Baldur’s Gate 3: Bester Fighter-Klassen-Build

Baldur’s Gate 3 wird bei der Veröffentlichung über eines der komplexesten Kampfsysteme im RPG- Genre verfügen, was zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass es auf dem Regelwerk der fünften Edition von Dungeons and Dragons basiert. Obwohl es einige große Änderungen gibt, um die Formel an ein Videospiel anzupassen, funktionieren die meisten Strategien in Baldur’s Gate 3 genauso wie im TTRPG – einschließlich der Vorteile einer abgerundeten Party.

Es ist eine gute Idee, ein oder zwei auf Nahkampf spezialisierte Gruppenmitglieder zu haben, ein perfekter Platz für die Kämpferklasse . Der beste Kämpfer-Build in BG3 ist einer, der die Nahkampffähigkeiten der Klasse nutzt und sie in einen Verwüster im Nahkampf verwandelt über die Battle Master-Unterklasse.

Aktualisiert am 4. November 2023 von Erik Petrovich : BG3 ist schon seit Kurzem auf dem Markt, und in den letzten drei Monaten oder so haben sich die Vorstellungen darüber, was die besten BG3-Builds ausmacht, geändert – in diesem Fall der beste Fighter-Build von BG3. Von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen bis hin zur Auswahl von Zaubersprüchen und Ausrüstung im späten Spielverlauf wurden viele der Tipps in diesem Leitfaden zum besten Baldur’s Gate 3 Fighter-Build aktualisiert, um stärkere und nützlichere Empfehlungen zu bieten. Obwohl die beste Fighter-Unterklasse von BG3 immer noch der Battle Master ist, unterscheiden sich andere Details in diesem Handbuch darüber, wie man den besten Fighter-Build in BG3 erstellt, von denen in früheren Versionen – schauen Sie sich unbedingt die Abschnitte zu den Kampfmanövern und Rassenempfehlungen speziell für Neueinsteiger an aktualisierte Tipps, wie man den besten Fighter-Build baut, den Baldur’s Gate 3 zu bieten hat.

Als aktueller Leitfaden wird diese exemplarische Vorgehensweise zum besten BG3-Fighter-Build ständig mit neuen Informationen darüber aktualisiert, was den Battle Master zum besten Fighter-Build macht, den BG3 den Spielern bietet.

Einführung und Überblick über die Kampfklasse

All-Romance-Options-Baldurs-Gate-3-LAEZEL

Kämpfer-Spielstil und besondere Fähigkeiten

„Kämpfer beherrschen die Kunst des Kampfes, führen Waffen mit unübertroffenem Können und tragen Rüstungen wie eine zweite Haut.“

Der Kämpfer ist eine Klasse, die dazu gedacht ist, aus nächster Nähe gespielt zu werden. Ob dies durch pure Brutalität oder magische Unterstützung geschieht, bleibt dem Spieler überlassen – egal, welche Unterklasse er wählt, Kämpfer erhalten einige Fähigkeiten, die sie von anderen Nahkampfklassen wie dem Barbaren unterscheiden. Auf Level 1 gewährt „Second Wind“ einmal pro Kampf eine Bonus-Action-Selbstheilungsfähigkeit, auf Level 2 erhalten Spieler dann einen Action Surge, um einmal pro Kampf eine zusätzliche Aktion zu gewähren. Später erhalten Kämpfer auch bessere Rettungswürfe, zusätzliche Angriffe und Kampfstile.

Spieler wählen ihre Kämpfer-Unterklasse auf Stufe 3, was die Herangehensweise an den Kampf völlig verändern kann. Auch wenn Kämpfern möglicherweise die rohe Kraft eines Barbaren fehlt, sind sie aufgrund ihrer Fähigkeit, im Kampf am Leben zu bleiben und das Schlachtfeld von der Front aus zu kontrollieren, eine großartige Ergänzung für eine Gruppe, der es an Nahkampfspezialisten mangelt.

