Spider-Man 2: So löst man das Seniorenstreich-Rätsel

Rätsel sind eine großartige Möglichkeit, Spieler dazu zu bringen, ihre kognitiven Fähigkeiten zu testen. Dabei kann es sich um einfache Rätsel handeln, die durch Ausprobieren gelöst werden, bis hin zu sehr verschlagenen Rätseln, bei denen es darauf ankommt, bei jedem Schritt den richtigen Zug zu machen, und ein einziger Fehler kann zu einem Gesamtversagen führen.

Marvel’s Spider-Man 2 bietet im Laufe des Spiels viele verschiedene Arten von Rätseln. Einige von ihnen sind weiter voneinander entfernt als andere, aber sie können alle Teil derselben Mission sein.

Das erste Senior Prank Laser Puzzle

Spider-Man 2 Erstes Rätsel für Senior Prank

Sobald Sie diese Quest abgeschlossen haben, gehen Sie zur Markierung, um darüber informiert zu werden, dass ein Student namens Lance verschwunden ist – mit einer Notiz, die wie folgt lautet: „Wenn Sie dies lesen, sind Sie wahrscheinlich ein Möchtegern-Wissenschaftler aus BV.“ Aber um unser Rätsel zu lösen und Lance zurückzubekommen, müssen Sie ein wenig Wissenschaft auf Midtown-Niveau betreiben. Machen Sie sich aber keine Sorgen, wenn Sie das nicht tun, sorgen wir dafür, dass er vor allen richtig gut aussieht. Viel Glück! Hier ist Ihr erster Hinweis: Das Boot ist gesegelt, aber wenn Sie steuern, lösen Sie unseren Rätselingenieur. Viel Glück. Signiert RJ.“ Ein hilfsbereiter NPC namens Travis Trujillo wird Ihnen sagen, dass die Notiz Sie möglicherweise zum Steward- Gebäude führt .

Biegen Sie links ab und Sie sehen einen grünen Wagen mit einer reflektierenden Schüssel darauf. Sie können L1 + R1 zusammen verwenden , um diesen Wagen näher heranzuziehen. Folgen Sie dem blauen Licht, nachdem die Schüssel auf dem grünen Wagen es in eine neue Richtung reflektiert hat . Wenn Sie die erste Schüssel erreichen, von der der Laser reflektiert wird , drücken Sie gleichzeitig L1 + R1 , um sie in die entgegengesetzte Richtung zu drehen . Folgen Sie diesem blauen Laser erneut und er trifft nun auf eine Box . Greife die Kiste an und zerstöre sie , damit der blaue Laser sein nächstes Ziel erreichen kann. Gehen Sie auf die andere Seite des grünen Wagens vor Ihnen und nutzen Sie L1 + R1 zusammen, um ihn zu ziehen . Stellen Sie sicher, dass Sie dem grünen Wagen nicht im Weg stehen, damit er sich bis zur anderen Seite des Daches bewegen kann. Anschließend wird der Lichtstrahl zur letzten reflektierenden Schale reflektiert , um versteckten Text an einer Wand sichtbar zu machen. Miles wird Hailey um Rat fragen, was der Text bedeutet, und sie wird helfen, seine Bedeutung zu entschlüsseln. Dadurch wird der Questmarker am nächsten Ort platziert.

Das zweite Senior Prank Laser Puzzle

Spider-Man 2 Zweites Rätsel für Senior Prank

Nachdem Sie ein wenig durch die Stadt geschlendert sind, erreichen Sie den nächsten Ort mit einem weiteren Wandgemälde, das eine geheime Nachricht verbirgt. Genau wie beim vorherigen Rätsel müssen Sie verschiedene reflektierende Oberflächen verwenden , um das blaue Licht vollständig dorthin zu bringen. Sie sehen zwei Midtown-Bannerzwischen diesen Bannern wird der Projektor des blauen Lichts aufgestellt . Verwenden Sie L1 + R1 , um das blaue Licht so zu drehen, dass es von diesen Bannern weg zeigt. Drücken Sie nun erneut L1 + R1, um den blauen Laser so zu drehen, dass er von der Schüssel reflektiert wird und nun in die entgegengesetzte Richtung zeigt , in die Sie gekommen sind. Ziehen Sie mit L1 + R1 den grünen Wagen , der den Weg des blauen Lasers blockiert.

Folgen Sie dem blauen Laser, bis Sie sehen, dass er nicht mehr reflektiert wird. Dies liegt daran, dass es nun auf eine nicht reflektierende Seite einer Schüssel trifft. Drücken Sie L1 + R1 , um dieses Gericht zu wenden . Folgen Sie dem blauen Laser dorthin, wo er als nächstes zeigt. Links von diesem Punkt befindet sich ein weiterer grüner Wagen mit einer Schüssel darauf – ziehen Sie diese Schüssel in Richtung des blauen Lichts . Folgen Sie noch einmal dem blauen Licht und drücken Sie L1 + R1 auf der Schüssel, auf die es zeigt. Ziehen Sie den grünen Wagen . Das blaue Licht zeigt nun auf eine andere Wand . Ziehen Sie den grünen Wagen mit L1 + R1 links von dieser Wand . Gehen Sie zum nächsten Gericht , auf das das blaue Licht zeigt. Drücken Sie auf dieser Schüssel zweimal L1 + R1 .

