„Manchmal ist es sehr attraktiv“ Tokido von Red Bull Kumite spricht über moderne Steuerung, Akuma und was Street Fighter 6 großartig macht (exklusiv)

„Manchmal ist es sehr attraktiv“ Tokido von Red Bull Kumite spricht über moderne Steuerung, Akuma und was Street Fighter 6 großartig macht (exklusiv)

Tokido, einer der größten Kampfspieler aller Zeiten, nahm am Red Bull Kumite South Africa-Turnier in Street Fighter 6 teil. Vor diesem Hintergrund machte es nur Sinn, dass er zu einem der ersten großen Wettbewerbe eingeladen wurde SF6. Auch wenn er nicht allzu zuversichtlich zu sein schien, dass er gewinnen kann, gab der Profi-Gamer dennoch das ganze Wochenende über sein Bestes.

Vor der Veranstaltung kontaktierten wir Tokido und andere Teilnehmer von Red Bull Kumite South Africa. Im Wettbewerb würde der Kampfspiel-Profi letztlich den neunten Platz belegen. Wir sprachen darüber, wie er sich beim Einsteigen gefühlt hat, über die Leistungsfähigkeit moderner Steuerungen und was Street Fighter 6 so großartig macht.

Tokido spricht über seine Chancen beim Street Fighter 6 im Red Bull South Africa Kumite und mehr

F. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, noch einmal mit uns zu chatten! Zunächst einmal: Wie schätzen Sie Ihre Chancen heute ein?

Tokido: Eigentlich möchte ich sagen. . . kein Selbstbewusstsein.

F. Wirklich? Offensichtlich haben Sie einige der besten Spieler, die es gibt. Glauben Sie, dass das eine Herausforderung sein wird?

Tokido: Ja, das ist meine Herausforderung . Wir haben vor Kumite gegeneinander gespielt und ich weiß, welche Spieler außergewöhnlich sind. Ich bin nicht so gut.

F: Street Fighter 6 hat mehrere neue Steuerungsoptionen hinzugefügt. Wie denkst du über Modern und denkst du, dass es im Wettbewerbsspiel brauchbar ist?

Tokido: Manchmal kann es ein attraktives Spiel sein. Bisher ist es jedoch ein gutes Kampfspiel für Anfänger. Es verfügt über ein einfaches Eingabesystem. Manchmal können sich Kampfspiele für Anfänger kompliziert anfühlen. Aber das moderne Steuerungsschema ist einfach . Neue Spieler müssen nicht viel üben, können das Kampfspiel aber trotzdem mit anderen genießen, was großartig ist.

F. Wie fühlt sich SF6 im Vergleich zu den Vorgängerversionen mechanisch und konkurrenzfähig an? Glauben Sie, dass es ein Hauch frischer Luft für die FGC ist?

Tokido: Dieses Spiel hat im Vergleich zu Street Fighter 5 viele neue Mechaniken. Ich persönlich war in Street Fighter 5 sehr gut. Aber jetzt denke ich, dass dieses Spiel aufgrund der großen Änderungen schwierig für mich geworden ist. Aber aufgrund der überarbeiteten Mechanik können viele neue Spieler Spaß daran haben.

Als professioneller Spieler ist das ein Segen, da wir die Community erweitern müssen. Das Spiel mag für mich eine Herausforderung sein, aber für alle anderen ist es gut.

F. Obwohl Sie Akuma in SF5 beiseite gesetzt haben, freuen Sie sich darauf, ihn in SF6 zurückkehren zu sehen?

Tokido: Ja, deshalb habe ich mich für Ken entschieden, weil ich in diesem neuen Spiel Erfahrung mit Shotos brauche. Shoto kombiniert den Kampfstil von Ryu, Ken und Akuma. Ich möchte mich auf das neue Akuma vorbereiten. Deshalb habe ich mich für Ken entschieden.

F: Sie haben bei Luke in Street Fighter 5 Ihr Können und Können unter Beweis gestellt. Was denken Sie über ihn in SF6? Ist er besser, schlechter geworden oder ist er gleich geblieben?

Tokido: Manchmal ist sein Schaden riesig. In diesem Spiel hat er meiner Meinung nach die bessere Neutralität. Aber in Street Fighter 5 war er besser. Luke hat jetzt alles und ich denke, er ist ein mächtiger Charakter im neuen Spiel, aber ich kann ihn nicht kontrollieren. Deshalb wähle ich Ken. Seine Neutralität ist sehr gut und er hat viele Optionen. Sein Schaden ist mittelmäßig, aber die Neutralität macht Spaß.

F. Glauben Sie, dass ein bestimmter Charakter stärker ist als die anderen? Oder ist dieser Kader einigermaßen ausgewogen?

Tokido: Ich denke, es ist gut ausbalanciert. Jeder Charakter hat Stärken und Schwächen. Natürlich gibt es Ranglisten, aber es scheint ausgewogen zu sein.

Tokido, auch bekannt als Murderface, gilt als einer der größten Kampfspielspieler aller Zeiten. Seine Inhalte finden Sie auf Start.GG und in den sozialen Medien über Twitter .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert