Diablo 4, 27. Juni, Patchnotizen: Erstes großes Update behebt Albtraum-Dungeons und Probleme mit Balanceänderungen

Der erste große Patch für Diablo 4 ist da und bringt einige große Änderungen an Endgame-Inhalten und Belohnungen sowie Klassen-Buffs, Fehlerbehebungen und einige Verbesserungen der Lebensqualität mit sich.

Zu den bemerkenswertesten gehören Änderungen an den durch Nightmare Dungeons gewonnenen EXP und die Belohnungen aus Endgame-Inhalten wie Whispers und Helltides. Spieler können sich außerdem auf zahlreiche Verbesserungen und Verbesserungen ihrer Fähigkeiten freuen, damit sie Dämonen effektiver vernichten können.

Alle Patchnotizen zu Diablo 4 vom 27. Juni 2023

Diablo_IV_Wandering_Death
Bild über Blizzard

Nachfolgend finden Sie die Patchnotizen für Diablo 4 vom 27. Juni 2023 , einschließlich Klassenbalancing und -änderungen, Fehlerbehebungen und Anpassungen an Nightmare Dungeons.

Spielweise

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
Screenshot von Gamepur

Allgemein

  • Die Helltide Roaming-Bosse werden jetzt regelmäßiger höherwertige Beute fallen lassen.
  • Spieler können sich jetzt direkt über die Karte zu ihrem Albtraum-Dungeon teleportieren.
  • Wöchentliche Bonus-Caches von Weltbossen erfordern keine Level-Anforderung mehr zum Öffnen.

Belohnung

  • Die für das Abschließen von Albtraum-Dungeons gewährte Erfahrung wurde deutlich erhöht.
  • Die durch das Töten von Monstern in Albtraum-Dungeons gewonnene Erfahrung wurde deutlich erhöht.
  • Helltide-Truhen bieten jetzt beim Öffnen wesentlich mehr Bonuserfahrung.
  • Deutlich erhöhte belohnte Erfahrung durch das Abschließen einzelner Whispers auf der ganzen Linie.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Erfahrung für den Abschluss des „Hold Out“-Events vergeben wurde, das nach dem Erreichen von Dungeon-Zielen auftreten kann.

Balance-Änderungen

Diablo_IV_Barb_Armor
Screenshot von Gamepur

Jede Klasse in Diablo 4 hat in diesem Patch Verbesserungen an einem Großteil ihrer Fähigkeiten sowie an bestimmten legendären Aspekten erfahren. Dazu gehören Schadensausstoß, Abklingzeiten und Effekte. Grundfertigkeiten wurden besonders gut verbessert, damit sie wirkungsvoller wirken.

Barbar

Fähigkeiten

Ausfall-Schlag

  • Der Grundschaden wurde von 30 % auf 33 % erhöht.
  • Die erzeugte Wut wurde von 9 auf 10 erhöht.

Bash

  • Die erzeugte Wut wurde von 10 auf 11 erhöht.
  • Die Verstärkung von „Verstärkter Bash“ wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Raserei

  • Der Grundschaden wurde von 20 % auf 22 % erhöht.

Schinden

  • Der Grundschaden von Blutung wurde von 36 % auf 40 % erhöht.
  • Die erzeugte Wut wurde von 9 auf 10 erhöht.
  • Die Chance, Flays Verwundbarkeit zu verbessern, wurde von 10 % auf 15 % erhöht.

Doppelschaukel

  • Der Grundschaden wurde von 36 % auf 40 % erhöht.

Trete

  • Die Abklingzeit wurde von 17 auf 13 Sekunden verringert.
  • Der Grundschaden, der Gegnern zugefügt wird, die ins Gelände zurückgestoßen werden, wurde von 54 % auf 70 % erhöht.

Aufladung

  • Der Grundschaden von „Verstärkter Angriff“, der Gegnern zugefügt wird, die ins Gelände zurückgestoßen werden, wurde von 15 % auf 30 % erhöht.

