Patchnotizen zu Counter-Strike 2 vom 29. Juni: Casual-Modus hinzugefügt, Nuke und Office in den Pool aufgenommen, Mirage entfernt und mehr

Das neueste Counter-Strike 2-Update ist jetzt live. Mit dem Patch hat Valve neue Gameplay-Funktionen für den Shooter eingeführt und eine Vielzahl von Fehlern behoben, die von Betatestern gemeldet wurden. Auch Nuke und Office werden in die verschiedenen Spielmodi eingeführt, was eine willkommene Abwechslung zum stets konstanten Pool von Mirage und Dust II darstellt.

Schauen wir uns alle wichtigen Änderungen an, die das Update vom 29. Juni für Counter-Strike 2 mit sich brachte. Wer sich für die detaillierten Patchnotizen interessiert, kann diese auf der offiziellen Website nachlesen.

Patchnotizen für das Counter-Strike 2-Update vom 29. Juni

Spielweise

  • Casual-Spielmodus hinzugefügt.

Schießen

  • Es wurden seltene Fälle behoben, in denen Kugeln nicht dem Sprühmuster folgten.

Karten

  • Nuke wurde zu den Spielmodi Deathmatch, Casual und Competitive hinzugefügt.
  • Office wurde zu den Spielmodi Deathmatch und Casual hinzugefügt.
  • Mirage wurde entfernt.

Audio

  • Entfernungseffekte für alle Positionsschallquellen hinzugefügt.
  • Verbesserungen bei der 3D-Soundverarbeitung.
  • Allgemeine Mix-Optimierungen und -Verbesserungen.
  • Fehler behoben, bei dem Geräusche manchmal die Okklusionswerte der umgebenden Geometrie nicht berücksichtigten, was dazu führte, dass Quellen näher erschienen als sie waren.
  • Fehlende tiefe Frequenzen in bestimmten Entfernungen von Schallquellen wie Granaten und Waffenfeuer behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Töne je nach Ausrichtung des Zuhörers etwas lauter oder leiser waren.
  • Den Match-Akzeptanz- und Ladebildschirmen wurden Musikhinweise hinzugefügt.
  • Einzigartige Audio-Okklusionsebene hinzugefügt, um die vertikale Klangpositionierung in Nuke zu erleichtern.

Animation

  • Granaten können jetzt inspiziert werden.
  • Verbesserte Gesundheitsschuss-Animationen
  • Verbessertes Inspektionsverhalten für verschiedene Waffen

Bewegung

  • Fälle von unbeabsichtigtem langsamem Hocken/Hocken behoben.
  • Das Gefühl des Hasenhüpfens sollte nun weitgehend dem CS:GO-Gefühl mit 128 Ticks entsprechen.
  • Convar sv_jump_spam_penalty_time hinzugefügt, um eine Feinabstimmung des Bunny-Hop-Feelings zu ermöglichen.
  • Die Anzeige für cl_showpos wurde verbessert, um die Höchstgeschwindigkeit der letzten 3 Sekunden anzuzeigen; Diese Zahl steht in Klammern in der Zeile „vel“.
  • Spieler können am Ende der Aufwärmzeit nicht mehr springen

Vernetzung

  • Das Senden von Spiel-Delta-Frames erfolgt jetzt asynchron, wodurch die CPU-Auslastung des Hauptthreads des dedizierten Servers reduziert wird und somit die Wahrscheinlichkeit verlorener Ticks verringert wird.

Sonstig

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem eine Waffe im Holster auf einen toten Spieler übertragen wurde
  • Es wurde ein teamunabhängiges Ausrüstungssymbol für Inventar-/Ausrüstungsgegenstandskacheln hinzugefügt
  • Wenn möglich, wird beim Umschalten in den Zuschauermodus standardmäßig auf das Zuschauen mit dem Auge umgestellt
  • Der Übergang zwischen der Zuschauer-Verfolgungskamera und der Roaming-Kamera wurde angepasst
  • Zentrierter Spielmodustext im Ladebildschirm
  • „Das Beste aus X Runden“ wurde vom Ladebildschirm entfernt

Counter-Strike 2 kann auf dem PC gespielt werden.

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