Alle Änderungen der D&D 5E-Mönchsklasse (2024)

Der D&D 5E Monk erhält im neuesten Unearthed Arcana-Playtest-Artikel endlich eine aktualisierte Überarbeitung. Es wird die erste Phase des langen Prozesses sein, der für die Aufnahme in die kommenden Kernregelwerke 2024 konkretisiert wird. Diese neue Version des Mönchs hat eine Menge Änderungen erfahren, die meisten davon sind enorme Verbesserungen gegenüber der Version der Klasse aus dem Player’s Handbook von 2014.

Leute, die an der Aktualisierung von D&D beteiligt sind, scheinen sich den Mönch bis zum Schluss aufzuheben. Der Mönch erscheint nicht nur gerade erst im Playtest 6 Unearthed Arcana auf D&D Beyond, sondern es ist auch die letzte Charakterklasse, die für Baldur’s Gate 3 angekündigt wurde. Vielleicht liegt es daran, dass sie im Vergleich zu allen anderen Kernklassen in D&D 5E so unkonventionell ist , da alle anderen in irgendeiner Form Waffennutzer oder Zauberer sind, während der Mönch es vorzieht, Herausforderungen mit seinen Fäusten zu beantworten.

Mönche haben in D&D 5E Änderungen an Kräften und Fertigkeiten erhalten

Bild über Wizards of the Coast

Die Ausrüstung des Mönchs hat einen leichten Einbruch erlitten, da Mönche nicht mehr über Kurzschwertfähigkeiten verfügen . Glücklicherweise erhalten sie viele neue Techniken, um die Lücke in Form eines Kurzschwerts in ihrem Arsenal zu füllen. Die Mönchsfunktionen, die im neuen Unearthed Arcana geändert wurden, sind:

Kampfkunst: Der Schaden beginnt bei 1W6 und reicht bis 1W12.

Waffenbeherrschung: Mönche können jetzt das neue Waffenbeherrschungssystem von D&D nutzen , das es ihnen ermöglicht, die Beherrschungseigenschaft von zwei einfachen Waffen zu nutzen. Sie können die Wahl des Waffentyps ändern, wenn sie eine längere Pause einlegen.

Ki: Dieses Klassenmerkmal heißt jetzt Disziplinpunkte .

Schritt des Windes: Du führst jetzt „Abschalten“ und „Sprint“ gleichzeitig aus, anstatt dich zwischen beiden entscheiden zu müssen.

Ungepanzerte Bewegung : Das Level-9-Upgrade, mit dem Sie sich über vertikale Flächen bewegen können, ist eine neue Kraft namens „Akrobatische Bewegung“ .

Raketen abwehren: Der Wortlaut gibt nun an, dass der Fernangriff von einer Waffe ausgehen muss, die die Schadensarten Knüppel, Durchschlag oder Hieb anwendet. Wenn Sie die Waffe zurückwerfen, beinhaltet der Angriff einen Geschicklichkeitsrettungswurf und der Schaden entspricht zwei Würfen Ihrer Kampfkunstwürfel.

Betäubender Schlag: Kann jetzt mit einem unbewaffneten Schlag ausgeführt werden, und der Zustand „Betäubt“ hält jetzt bis zum Beginn Ihres nächsten Zuges an.

Ki-verstärkte Schläge: Diese Funktion heißt jetzt „Verstärkte Schläge“ und ermöglicht es dem Benutzer, mit seinen unbewaffneten Schlägen Machtschaden zu verursachen.

Ausweichen: Dies funktioniert nicht mehr, wenn Sie außer Gefecht gesetzt sind.

Stille des Geistes: Diese Funktion der Stufe 7 wurde durch „Gesteigerter Stoffwechsel“ ersetzt.

Reinheit des Körpers: Diese Funktion der Stufe 10 wurde durch Selbstwiederherstellung ersetzt.

Zunge der Sonne und des Mondes: Diese Funktion der Stufe 13 wurde durch „Energie ablenken“ ersetzt .

Diamond Soul: Diese Funktion heißt jetzt Disciplined Survivor .

Zeitloser Körper: Diese Funktion der Stufe 15 wurde durch Perfekte Disziplin ersetzt .

Leerer Körper: Diese Funktion der Stufe 18 heißt jetzt „Überlegene Verteidigung“ . Sie können 3 Disziplinpunkte ausgeben, um eine Minute lang Widerstand gegen alle Schadensarten außer Gewalt zu erlangen. Die Fähigkeit, Astralprojektion zu wirken, wurde aus dem Zauber entfernt.

Perfektes Selbst: Diese Funktion heißt jetzt Perfekte Disziplin .

Die neuen Funktionen und Kräfte des D&D-Mönchs

Dungeons & Dragons 4E Player's Handbook 2 Cover
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Bei den Änderungen am Mönch in Unearthed Arcana handelte es sich größtenteils um Aktualisierungen der bestehenden Moves, es wurden jedoch auch einige brandneue Moves hinzugefügt. Leider kommen diese neuen Funktionen außerhalb von Unterklassenkräften erst zum Einsatz, wenn Sie sich dem mittleren Leistungsbereich nähern. Diese neuen Funktionen der Mönchsklasse sind:

Erhöhter Stoffwechsel (Stufe 7): Sie können eine Minute lang meditieren, um die Vorteile einer kurzen Pause zu nutzen. Diese Funktion wird bei einer langen Pause wieder aufgeladen.

