Der neueste Diablo 4-Fehler lässt einen Barbarenhauptmann 35 Undezillionen Schaden verursachen

Von all den absurden Schäden, die einige Spieler in Diablo 4 ihren Charakteren zufügen, hat dieser eine Barbaren-Hauptdarsteller die Charts hervorragend angeführt. Mit mehr als 35 Undezillionen (um genau zu sein 35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000) Schaden, der mit einem einzigen Treffer verursacht wurde, hat Rob2628 seine Leistung auf Reddit zur Schau gestellt.

Im Laufe der Zeit gab es in Diablo 4 viele übermächtige Builds, wie wir den Bon Spear Necromancer, den Ice Shards Sorcerer und den Lightning Druid gesehen haben. Bisher konnte jedoch niemand diese enorme Zahl erreichen oder auch nur annähernd erreichen.

Durch den Diablo 4-Glitch kann ein Spieler mit einem Schlag absurd viel Schaden anrichten

Rob ist hier draußen und erreicht 35 Undecillion Crits, und ich fand die Zahlen von Diablo 3 verrückt. von u/kdsweets in diablo4

Wie bereits erwähnt, verursachte Rob2628, ein Barbarenhauptmann, im Action-Rollenspiel 35 Undezillionen Schaden mit einem Treffer. Dies war jedoch nur unter bestimmten Bedingungen und bestimmten Situationen im Spiel möglich. Daher wird es von den meisten Spielern als Fehler eingestuft.

Rob ist ein ziemlich berühmter Content-Ersteller dieses Spiels und hat anderen Spielern bei einigen großartigen Builds geholfen. Kürzlich hat er eine Strategie gefunden, um seinen Barbaren-Charakter deutlich stärker als alle anderen Builds zu machen, und das ist ihm definitiv gelungen.

Zuvor hatte Moxsys Lightning Shred Druid-Build den höchsten Schaden verursacht , der etwa zwei Milliarden betrug. Rob’s Barbarian hat den Rekord jedoch nicht nur gebrochen, sondern sogar übertroffen. Für einen einfachen Vergleich stellen Sie es sich folgendermaßen vor: Zwei Milliarden sind nur 2 gefolgt von 9 Nullen. 35 Undecillion ist 35 gefolgt von 36 Nullen. Daher ist die Lücke unermesslich groß.

Leider können Sie diese Zahlen normalerweise nicht erreichen. Wie bereits erwähnt, gab es eine Reihe von Bedingungen, die bei einem normalen Durchspielen von Diablo 4 nicht realisierbar sind .

Um diese Zahlen zu erreichen, nahm er einen Feind, der nicht getötet werden konnte oder dessen HP nicht unter eins fallen konnte. Dann nutzte er den Aspekt des Zerreißens des Berserkers für Blutungsschaden beim Berserkermachen zusammen mit dem Aspekt des Schädelbrechers für Schaden, der auf dem Blutungsschaden basiert, während er einen Feind betäubt. Die Kombination dieser beiden Aspekte sorgte dafür, dass er in Diablo 4 enormen Schaden verursacht, wenn ein Feind betäubt wird.

Wie bereits erwähnt, ist dies im Spiel nicht normal möglich, da jedes Monster stirbt, noch bevor der Schaden diese Stufe von Undecmillionen erreicht. Sogar Uber Lilith wird durch einen Schuss getötet, wenn Sie solchen Schaden anrichten könnten. Daher ist es unmöglich, den Schaden in einem normalen Diablo 4-Durchgang so hoch zu steigern.

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