Sprung

  • Die Verlangsamung von „Mächtiger Sprung“ wurde von 50 % auf 70 % erhöht.

Eisenhaut

  • Die verbesserte Barriere der Eisenhaut wurde von 10 % auf 20 % des maximalen Lebens erhöht.

Ruf der Alten

  • Die Bonusangriffsgeschwindigkeit von „Prime Call of the Ancients“ wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Eiserner Mahlstrom

  • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.
  • Die kritische Trefferchance des Premium-Eisenmahlstroms wurde von 10 % auf 30 % erhöht.
  • Der zusätzliche kritische Trefferschaden von „Primärer Eisenmahlstrom“ wurde von 20 % auf 40 % erhöht.

Bounding Slam

  • Der Grundschaden wurde von 75 % auf 112 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Bul-Kathos

  • Der flache Schaden durch Erdbeben wurde erhöht. 39-.76 to. 6-.83.

Erdbeben

  • Der flache Schaden durch Erdbeben wurde erhöht. 39-.76 to. 6-.83.

Staubteufels

  • Der flache Schaden des Staubteufels wurde erhöht. 16-.25 to. 22-.32.

Windlasher

  • Der flache Schaden des Staubteufels wurde erhöht. 16-.25 to. 22-.32.

Teuflisch

  • Der flache Schaden des Staubteufels wurde erhöht. 20-.36 to. 24-.38.

Eiserner Krieger

  • Die Schadensreduzierung wurde von 10–20 % auf 15–25 % erhöht.

Artikel

Overkill

  • Der Schaden wurde von 16–30 % auf 24–38 % erhöht.

Höllenhammer

  • Der pauschale Schaden wurde erhöht von. 3-.5 to. 6-.8.

Druide

Fähigkeiten

Erdspitze

  • Der Grundschaden wurde von 16 % auf 17 % erhöht.
  • Der erzeugte Geist wurde von 10 auf 11 erhöht.
  • Die Stärke von „Fierce Earthspike Fortify“ wurde von 4 % auf 8 % erhöht.

Windscherung

  • Der Grundschaden wurde von 17 % auf 18 % erhöht.
  • Der erzeugte Geist wurde von 12 auf 13 erhöht.

Klaue

  • Der Grundschaden wurde von 20 % auf 22 % erhöht.
  • Der erzeugte Geist wurde von 10 auf 11 erhöht.
  • Die Chance auf einen Doppelangriff der Wildklaue wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Der Grundschaden von „Fierce Claw“ wurde von 10 % auf 15 % erhöht.

Maul

  • Der Grundschaden wurde von 20 % auf 22 % erhöht.
  • Der erzeugte Geist wurde von 14 auf 15 erhöht.
  • Die Stärke von „Verstärkte Schlägel-Verstärkung“ wurde von 2 % auf 3 % erhöht.

Gewitter

  • Die Dauer des verbesserten Blitzsturms wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
  • Die Immobilisierungschance von Urblitzsturm wurde von 8 % auf 12 % erhöht.

Fetzen

  • Der Grundschaden des dritten Angriffs wurde von 60 % auf 70 % erhöht.
  • „Verbesserte Shred-Heilung“ wurde von 1 % auf 2 % des maximalen Lebens erhöht.
  • Der Grundschaden von Raging Shred wurde von 51 % auf 70 % erhöht.
  • Der zusätzliche kritische Trefferschaden von Primal Shred wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Wölfe

  • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 11 Sekunden verringert.
  • Die Glückstrefferchance des wilden Wolfsrudels wurde von 10 % auf 40 % erhöht.

Hurrikan

  • Der Grundschaden wurde von 97,5 % auf 134 % erhöht.

Tollwut

  • Der Grundschaden von „Vergiftung“ wurde von 53 % auf 76 % erhöht.

Katastrophe

  • Der Grundschaden wurde von 52 % auf 64 % erhöht.

Zerfleischen

  • Der Grundschaden wurde von 400 % auf 460 % erhöht.

