Schlag in einen mittleren Kondorturm (verstärkt durch Wind).

HP-PC > 360.HP

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Manchmal sind Punish Combos unglaublich einfach. Eine Besonderheit, die wir hier übersehen, ist ihr Befehlsgreifer (360.HP). Da es Möglichkeiten gibt, diese Eingaben zu verkürzen , ist dies praktikabler denn je. Sobald Sie beim Heavy Punch auf „Bestätigen“ geklickt haben, zerschlagen Sie einfach den Befehlsgriff.

Dieser Combo-Guide ist in Arbeit. Wenn Sie dazu beitragen möchten, wenden Sie sich bitte über Twitter an mich mit einem Video und einer Anmerkung. Ich füge es gerne hinzu.

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