Kämpfer-Unterklassen

  • Kampfmeister : Konzentriert sich auf rein brutalen Schadensausstoß. Gewährt einen Überlegenheitswürfel, der einzigartige Manöver ermöglicht.
  • Champion : Einfache, aber effektive, schadensorientierte Richtung für den Kämpfer. Gewährt verbesserte kritische Treffer, Fertigkeiten und Sprünge.
  • Eldritch Knight : Ausweichender Nahkampf-Zauberer. Gewährt einzigartige magische Fähigkeiten und eine Auswahl an Zaubersprüchen aus einer unterklassenspezifischen Zauberliste.

Fähigkeiten der Kämpferklasse

  • Kenntnisse in der Kämpferrüstung : Leichte Rüstung, mittlere Rüstung, schwere Rüstung und Schilde
  • Rettungswürfe für Kämpfer : Stärke und Konstitution
  • Fähigkeiten als Kämpfer : Wählen Sie aus Akrobatik, Tierhandhabung, Leichtathletik, Geschichte, Einsicht, Einschüchterung, Wahrnehmung und Überleben
  • Kampfwaffenkenntnisse : Einfache Waffen und Kampfwaffen

Features der Kämpferklasse – Level für Level

Klassenmerkmal

Kompetenzbonus

Kämpfer Stufe 1

  • Wahl des Kampfstils
  • Zweiter Wind
    • Bonusaktion, einmal pro kurzer Pause
    • Heilt sich selbst um 1W10+Kämpfer-Level-HP

+2

Kämpfer Stufe 2

  • Aktionsschub
    • Bonusaktion, einmal pro kurzer Pause
    • Gewährt in dieser Runde eine zusätzliche Aktion

+2

Kämpfer Stufe 3

  • Unterklassenauswahl

+2

Kämpfer Stufe 4

  • Kunststückwahl

+2

Kämpfer Stufe 5

  • Zusätzlicher Angriff
    • Kann nach einem Angriff einen weiteren Angriff ausführen, ohne eine Aktion aufzuwenden

+3

Kämpfer Stufe 6

  • Kunststückwahl

+3

Kämpfer Stufe 7

  • Unterklassenmerkmal

+3

Kämpfer Stufe 8

  • Kunststückwahl

+3

Kämpfer Stufe 9

  • Unbezwingbar
    • Passive Fähigkeit
    • Kann einen fehlgeschlagenen Rettungswurf wiederholen

+4

Kämpfer Lvl 10

  • Unterklassenmerkmal

+4

Kämpfer Lvl 11

  • Zusätzlicher Angriff
    • Kann nach einem Angriff zwei zusätzliche Angriffe ausführen, ohne eine Aktion aufzuwenden

+4

Kämpfer Lvl 12

  • Kunststückwahl

+4

Bester BG3-Kämpfer-Build: Battle Master-Übersicht und Tipps zur Erstellung

Baldurs Gate 3 Best Builds Battle Master Fighter Charaktererstellung

Was macht Battle Master zur besten Kämpfer-Unterklasse?

„Kampfmeister sind Vorbilder taktischer Überlegenheit, die Kampfmanöver und Erfahrung im Feld kombinieren, um jeden Kampf zu dominieren.“

Der Battle Master Fighter-Build ist nach der Unterklasse benannt, die Spieler auf Stufe 3 auswählen und die dem Kämpfer mächtige neue Fertigkeiten verleiht , die auf einer neuen Ressource basieren: Überlegenheitswürfel, der für Kampfmanöver verwendet wird. Auf Stufe 3 können Kämpfer drei von sechs Kampfmanövern freischalten, von denen die meisten sowohl eine Fernkampf- als auch eine Nahkampfversion haben, die gemeinsam freigeschaltet werden.

Diese Kampfmanöver, gepaart mit den Grundaktionen „Action Surge“ und „Second Wind“ des Kämpfers, machen ihn zu einer ernstzunehmenden Streitmacht im Nahkampf – sofern er den Feind tatsächlich trifft. Sie sind großartig darin, gegnerische Standorte mit bestimmten Kampfmanövern zu kontrollieren, sie festzuhalten oder wegzustoßen, und können auch eine Quelle kleinerer Buffs für die Gruppe und Debuffs für Feinde sein.

