Der Film „Fünf Nächte bei Freddy“ gegen das Videospiel

Der Film „Fünf Nächte bei Freddy“ gegen das Videospiel

Höhepunkte

  • Der Film „Five Nights at Freddy’s“ unterscheidet sich vom ersten Spiel dadurch, dass er sich mehr auf die Überlieferungen der Franchise und die Übel der Menschheit konzentriert, anstatt sich ausschließlich auf Jump-Scares und Angst zu verlassen.
  • Der Film integriert Elemente aus verschiedenen Ressourcen der Franchise, um seine Geschichte zu gestalten, und geht über das begrenzte Material hinaus, das im ersten Spiel bereitgestellt wurde.
  • Obwohl es bemerkenswerte Unterschiede in den Charakterdetails und der Darstellung der verwunschenen Maskottchen gibt, bleibt der Film der Gesamterzählung der Spiele und Bücher treu und komprimiert verschiedene Teile eindrucksvoll zu einer zusammenhängenden Geschichte.

Die Verfilmung von „Five Nights at Freddy“ wurde endlich uraufgeführt, nachdem die Fans fast ein Jahrzehnt gewartet hatten. Das von Scott Cawthon geschaffene Franchise war mit einer Reihe von 13 Spielen, 15 Romanen und 11 Graphic Novels überwältigender Erfolg. Regisseurin Emma Tammi und die Autoren, zu denen auch Scott Cawthon gehörte, verfügten über mehr als genug Ressourcen, um Material zu beschaffen. Auch bei diesem Film war es ein großer Vorteil, den Schöpfer selbst im Autorenteam zu haben.

Anders als das erste Videospiel der Five Nights at Freddy’s-Reihe verlässt sich der Film weniger auf das viszerale Gefühl der Angst, das das Publikum in den gruseligsten Momenten dazu zwingt, die Augen zu schließen, sondern erforscht stattdessen die Überlieferungen, die alle Spiele vereinen. Es schiebt die übernatürlichen Komponenten des Franchise etwas beiseite und konzentriert sich mehr auf die Übel der Menschheit und darauf, wie gruselig Menschen allein sein können. Das ist auch nicht der einzige Unterschied, den der Film aufweist.

Was passiert in den ersten fünf Nächten bei Freddy’s Videospiel?

Freddy in fünf Nächten bei Freddy's

Die ersten Spiele der FNAF-Reihe boten ein grundlegendes Gameplay mit hochwertigen Schrecken. Es kombiniert erfolgreich ein unheilvolles Angstgefühl, das den Spieler dazu zwingt, hektisch zwischen verschiedenen Überwachungskameras hin und her zu blicken und Türen zu schließen, wobei seine Anspannung durch gut getimte Jump-Scares abgebaut wird. Jeder Teil erweiterte dieses Gameplay, bis neuere Spiele eine offenere Umgebung wie Security Breach boten . Allerdings war das erste Spiel in Bezug auf das Gameplay die Definition von Basic.

Der Spieler saß in einem Sicherheitsbüro mit Kontrolle über zwei Türen und mehreren CCTV-Kameras zur Überwachung. Erkunden war keine Option, und das Spiel ging nicht auf den Hintergrund des Veranstaltungsortes ein, abgesehen von ein paar Anrufbeantworteraufzeichnungen, die sich der Spieler zu Beginn jeder Schicht anhörte. Es gab nicht viel Material für einen Film. Erst im zweiten Spiel, mit der Einführung von Minispielen und dem „Purple Man“, wurde es richtig interessant. Für den Film war es wichtig, Informationen aus verschiedenen Quellen zu beziehen, um seine Geschichte zu gestalten.

Wie unterscheidet sich der Film?

Der größte Unterschied zum ersten „Five Nights at Freddy’s“-Spiel , das der Film präsentiert, ist eine fortlaufende Erzählung. Wie bereits erwähnt, spielt sich im Hintergrund des Spiels eine Geschichte ab, in die kleine Hinweise eingestreut sind, die dem Spieler eine Vorstellung davon geben, was passiert und wie es dazu kam. Der Film hingegen brauchte eine Geschichte, um filmisch zu funktionieren. Es gibt nicht nur Hinweise; Es legt den gesamten Hintergrund von Freddy Fazbear dar. Sicherlich wird mit der Zeit immer mehr enthüllt, bis der Höhepunkt alles zusammenfügt, aber das ist nicht anders als bei den meisten Filmen.

