Mit Entwicklerausschüttungen von über 500.000.000 US-Dollar pro Jahr zahlt dieses Spiel den Entwicklern fast 20 % seines Umsatzes

Mit Entwicklerausschüttungen von über 500.000.000 US-Dollar pro Jahr zahlt dieses Spiel den Entwicklern fast 20 % seines Umsatzes

Es ist die Saison, in der große Spieleentwickler weltweit über ihre Jahresumsätze sprechen. Erst vor wenigen Tagen gab Warner Bros. bekannt, dass Hogwarts Legacy seit seiner Veröffentlichung bereits eine Milliarde US-Dollar verdient hat. Allerdings hat ein anderes Spiel in den letzten Jahren enorme Beliebtheitsgewinne erzielt. Der fragliche Titel ist Roblox.

Basierend auf den vom Unternehmen veröffentlichten Informationen hat Roblox im Jahr 2021 rund 500.000.000 US-Dollar an Entwickler gezahlt, die im Spiel käufliche Gegenstände hergestellt haben. Diese Zahl entspricht etwa 20 % ihres Umsatzes in diesem Jahr.

Roblox zahlte Drittentwicklern fast 20 % der im Jahr 2021 erzielten Einnahmen

Wenn Sie mit Roblox nicht vertraut sind: Es handelt sich um eine Plattform mit mehreren kleineren Spielen. Diese kleineren Einträge werden von verschiedenen Entwicklern auf der ganzen Welt erstellt . Während ein großer Teil davon kostenlos ist, erfordern einige einen Kauf.

Mittlerweile verfügen die meisten dieser Spiele auf der Plattform über Minecraft-ähnliche Grafiken und bleiben sehr leichtgewichtig. Sie sind nicht nur auf Mobilgeräten verfügbar, Spieler können sie auch auf dem PC ausprobieren. Um die Sache noch interessanter zu machen, verfügen sie auch nicht über eine komplizierte Mechanik.

Roblox als Spiel wurde irgendwann im Jahr 2015 populär und verzeichnete einen stetigen Anstieg seiner Nutzerbasis. Darüber hinaus stiegen die Gesamteinnahmen sprunghaft an, seit die Entwickler Drittentwicklern erlaubten, käufliche Gegenstände in ihre Spiele aufzunehmen. Die vom Unternehmen veröffentlichten Informationen zeigten, dass es im Jahr 2021 rund 525 Millionen US-Dollar an Entwickler für die Erstellung käuflicher Gegenstände für in Roblox verfügbare Spiele gezahlt hat.

Basierend auf diesen Angaben hat Roblox allein im ersten Quartal 2023 satte 625 Millionen US-Dollar verdient, was in etwa dem Umsatz entspricht, den Nintendo durch den Verkauf physischer Kopien von The Legend of Zelda Tears of the Kingdom innerhalb der ersten drei Tage nach der Veröffentlichung erzielte. Der Betrag, der im Jahr 2022 an die Urheber gezahlt wird, wurde noch nicht bekannt gegeben.

Der Roblox-Katalog bietet auch einige wirklich tolle Titel. Zum Beispiel Blox Fruits und Adopt Me! sind einige beliebte Spiele, bei denen täglich ein stetiger Verkehrsfluss herrscht. Darüber hinaus haben auch viele Anime-inspirierte Titel großen Erfolg gehabt. Durch die interessante Gestaltung und Struktur spricht die Plattform verschiedene Altersgruppen an.

Angesichts der Tatsache, dass Roblox so wenig mit Systemen zu tun hat, ist seine Beliebtheit nicht überraschend. Obwohl Roblox aus zahlreichen Gründen, vom Spieldesign bis zur allgemeinen Mechanik, möglicherweise keinen gültigen E-Sport-Stammbaum hat, ist es für Gelegenheitsspieler sehr attraktiv.

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