Versteinern

  • Der Schadensbonus für kritische Treffer wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

Pummel

  • Der Grundschaden wurde von 140 % auf 180 % erhöht.

Passive

Bestialischer Amoklauf

  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Naturgewalten

  • Die Chance, einen Freizauber zu wirken, wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Wildheit der Lupinen

  • Der Schadensbonus wurde von 60 % auf 70 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Leitung des Runenarbeiters

  • Der pauschale Schaden wurde von 1 auf 1,4 erhöht.

Verstümmelt

  • Die Chance wurde von 20–30 % auf 30–40 % erhöht.

Seismische Verschiebung

  • Die Abklingzeit wurde von 2,5–1,5 auf 2–1 Sekunden verringert.

Verschwommenes Biest

  • Der Schaden wurde von 60–90 % auf 70–100 % erhöht.

Nekromant

Fähigkeiten

Ernten

  • Der Grundschaden wurde von 12 % auf 13 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von Acolyte Reap zwischen Leichen wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.

Zersetzen

  • Der Grundschaden wurde von 30 % auf 33 % erhöht.
  • Die pro Sekunde erzeugte Basisessenz wurde von 7 auf 8 erhöht.
  • Die Häufigkeit der Leichenbildung wurde von 2,5 auf 2 Sekunden erhöht.

Blutung

  • Der Grundschaden wurde von 25 % auf 27 % erhöht.
  • Die erzeugte Essenz wurde von 8 auf 9 erhöht.

Knochensplitter

  • Der Grundschaden wurde von 8 % auf 9 % erhöht.
  • Die erzeugte Essenz wurde von 6 auf 7 erhöht.

Trennen

  • Der anfängliche Grundschaden wurde von 63 % auf 66 % erhöht.
  • Der Grundschaden des verbesserten Severs wurde von 25 % auf 40 % erhöht.

Blutlanze

  • Die Anforderung für „Supernatural Blood Lance Overpower“ wurde von 8 auf 6 Zauber verringert.

Knochengefängnis

  • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 18 Sekunden verringert.
  • Die Stärke von „Verstärkung“ des schrecklichen Knochengefängnisses wurde von 5 % auf 8 % erhöht.

Eiserne Jungfrau

  • Der Grundschaden wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
  • Der Schadensbonus von „Horrid Iron Maiden“ wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Leichenranken

  • Die Chance, dass Blight Corpse Tendrils eine Blutkugel hervorbringen, wurde von 30 % auf 35 % erhöht.

Knochenspitzen

  • Der Grundschaden wurde von 80 % auf 120 % erhöht.

Erwecke Skelett und Golem

  • Diener greifen Ziele jetzt immer mit einem gewirkten Fluch an.

Passive

Kalans Edikt

  • Die erforderliche Dauer des erlittenen Schadens wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.

Rathmas Kraft

  • Der Bedarf an gesunder Dauer wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.

Stachelrüstung

  • Dornen stiegen ab. 08/.16/.24 bis. 1/.2/.3.

Legendäre Aspekte

Berstender Knochen

  • Der pauschale Schaden wurde erhöht von. 022-.03 bis. 045-.06.

Fleischzerreißend

  • Die gewonnene Essenz wurde von 10–20 auf 20–40 erhöht.

Schnellblut

  • Ultimative Abklingzeitreduktion erhöht von. 5-1 bis 1-1,5 Sekunden.

Schurke

Fähigkeiten

Belebender Schlag

  • Der Grundschaden wurde von 23 % auf 25 % erhöht.

Klingenverschiebung

  • Der Grundschaden wurde von 15 % auf 16 % erhöht.

Herzsucher

  • Der Grundschaden wurde von 22 % auf 24 % erhöht.
  • Der Schaden des primären Herzsuchers wurde von 30 % auf 75 % erhöht.

Kraftvoller Pfeil

  • Der Grundschaden wurde von 20 % auf 22 % erhöht.

Sperrfeuer

  • Der Grundschaden wurde von 20 % auf 22 % erhöht.