Kampfmeister-Kämpfer verbringen selten zu viel Zeit außerhalb des direkten Nahkampfs, und in einer Gruppe mit Fernkampfschaden und Unterstützungsquellen sollten sie so viel Zeit wie möglich im Nahkampf mit Feinden verbringen. Es ist vollkommen in Ordnung, einen Kampf mit einem Schuss aus einer Armbrust zu beginnen, aber wenn Initiative gewürfelt wird, müssen Sie darauf vorbereitet sein, diese Distanz schnell zu verringern.

Funktionen der Battle Master-Unterklasse – Level für Level

Battle Master Fighter Fighter Lvl 3

  • Auswahl an Kampfmanövern x3​​​​​​
  • Überlegenheitswürfel: 4
    • Ressource für Kampfmanöver
    • 1d8
    • Erholt sich nach kurzer/langer Pause

Battle Master Fighter Fighter Lvl 7

  • Auswahl an Kampfmanövern x2
  • Überlegenheitswürfel: 5

Battle Master Fighter Fighter Lvl 10

  • Auswahl an Kampfmanövern x2
  • Verbesserung der Überlegenheitswürfel
    • Erhöht sich auf 1W10

Beste Kampfmeister-Kampfmanöver (Überlegenheitswürfel)

Die einzigartige Mechanik des Kampfmeisters sind Kampfmanöver . Wenn Spieler Level 3 erreichen und die Unterklasse „Kampfmeister“ auswählen, erhalten sie Zugriff auf Nahkampf- und Fernkampfangriffe, die mächtige Zusatzeffekte bieten. Wenn sie diese Fähigkeiten nutzen, verwenden sie jedoch einen der begrenzten Überlegenheitswürfel des Kämpfers. Jeden Tag erhalten die Spieler acht Würfel, die sie für diese Fähigkeiten ausgeben können, von denen jeder nur einen benötigt. Von den Auswahlmöglichkeiten, die den Spielern geboten werden, sollten die Spieler zuerst „Bedrohungsangriff“, „Druckangriff“ und „Riposte“ priorisieren, obwohl „Riposte“ durch „Sammeln“ ersetzt werden kann, wenn es Ihrer Gruppe an Heilung mangelt . Auf niedrigen Stufen kommt Gruppen stärker zugute, da sich die Gesamtmenge an HP, die der Kämpfer einem Verbündeten gibt, nicht erhöht. Manövrierangriffe können auch für Gruppen nützlich sein, die keine Möglichkeit haben, zähe Verbündete zuverlässig aus der Reichweite von Gelegenheitsangriffen zu bringen, aber sie sind etwas situativer.

Gegenrede

  • Wenn Feinde mit einem Angriff verfehlen, kann der Kämpfer mit normalem Waffenschaden + 1W8 zurückschlagen
  • Muss als Reaktion im Zug des Kämpfers vorab aktiviert werden

Push-Angriff

  • Normaler Waffenschaden + 1W8
  • Chance, Gegner 4,5 m weit in die Richtung zu stoßen, aus der der Angriff kommt
  • Es kann erforderlich sein, die Position neu zu positionieren, um Feinde genau richtig anzuvisieren, z. B. über einen hohen Felsvorsprung oder in eine brennende Grube.