Ziehen Sie den grünen Wagen mit L1 + R1 zur Wand und vom Sitz weg, neben dem er steht. Dadurch gelangt der blaue Strahl bis zum Wandgemälde . Sobald das blaue Licht dieses Wandgemälde erreicht, erhalten Sie eine weitere versteckte Botschaft in Form eines Textes, der über das Wandgemälde geschrieben wird. Auch hier wird Miles Hailey um Rat zu dieser versteckten Nachricht bitten , wie er es schon bei der vorherigen getan hat. Hailey wird Miles sagen, was die Nachricht bedeutet, und ein neuer Questmarker wird auf der Karte platziert – Gehen Sie zu diesem Questmarker.

Das dritte Senior Prank Laser Puzzle

Spider-Man 2 Drittes Rätsel für Senior Prank

Auf dem Boden vor dem blauen Laser befanden sich ein roter Pfeil, der nach links zeigte, und ein blauer Pfeil, der nach rechts zeigte . Drücken Sie zunächst L1 + R1 , um den blauen Laser so zu drehen, dass er in die Richtung des blauen Pfeils zeigt . Folgen Sie dem blauen Licht und drücken Sie L1 + R1 an der Schüssel, an der das Licht stopptwiederholen Sie diesen Vorgang noch zweimal . Folgen Sie erneut dem blauen Licht, wo es anhält , und drücken Sie dann L1 + R1, um die Schüssel zu drehen. Folgen Sie erneut dem blauen Licht und Sie werden sehen, dass es das Dach, auf dem Sie sich gerade befinden, verlässt. Gehen Sie auf die Dachterrasse, wo noch mehr reflektierende Schüsseln aufgestellt sind.

Wenn Sie sich auf diesem zweiten Dach befinden, schauen Sie, woher das blaue Licht kommt, und folgen Sie ihm . Sobald Sie beim nächsten Gericht ankommen, werden Sie einen roten und einen blauen Pfeil auf dem Boden sehen. Drücken Sie L1 + R1 an der Schüssel, an der das Licht stoppt, so lange, bis sie in die Richtung des blauen Pfeils zeigt . Folgen Sie dem blauen Licht und es führt Sie zu einer Kiste. Zerstöre diese Kiste und folge dann weiter dem blauen Licht. Dies führt Sie zurück zum Ausgangspunkt , wo sich der Blaulichtprojektor befindet. Benutzen Sie zweimal L1 + R1 , um die Schüssel, auf die das blaue Licht zeigt , in Richtung des oberen Wandgemäldes zu drehen . Dadurch wird die erste Hälfte der versteckten Nachricht angezeigt .

Drehen Sie sich zurück, um auf den blauen Laser zu blicken , und drücken Sie L1 + R1, um ihn zweimal zu drehen , sodass er jetzt in die Richtung des roten Pfeils zeigt . Gehen Sie zu der Ecke der Wand, auf der Sie stehen, und schauen Sie nach unten . Sie werden sehen, dass das blaue Licht auf eine Schüssel zeigt . Drücken Sie zweimal L1 + R1 . Folgen Sie dem blauen Licht erneut zum anderen Dach . Das blaue Licht wird bei derselben Schüssel angehalten haben, auf deren Boden sich auch der blaue Pfeil und der rote Pfeil befinden. Drücken Sie L1 + R1 , bis das blaue Licht in Richtung des roten Pfeils zeigt . Folgen Sie dem blauen Licht den ganzen Weg, bis Sie feststellen, dass es auf die Rückseite einer Schüssel zeigt . Drücken Sie dreimal L1 + R1 , um das untere Wandgemälde zu erreichen und den zweiten Teil der versteckten Nachricht anzuzeigen .

Auf der Suche nach dem Löwen Lance

Spider-Man 2: Lance, der Löwe gefunden

Gehen Sie dorthin, wo der Questmarker jetzt zeigt . Sie gelangen zu einer großen Metalltür, auf deren beiden Seiten Midtown-Banner angebracht sind. Schauen Sie oben auf das Midtown-Banner auf der rechten Seite der Metalltür. Drücken Sie L1 + R1, um mit dem Schalter darüber zu interagieren. Dadurch wird die Tür aufgerollt . Hinter der Tür finden Sie eine Gruppe Midtown-Studenten sowie Lance den Löwen . Interagiere mit Lance, um ihn abzuholen – bringe Lance nun zum Questmarker .

Platzieren Sie Lance auf dem Stuhl am Questmarker, um die Mission abzuschließen und eine Zwischensequenz zu sehen, gefolgt von einer Bestätigungsmeldung , dass Sie die Mission „Senior Prank“ abgeschlossen haben . Der Abschluss dieser Mission belohnt den Spieler mit 80 Technikteilen , 8 Stadtmarken und 1000 XP . Tech-Teile sind wegen ihrer Fähigkeit, die verschiedenen Gadgets und Anzugstechnologien im Spiel zu verbessern , sehr gefragt. Stadtmarken hingegen werden zum Erwerb neuer Anzüge und Anzugsstile verwendet .

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