Krähenfüße

  • Methodischer Caltrop’s Chill wurde von 20 % auf 25 % erhöht.

Rauchgranate

  • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 13 Sekunden verringert.

Pfeilregen

  • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 55 Sekunden verringert.
  • Die Wirkungsstärke von „Primärer Pfeilregen“ wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Volley

  • Der Grundschaden wurde von 70 % auf 105 % erhöht.

Passive

Nahkampf

  • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Entfesselungskünstler

  • Die Abklingzeit wurde von 100 auf 45 Sekunden verringert.

Umbrös

  • Die Glückstrefferchance, einen Dunklen Schleier zu erhalten, wurde von 30–50 % auf 40–60 % erhöht.

Artikel

Augen im Dunkeln

  • Die erhöhte Abklingzeit der Todesfalle wurde von 30–15 % auf 20–15 % verringert.

Zauberer/Zauberin

Fähigkeiten

Funke

  • Der Grundschaden wurde von 8 % auf 10 % erhöht.
  • Der Schaden von „Verstärkter Funke“ wurde von 5,6 % auf 7 % erhöht.
  • Die Chance auf einen flackernden Funken wurde von 3 % auf 4 % erhöht.

Frostbolzen

  • Der Grundschaden wurde von 35 % auf 38 % erhöht.

Feuerblitz

  • Der Brandschaden wurde von 40 % auf 44 % erhöht.

Geladener Bolzen

  • Der Grundschaden wurde von 28 % auf 30 % erhöht.

Verbrennen

  • Der Grundschaden wurde von 49 % auf 54 % erhöht.
  • Der Schaden von „Verbessertes Einäschern“ wurde von 15 % auf 25 % erhöht.
  • Die Anforderung für „Großes Einäschern und Immobilisieren“ wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.

Feuerball

  • Die Manakosten wurden von 40 auf 35 verringert.

Gefrorene Kugel

  • Der anfängliche Grundschaden wurde von 32 % auf 36 % erhöht.
  • Der Explosionsgrundschaden wurde von 29 % auf 34 % erhöht.
  • Die Chance der „Großen Gefrorenen Kugel“, „Verwundbar“ anzuwenden, wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

Schneesturm

  • Der Grundschaden wurde von 120 % auf 130 % erhöht.

Eisklingen

  • Die Chance, „Verwundbar“ anzuwenden, wurde von 30 % auf 40 % erhöht.

Blitzspeer

  • Der maximale Schadensbonus des beschworenen Blitzspeers wurde von 100 % auf 160 % erhöht.

Knisternde Energie

  • Der Grundschaden wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Gefrierendes Aufwachen

  • Der Grundschaden wurde von 60 % auf 110 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Reichlich Energie

  • Die Chance, sich an einen weiteren Feind zu binden, wurde von 20–30 % auf 30–40 % erhöht.

Versengte Extremitäten

  • Der Verlangsamungsanteil wurde von 25–35 % auf 40–60 % erhöht.

Brandstiftend

  • Die Chance, Mana wiederherzustellen, wurde von 5–10 % auf 12–17 % erhöht.

Schneefang

  • Die Schadensreduzierung wurde von 10–15 % auf 20–25 % erhöht.

Konzentration

  • Die Manaregeneration wurde von 10–20 % auf 20–30 % erhöht.

Artikel

Flammennarbe

  • Der pauschale Schaden wurde erhöht von. 1-.2 to. 2-.3.

Stab von Lam Esen

  • Die Schadensreduzierung wurde von 40–30 % auf 35–25 % verringert.

Fehlerbehebung

Diablo_IV_Gates_of_Hell
Screenshot von Gamepur

Dieser Patch hat mehrere Probleme behoben, auf die Spieler beim Spielen gestoßen sind, darunter Probleme mit Whispers, mehreren Quests, lokalem Koop sowie einigen Grafik- und UI-Problemen.