Bedrohlicher Angriff

  • Normaler Waffenschaden + 1W8
  • Chance, den Zustand „Verängstigt“ zu verursachen, der Gegner an Ort und Stelle festhält und ihnen einen Nachteil bei ihren Würfen und Angriffswürfen auferlegt

Manövrierangriff

  • Normaler Waffenschaden + 1W8
  • Ermöglicht einem befreundeten Ziel, in diesem Zug die Hälfte seiner Bewegungsgeschwindigkeit wiederherzustellen und Gelegenheitsangriffe zu vermeiden

Rallye

  • Bonusaktion
  • Gewährt einem Ziel im Umkreis von 18 Metern vorübergehend 8 HP
  • Früher nützlicher als später, da sich die Menge der temporären HP nicht ändert

Bester BG3-Kämpfer-Build: Rollenspiel- und Charaktererstellungsoptionen

BG3-Kämpfer, der einen Dreizack wirft

Bestes BG3-Kämpferrennen: Halb-Ork

Die Halb-Ork-Rasse verfügt über einige bemerkenswerte Rassenfähigkeiten, die dazu beitragen, dass der beste BG3-Kämpfer-Build noch mächtiger und widerstandsfähiger wird. Das Rennen verfügt über Dunkelsicht und Kenntnisse in Einschüchterung, aber der eigentliche Reiz für Kämpfer liegt in den passiven Funktionen „Wilde Angriffe“ und „Unerbittliche Ausdauer“.

Mit Savage Attacks können Spieler zusätzlich zu ihrem normalen kritischen Trefferschaden einen zusätzlichen Schadenswürfel hinzufügen, allerdings nur bei Nahkampfwaffenangriffen. Unerbittliche Ausdauer verhindert, dass der Kämpfer zu Boden geht, und stellt ihn bei Erreichen von 0 auf 1 HP wieder her, nur einmal pro langer Pause. Beim Battle Master-Build, bei dem es sich um einen Nahkampf-Build für den Nahkampf handelt, sorgen diese beiden Fähigkeiten dafür, dass der Charakter bis zum Tod bestehen bleibt und den Gegnern mit kritischen Treffern absolut Schaden zufügt – stellen Sie jedoch sicher, dass Sie Fähigkeiten und Ausrüstung mitnehmen, die die Schwelle für kritische Treffer senken.

Eine gute Alternative zum Halb-Ork sind die Githyanki, die Githyanki-Psyonik erhalten, um ihre Fähigkeit, das Schlachtfeld zu kontrollieren (und wie auf einem Trampolin von Feind zu Feind zu springen), weiter zu verbessern. Allerdings sind auch die Rassen Goldzwerg oder Drachenblut eine gute Rassenwahl , dank der inhärenten Verteidigung, die Nahkampfcharakteren erheblich zugute kommt.

Bester BG3-Kampfstil: Großartiger Waffenkampf

Beim Erstellen eines Kämpfercharakters in Baldur’s Gate 3 werden die Spieler gefragt, welchem ​​Kampfstil sie folgen möchten. Es gibt sechs Möglichkeiten: Bogenschießen, Verteidigung, Duell, Kampf mit Großwaffen, Schutz und Kampf mit zwei Waffen. Diese haben alle ihre eigenen Vor- und Nachteile, aber letztendlich ist der Kampfstil mit der Großwaffe am besten, weil er einfach den Grundschaden erhöht, den jede Zweihandwaffe anrichten kann. Der Verteidigungsstil eignet sich jedoch gut für Kämpfer, die viel Zeit im Nahkampf verbringen.

Beste Fähigkeiten und Hintergrund als BG3-Kämpfer: Soldat

Der Fokus des Kämpfers auf Stärke und Konstitution gibt ihm einen großen Schub für Fähigkeitsüberprüfungen, die auf diesen Statistiken basieren. Daher ist der Erwerb von Kenntnissen in Leichtathletik und Einschüchterung durch den Soldatenhintergrund der beste Weg, um zwei Fähigkeiten weiter zu verbessern, die für diese Klasse bereits ziemlich mächtig sind. Seien Sie einfach bereit, sich durch Dialoge und RP-Begegnungen durchzukämpfen und auf alternative Lösungen zu verzichten, um Inspiration zu erhalten.