William Afton erschien nie im ersten FNAF-Spiel. Tatsächlich wurde seine wahre Form in den Spielen überhaupt nicht gezeigt. Der Film zeigt Afton nicht nur leibhaftig ( gespielt von Matthew Lillard ), sondern auch das traumatische Ereignis seines Todes, das ihn in den gefürchteten Springtrap-Animatroniker verwandelte. Der Film „Fünf Nächte bei Freddy’s“ beschleunigte die Einführung von Springtrap, da dieser Charakter erst in „Fünf Nächte bei Freddy 3“ in den Spielen auftauchte. Das bedeutet, dass die Fans Springtrap in seiner ganzen Pracht sehen konnten, egal ob dieser Film eine Fortsetzung erhält oder nicht.

Der Film ändert auch einige andere Charakterdetails, wie zum Beispiel die Benennung von Aftons Tochter Vanessa statt Elizabeth. Dies könnte eine Anspielung auf die gegnerische Wachfrau Vanessa in FNAF: Security Breach sein. Darüber hinaus entpuppt sich Michael Schmidt in der Reihe der Spiele als Michael Afton, der Sohn von William Afton. Während dies eine Wendung ist, die in einer Fortsetzung des Films immer noch möglich ist, ist sie unwahrscheinlich, da das Publikum Schmidts Eltern in seinen Rückblenden zu dem Tag sah, als sein Bruder vermisst wurde.

Dass Mike nicht der Sohn von William Afton ist, ist eine bedeutende Veränderung im Vergleich zu den Videospielen, denn der Mike im FNAF-Spiel wusste, wer sein Vater war und hoffte, seine mörderischen Taten zu stoppen, indem er sich Zugang zu Freddy Fazbears Haus verschaffte und so ein Wachmann wurde. Michael Schmidt braucht im Film den Job, um sich und seine jüngere Schwester zu ernähren und das Sorgerecht für sie über ihre alles andere als gastfreundliche Tante zu behalten.

Der Film weicht auch ein wenig von der Darstellung der heimgesuchten Maskottchen im Spiel ab. Das Spiel präsentiert sie als böswillige, unversöhnliche Kräfte, während der Film eine Szene zeigt, in der Mike und seine Schwester mit ihnen eine Festung bauen und so einen guten Teil der Angst untergraben, die sie dem Publikum einflößen sollen. Auch die Überwachungskameras spielen eine geringere Rolle, was nicht verwunderlich ist, aber ein prominenterer Einsatz hätte dem Film deutlich mehr Spannung verliehen .

Inwiefern ähneln sich das Spiel und der Film „Five Nights at Freddy’s“?

Fünf Nächte bei Freddys Animatronics

Trotz aller Unterschiede bleibt der Film der Erzählung der Spiele und Bücher treu. Es geht immer noch um einen jungen Mann namens Mike, der einen Job als Sicherheitsbeamter bei Freddy Fazbear’s Pizza bekommt. Der Veranstaltungsort ist voller Animatronik, die von den Geistern ermordeter Kinder besessen ist, und irgendwann töten sie sogar ein paar ahnungslose Besucher. Darüber hinaus ist William Afton der Urheber der mörderischen animatronischen Maskottchen .

Der Film ist nicht nur eine vollständige Adaption des ersten FNAF-Spiels. Es ist eine Zusammenführung mehrerer Spiele und Bücher der Franchise. Es leistet hervorragende Arbeit, indem es erzählerische Details aus jedem Teil der Franchise einbezieht und sie zu einer übersichtlichen Geschichte zusammenfasst. Angesichts des überwältigenden Lobes des Publikums ist klar, dass der Regisseur und die Crew bei der Adaption von „Five Nights at Freddy’s“ den Nagel auf den Kopf getroffen haben .

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