Dungeons, Events und andere Aktivitäten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit dem Dungeonboss „Dead Man’s Dredge“ interagieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Flüstern nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Event „Those Who Call the Storm“ nicht als abgeschlossen registriert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ereignis „Those Who Call the Storm“ dem Spieler einen permanenten Debuff zufügte, der die Gesundheit nach und nach verringerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde hinter der versiegelten Tür im Dungeon „Kultisten-Zuflucht“ erscheinen konnten, was den Dungeon-Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere während der Zwischensequenz zum Abschluss von Stronghold beschädigt und getötet werden konnten. (Nicht der tapfere Triumph, den wir geplant hatten)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pinnacle-Boss der Stufe 100 erneut ohne Gesundheitsbalken erschien, wenn er während einer bestimmten Phase getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt im Dungeon „Kathedrale des Lichts Schlussstein“ in Kyovashad blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Absturz oder Einfrieren führte, wenn Spieler während der Quest „Fänge der Verderbnis“ den Dungeon „Untamed Thicket“ betraten.

Gameplay-Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstände „Insatiable Fury“ und „Freude des verrückten Wolfes“ Druiden daran hinderten, sich in die Werbär- oder Werwolfform zu verwandeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spider Host-Feinde aufrecht blieben, nachdem sie explodierten und starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausrüstung mit eingefassten Edelsteinen nicht massenhaft geborgen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich nicht nach Cerrigar teleportieren konnten, während sie sich in den Unterregionen Cerrigar und Cerrigar Outskirts aufhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leichenranken dazu führten, dass die Leichendarstellung verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera nicht herauszoomte, wenn man einer Weltboss-Begegnung beitrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Barbarenspieler nach der Verwendung von „Ansturm“ zwischen Knochenwänden stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurkenspieler für andere Spieler unsichtbar blieben, nachdem sie die Fähigkeit „Verstecken“ in „Felder des Hasses“ eingesetzt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Airidahs Tornados dazu führten, dass der Spieler in einem Rückstoßzustand feststeckte, wenn er von mehreren Tornados gleichzeitig getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken einer beliebigen Taste auf dem Controller während der Benommenheit alle Spielereingaben anhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Caches mit Bedingungen der Weltstufe in höhere Weltstufen verschoben werden konnten und Belohnungen für diese Weltstufe boten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Skelettkrieger-Upgrade zur Erhöhung des Dornenschadens nicht richtig angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kraft „Brennender Instinkt“ auf dem Zauberer-Paragon-Brett den kritischen Grundschaden bei der Schadensberechnung nicht berücksichtigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Spieler während des Countdowns zum Verlassen des Spiels im Spiel bewegen konnte.

Lokale Genossenschaft

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der zweite Spieler, der das Menü „Regionsfortschritt“ schließt, während des lokalen Koop-Spiels auf der Weltkarte gesperrt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Quests im lokalen Koop-Spiel nicht für alle Spieler ordnungsgemäß fortschritten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vorschau-Slot für Gegenstands-Upgrades während des lokalen Koop-Spiels nur für Spieler 1 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen im Shop für Spieler 2 während des lokalen Koop-Spiels nicht mehr interaktiv waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zielen auf denselben Feind im lokalen Koop-Spiel für jeden Spieler unterschiedliche Gesundheitsbalken angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spirit Boons-Menü von Spieler 2 nicht geschlossen werden konnte, wenn Spieler 1 es während des lokalen Koop-Spiels geöffnet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der verbleibende Spieler sein Reittier nicht bewegen konnte, wenn der andere Spieler das Spiel während des lokalen Koop-Spiels verließ.