Beste Kämpfer-Fähigkeitswerte und Statistikverteilung

STR

DEX

CON

INT

WIS

CHA

Base

16

14

16

8

10

10

Modifikator

+3

+2

+3

-1

0

0

Talente, Zauber und Leveloptionen für Battle Master-Builds

Baldur's Gate 3 Lae'zel richtet ein Schwert auf das Schiff

Stufe eins: Kampfstil

  • Wahl des Kampfstils : Großartiger Waffenkampf

Level Drei: Unterklasse, Kampfmanöver (x3)

  • Unterklassenwahl : Kampfmeister
  • Wahl der Kampfmanöver : Bedrohlicher Angriff, Stoßangriff, Gegenangriff

Stufe vier: Feat

  • Talentauswahl : Großartiger Waffenmeister

Level Sechs: Feat

  • Talentauswahl : Sentinel

Level sieben: Kampfmanöver (x2)

  • Wahl der Kampfmanöver : Anspornender Angriff, ablenkender Schlag

Level Acht: Feat

  • Talentauswahl : Alert oder Charger

Level Zehn: Kampfmanöver (x2)

  • Wahl der Kampfmanöver : Flächenangriff, Stolperangriff

Level Zwölf: Feat

  • Talentauswahl : Wilder Angreifer

Beste Kampfausrüstung: Rüstung und Zubehör

Grymskull-Helm

Beste Battle Master Fighter-Kopfpanzerung: Grymskull-Helm

  • Effekte des Grymskull-Helms : Der Träger ist immun gegen kritische Treffer, erhält Widerstand gegen Feuerschaden und erhält die Fähigkeit „Mal des Jägers“ (einmal pro langer Pause).
    • So erhalten Sie den Grymskull-Helm : Wird von einem besonders großen Bossgegner in der Adamantine Forge fallen gelassen

Bester Kampfmeister-Kampfumhang: Schutzumhang

  • Effekte des Schutzumhangs : +1 auf AC und Rettungswürfe
    • So erhalten Sie den Schutzumhang : Gekauft bei Quartiermeister Talli im Last Light Inn (Akt 2)

Beste Battle Master Fighter-Brustpanzerung: Reaper’s Embrace

  • Effekte der Umarmung des Schnitters : Der gesamte eingehende Schaden wird um 2 reduziert, kann nicht gegen den eigenen Willen bewegt werden und gewährt „Heulen der Toten“ (was Gegner betäubt).
    • So erhalten Sie Reaper’s Embrace : Wird von einem besonders großen Boss am Ende von Akt 2 fallen gelassen

Beste Battle Master-Kampfhandschuhe: Stulpen mit höchster Genauigkeit

  • Effekte von Stulpen mit steigender Genauigkeit : Nach der Verwendung eines Aktionsschubs erhalten Sie +14 auf Angriff bis zum Ende des Zuges des Trägers
    • So erhalten Sie Panzerhandschuhe mit überragender Genauigkeit : Entweder von Lann Tarv in Moonrise Towers belohnt oder von ihm fallen gelassen

Beste Battle Master-Kampfstiefel: Helldusk-Stiefel

  • Effekte der Höllendämmerungsstiefel : Kann nicht gegen den eigenen Willen bewegt werden und ignoriert alle Effekte von schwierigem Gelände. Ermöglicht es Spielern außerdem, eine Reaktion zu verwenden, um fehlgeschlagene Rettungswürfe automatisch erfolgreich abzuschließen, und gewährt die Fähigkeit „Höllenrufer“ (ein hybrider Teleport- und AoE-Explosionszauber).
    • So erhalten Sie Helldusk-Stiefel : Gefunden in einer Truhe oben in Wyrms Felsfestung

Bestes Kampfmeister-Kämpfer-Amulett: Periapt des Wundverschlusses

  • Periapt der Wundverschlusseffekte : Der Träger stabilisiert sich automatisch, wenn er an der Reihe ist, nachdem er niedergeschlagen wurde. Darüber hinaus werden die wiederhergestellten HP des Trägers immer maximiert.
    • So erhalten Sie ein Wundverschlussperiapt : Gekauft bei Lady Esther direkt vor dem Rosymorn-Kloster