Akrobatische Bewegung (Stufe 9): Sie können sich über vertikale Flächen und Flüssigkeiten wie normales Gelände bewegen.

Selbstwiederherstellung (Stufe 10): Sie können eine Bonusaktion verwenden, um die Zustände „Verzaubert“, „Verängstigt“ oder „Vergiftet“ bei sich selbst zu beenden. Sie erhalten auch keine Erschöpfungspunkte, wenn Sie nicht essen oder trinken.

Energie abwehren (Stufe 13): Sie können jetzt jeden Fernkampfangriff abwehren, der mit jeder Energieart zu tun hat.

Dem Tod trotzen (Stufe 20): Wenn Ihre Trefferpunkte auf null sinken, können Sie 4 Disziplinpunkte ausgeben, um nicht bewusstlos zu werden. Stattdessen wirfst du vier Kampfkunstwürfel, was zu deinem neuen Trefferpunktwert wird. Jedes Mal, wenn Sie diese Funktion nutzen, erhöhen sich die Kosten für Disziplinpunkte um 2, werden jedoch bei einer kurzen oder langen Pause zurückgesetzt.

Wie D&D die Unterklassen der Mönche veränderte

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Im neuen Unearthed Arcana gibt es vier Mönch-Unterklassen, allesamt klassische, die umbenannt wurden. „Weg des Schattens“ ist jetzt „Krieger des Schattens “ , „Weg der vier Elemente“ ist jetzt „Krieger der vier Elemente “ und „Weg der offenen Hand“ ist jetzt „Krieger der Hand“ .

Krieger des Schattens: Schattenkünste geben dir jetzt 60 Fuß Dunkelsicht (oder erweitern die Reichweite auf 120 Fuß, wenn du sie bereits hast), und du kannst Dunkelheit für die Kosten von 1 Disziplinpunkt wirken, aber diese Funktion gewährt nicht länger „Pass Without Trace“ oder Schweigezauber. „Verbesserter Schattenschritt“ ist eine neue Level-Funktion der Stufe 11, die es Ihnen ermöglicht, 1 Disziplinpunkt auszugeben, um die Lichtbeschränkung von „Schattenschritt“ zu ignorieren. „Umhang der Schatten“ wird jetzt auf Stufe 17 erhalten und kostet 3 Disziplinpunkte zur Aktivierung, aber Sie können sich damit durch feste Objekte bewegen (wobei Sie 1W10 Machtschaden erleiden) und „Flur der Schläge“ verwenden, ohne Disziplinpunkte auszugeben. Opportunist wurde abgeschafft.

Krieger der vier Elemente: Disziplin der Elemente wurde durch Elementare Einstimmung ersetzt , wodurch der Mönch den neuen Elementalismus-Cantrip erhält. Mit der Elementareinstimmung kann der Mönch außerdem einen Disziplinpunkt ausgeben, um seinen unbewaffneten Schlägen eine Elementarschadensart hinzuzufügen, was ihm dabei eine Reichweite von 10 Fuß verleiht. Environmental Burst ist eine neue Funktion der Stufe 6, mit der Sie 2 Disziplinpunkte ausgeben können, um Elementarschaden in einer 20-Fuß-Kugel zu verursachen, gefolgt von einem unbewaffneten Schlag. Stride of the Elements ist eine neue Funktion der Stufe 11, die dem Mönch eine Flug- und Schwimmgeschwindigkeit verleiht, die seiner normalen Bewegung entspricht. Elementarer Inbegriffist eine neue Funktion der Stufe 17, die in Kombination mit der Elementaren Einstimmung dem Mönch Widerstand gegen Säure, Kälte, Feuer oder Blitz verleiht und Kreaturen Schaden zufügen kann, wenn sie sich in einem Umkreis von 5 Fuß um sie bewegen.

Krieger der Hand : Die Technik der offenen Hand bietet drei neue Optionen, die alle Rettungswürfe erfordern. „Ganzheit des Körpers“ erfordert einen Disziplinpunkt, aber nur eine Bonusaktion, heilt Schaden in Höhe der Kampfkunstwürfel + Weisheitsmodifikator und kann so oft verwendet werden, wie es dem Weisheitsmodifikator entspricht, bevor sie durch eine lange Pause wieder aufgeladen wird. Ruhe wurde durch Flottenschritt ersetzt , sodass Sie „Schritt des Windes“ verwenden können, ohne Disziplinpunkte auszugeben. Zitternde Palme kann einen Gegner nicht mehr direkt töten und verursacht stattdessen 10W12 + Mönchsstufe an Machtschaden oder die Hälfte davon bei einem erfolgreichen Konstitutionsrettungswurf.

Der Mönch hat viele Veränderungen erfahren, insbesondere in Bezug auf seine Unterklassen. Der Krieger der Vier Elemente unterscheidet sich stark von seinem Vorgänger im Player’s Handbook und könnte sogar eine völlig neue Unterklasse sein. Es bleibt abzuwarten, ob diese Änderungen positiv sind, ob die Fans sie annehmen werden oder ob sie im nächsten Unearthed Arcana wieder rückgängig gemacht werden.

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