Quests

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der NPC Lacthan während mehrerer Quests duplizieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Quest „Böse Hingabe“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler den Keller verließ, während Lakren aufzustehen begann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt von Spielern in der Quest „Apex of Misery“ blockiert wurde, wenn sie sich während des Ziels „Zerstöre die Überreste der Auferstandenen“ weg und zurück teleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter blockiert wurde, wenn er während der Demon Ledger-Quest auf einem Stuhl saß, um mit einem NPC zu sprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Brols und Mutters Auserwählte während der Lauschszene seltsam bewegten, wenn sich der Spieler in der Nähe der zerbrochenen Wand befand.
  • Spieler können jetzt den Bossbereich erneut betreten, nachdem der Anhänger ihnen während der Quest „Stürmt die Tore“ beigetreten ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Illusion Woods-Statue während der Quest „Wayward“ nicht mehr interaktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „True Potential Rogue Class“ manchmal nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden konnte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Chat erweitert werden konnte, auch wenn der Chat nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der HP-Balken eines Gruppenmitglieds 0 zu sein schien, wenn es die Umgebung seiner Gruppe verließ, während es nicht bei voller Gesundheit war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Meldung „GPU nicht unterstützt“ fehlerhafter Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Partikel für Druidengeistsegen bestehen blieben, nachdem das zugehörige Menü geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem auf Xbox-Konsolen behoben, bei dem die Benachrichtigung zum netzwerkübergreifenden Spielen im Spiel angezeigt wurde, selbst wenn das netzwerkübergreifende Spielen deaktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das neuen Spielern eine leere Benachrichtigung anzeigte, wenn Weltbosse auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Trank-Upgrade-Symbol beim Spielen mit einem Controller fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschrittsbalken des Stadtportals in Menüs sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, bei dem die Tab-Taste die Karte nicht öffnete, wenn das Materialfenster geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spur-Fähigkeit für Reittiere als „Noch nicht erlernt“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü „Verknüpfte Elemente“ weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn zwischen Tastatur- und Mauseingabe und Controller-Eingabe gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler falsche Nachrichten erhielten, wenn sie die Löschung eines Hardcore-Charakters rückgängig machten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderung „Interagieren“ mit dem Rad über Vasen in der Nähe des Wegpunkts „Zuflucht des Schicksals“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Socket-Schaltfläche bestehen blieb, wenn der Spieler die Tabs vertauschte.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Pins auf der Karte entweder von einer Quest oder vom Spieler nicht richtig funktionierten.
  • Es wurden mehrere Fälle in verschiedenen Menüs behoben, bei denen Text nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen die Gesundheitsbalken bei PvP-Aktivitäten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü des Händlers der Kuriositäten fälschlicherweise die Gegenstandsqualität einiger Gegenstände angezeigt wurde (dies hatte keinen Einfluss darauf, um welche Gegenstandsqualität man wetten konnte).

Sonstig

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer keinen Clan erstellen konnten, wenn ihre Sprache auf Russisch oder Spanisch eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Shop nicht richtig geladen wurde, wenn der Spieler beim Bezahlen starb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Zwischensequenzen nicht abgespielt wurden, wenn der Spieler in einer Gruppe von 3 oder mehr Spielern auf Xbox Series S, Xbox One und PlayStation 4 mit ihnen interagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktionen „Aussehen zufällig auswählen“ und „Körpertyp tauschen“ im Shop beim Betrachten kosmetischer Rüstungen nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser der PlayStation 5 nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Emotes aus dem Shop nicht immer funktionierten, wenn sie mit einem Controller verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auge des Spielercharakters während der Zwischensequenz von Loraths Hütte im Prolog nicht richtig angezeigt wurde.
  • Verschiedene Stabilitäts-, Leistungs- und visuelle Verbesserungen auf allen Plattformen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die Laptops mit bestimmten dedizierten Grafikkarten verwendeten, das Spiel nicht spielen konnten.

Die Entwickler haben deutlich gemacht, dass sie ständig auf das Feedback der Spieler hören, sodass wir in Zukunft mit weiteren Änderungen oder Optimierungen rechnen können. Einige dieser Änderungen wurden kürzlich im Campfire-Chat-Livestream besprochen , in dem auch andere Änderungen an Edelsteinen, Materialien, Widerständen und zusätzliche Änderungen am Inhalt besprochen wurden, und wir können damit rechnen, diese Änderungen in den kommenden Monaten zu sehen.

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