Beste Battle Master-Kämpferringe: Killer’s Sweetheart, Ring of Protection

  • Killer’s Sweetheart-Effekte : Einmal pro langer Pause, nachdem ein Ziel getötet wurde, ist der nächste Angriff des Trägers automatisch ein kritischer Treffer.
    • So erhalten Sie Killer’s Sweetheart : Gefunden auf dem Boden nach dem Self-Same-Prozess im Gauntlet of Shar
  • Ring of Protection-Effekte : +1 auf AC und Rettungswürfe
    • So erhalten Sie den Ring des Schutzes : Stehlen Sie das Druiden-Idol im Smaragdhain für Mol – trennen Sie die Gruppe, machen Sie Ihren heimlichsten Charakter unsichtbar und schalten Sie den rundenbasierten Modus ein, um Konflikte mit den Druiden zu vermeiden, und versuchen Sie dies erst nach dem Goblin-Lager wurde gelöscht.

Beste Battle Master Fighter-Waffe: Everburn Blade

  • Effekte der Everburn-Klinge : Überraschend effektiv, verursacht bei Treffer 2W6+3 Hieb- und 1W4 Feuerschaden (als ob sie eingetaucht wäre)
    • So erhalten Sie Everburn Blade : Töten oder entwaffnen Sie den Teufelsboss Commander Zhalk am Ende der Nautiloid-Tutorialzone

Beste Auswahl und Builds für Mehrklassen-Kämpfer

Baldur's Gate 3 Dragonborn als Mönch in der Charaktererstellung

Ab Level 2 können Spieler mehrere Klassen wählen. Suchen Sie oben rechts im Menü mit der Levelaufstiegsübersicht nach der Schaltfläche „Klasse hinzufügen“. Dadurch wird ein neues Menü geöffnet, in dem Spieler das Level jeder anderen Klasse in Baldur’s Gate 3 zuweisen können wenn ausgewählt.

Barbar Multiclass – Kämpfer 11/Barbar 1

Die Wahl der Barbarenklasse als Kombinationsklasse als Kämpfer ist aus einem Grund wichtig: Wut. Wut ist eine unglaublich mächtige Fähigkeit, die es einem Charakter ermöglicht, in seinem Zug eine Bonusaktion zu nutzen, um einen zusätzlichen Angriff durchzuführen. Für die Aktivierung ist jedoch eine Bonusaktion erforderlich.

Als Kämpfer der Stufe 11 können Spieler in einer einzigen Runde dreimal angreifen, aber wenn sie einen Punkt in Barbar setzen, können sie in jeder Runde mindestens viermal angreifen – solange eine Bonusaktion nicht für eine andere Fähigkeit verwendet wird. Es ist auch möglich, drei Punkte in den Barbaren zu investieren, um eine Unterklasse auswählen zu können, aber der Charakter verliert beim dritten Angriff des Kämpfers, der auf Stufe 11 gewährt wird.

Kleriker-Multiklasse – Kämpfer 11/Kleriker 1

Die Mehrklassenoption „Kleriker“ für Kämpfer ist aus ähnlichen Gründen gut wie die Mehrklassenoption „Barbar“. Kämpfer schalten ihren dritten Angriff auf Level 11 frei, so dass nur noch ein Level übrig bleibt, das sie einer anderen Klasse zuordnen können. Der Kleriker, insbesondere die Unterklasse Kriegsdomäne, ist eine ausgezeichnete Wahl, da er einen vierten Angriff freischaltet und Zugang zu einigen grundlegenden Unterstützungszaubern des Klerikers gewährt.

Es ist keine schlechte Idee, für diese Mehrklassenwahl die Unterklasse „Eldritch Knight“ anstelle der Unterklasse „Battle Master“ zu wählen, da Klerikerzauber das Werkzeugset des Eldritch Knight ergänzen. Stellen Sie sicher, dass Sie Kriegsdomäne auswählen, da der Kleriker dadurch in seinem Zug eine Bonusaktion ausführen kann, um ein zusätzliches Mal anzugreifen.

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