Alan Wake 2: Return 4 & Return 5 Komplettlösungen

Zum größten Teil folgt jedes Kapitel von Alan Wake 2 dem gleichen Format. In ihren Kapiteln wird Saga ihren Mind Place aufsuchen, um neue Hinweise zu finden, die sie zu einer Überschneidung führen. Während sich der Grund jedes Mal ändert, bleibt die Mechanik gleich. Da Return 4 ein sehr kurzes Kapitel ist, wurde es mit der Komplettlösung für das nächste Kapitel, Return 5: Old Gods, kombiniert . Das nächste Kapitel ist langwierig, aber hier erfahren Sie, was die Spieler von Alan Wake 2 im Verlauf von Return 5: Old Gods erwarten können.

Suchen Sie nach Casey

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Nach dem Ende der Zwischensequenz übernehmen die Spieler die Kontrolle über Alan . Gehen Sie zur Tür, um den Raum zu verlassen. Der Weg aus dem Gebäude ist versperrt, also folgen Sie weiter der Blutspur. Dies führt zur Rückseite des Gebäudes, wo Spieler eine Schrotflinte und eine Taschenlampe mitnehmen können.

Der Weg nach vorne ist durch die Dunkelheit versperrt. Benutze die Taschenlampe, um es zu beseitigen. Sobald sich die Dunkelheit lichtet, werden die Spieler von einem Besessenen angegriffen. Seien Sie also darauf vorbereitet, indem Sie ausweichen, sobald die Dunkelheit lichtet. Gehen Sie tiefer in den Wald und plündern Sie die Kiste, die am Laternenpfahl befestigt ist. Munition wird hier sehr knapp sein, daher müssen die Spieler darauf achten, keinen einzigen Schuss zu verpassen.

Folgen Sie dem Pfad weiter und suchen Sie nach Casey. Irgendwann wird Alan wieder ohnmächtig. Es wird eine Zwischensequenz abgespielt, und dann geht dieses Kapitel zu Ende, als Saga auf den FBC trifft .

Gehen Sie zum Pflegeheim Valhala

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Öffnen Sie zu Beginn des nächsten Kapitels die Karte, um sich mit der Gegend vertraut zu machen. Anstatt nach Watery zurückzukehren, begeben sich die Spieler in einen anderen Teil von Bright Falls, wo sich das Pflegeheim Valhala befindet. Folgen Sie diesem Pfad und nutzen Sie bei Bedarf den Speicherpunkt.

Weiter oben auf dem Weg werden die Spieler von zwei Besessenen-Wölfen angegriffen. Kümmere dich um sie und gehe weiter in Richtung Pflegeheim. Auf dem Gelände befinden sich zwei Gebäude. Das erste ist das Herrenhaus und das zweite ist das Wellnesscenter. Ignorieren Sie das Wellnesscenter vorerst und wenden Sie sich an das Manor. Obwohl das Kapitel bereits begonnen hat, erscheint es auf dem Bildschirm, sobald der Spieler an der Tür des Herrenhauses klingelt.

Finde Odin und Tor

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Rose öffnet die Tür und obwohl sie scheinbar nicht bereit ist, dass Saga Tor und Odin sieht, stimmt sie doch zu, Saga hereinzulassen. Sprechen Sie mit den anderen Bewohnern des Pflegeheims, um mehr darüber zu erfahren, wo Odin und Tor sind.

Hier gibt es viel zu entdecken, darunter Roses alten Alan Wake gewidmeten Schrein im Büro der Verwaltung im ersten Stock. Im selben Raum befindet sich auch eine Karte. Stellen Sie sicher, dass Sie die verschiedenen Truhen und Schubladen im gesamten Pflegeheim plündern, da die Munition später nützlich sein wird. Es gibt auch einen Speicherpunkt im Aufenthaltsraum im zweiten Stock.

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Um die Geschichte voranzutreiben, gehen Sie in Tors Zimmer im zweiten Stock. Sein Zimmer ist verwüstet. Durchsuchen Sie es gründlich, gehen Sie dann in Odins Zimmer und versuchen Sie, mit ihm zu sprechen. Versuchen Sie zweimal, mit ihm zu sprechen, um die Möglichkeit zu erhalten, ein Profil von Odin zu erstellen. Es gibt eine andere Reaktion, wenn Spieler Odin profilieren und dann drei weitere Optionen auftauchen. Erstellen Sie ein vollständiges Profil von Odin und legen Sie dann die gesammelten Beweise auf die Falltafel.

Gehen Sie danach zum Trophäenraum im zweiten Stock und finden Sie eine alte Frau, die aus dem Fenster schaut. Es stellt sich heraus, dass sie eine Besessene ist, genau wie Nightingale und die Deputies. Gehen Sie nach unten und sprechen Sie noch einmal mit Rose.

Durchsuchen Sie das Wellnesscenter

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Rose öffnet die Tür und ermöglicht den Spielern Zugang zu einem anderen Teil des Pflegeheims. Die Tür zum Wellnesscenter öffnet sich. Besorgen Sie sich die Karte des Wellnesscenters, die direkt im Inneren an der Wand hängt. Gehen Sie in den Patientenbereich und durchsuchen Sie Patientenzimmer 102. Dort finden Sie ein Bett mit blutigen Verbänden und zwei Beweisstücke, die gesammelt werden können.

Die Apotheke enthält einen Speicherpunkt und einen Schuhkarton zur Aufbewahrung. Wenn Sie bereit sind, fahren Sie weiter nach Süden durch Rehabilitation. Der Versuch, Tor zu folgen, führt zu einem Jumpscare, gefolgt vom Verriegeln der Tür. Gehen Sie in den Flur und in Richtung Büro.

Gehen Sie vom Büro aus nach Norden in Richtung Werkstatt und Sicherheitsraum. Im Sicherheitsraum gibt es einen Computer, für dessen Entsperrung ein Passwort erforderlich ist . Während es im Raum Hinweise gibt, lautet das Passwort 170823 . Einer der im August 2023-Kalender eingekreisten Termine. Benutzen Sie den Computer, um die Tür aufzuschließen. Bevor Sie irgendetwas anderes tun, verlassen Sie den Sicherheitsraum und gehen Sie nach Norden zur Stationsrezeption.

Gehen Sie zur Personallounge und betreten Sie die Check-in-Station. Dort finden Sie einen Türknauf unter dem Schreibtisch. Setzen Sie diesen Türknauf ein , um die Tür zur Werkstatt zu öffnen, in der sich das Gewehr befindet. Kehren Sie zu der Tür zurück, die bei der Verfolgung von Tor verschlossen wurde, und seien Sie bereit, einem sehr verstörenden Besessenen zu begegnen . Schieße darauf, bis es verschwindet, und entferne dann die Dunkelheit, die die Tür blockiert. Seien Sie wachsam, denn die Besessenen sind noch am Leben. Schießen Sie noch ein paar Mal darauf, aber es kommt nicht wieder hoch.

Finde Tor

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Anhand des in die Wand eingelassenen Hammers und der Bandagen auf dem Boden scheint es, dass Tor durch die Küche gegangen ist. Dieser Weg führt zurück nach draußen, wo eine Zwischensequenz stattfindet. Wenn es vorbei ist, gehen Sie auf Rose zu, die auf der Bank in der Nähe sitzt. Sie gibt keine Antworten, wird aber zur Profilierungsoption. Untersuchen Sie alle Hinweise und sprechen Sie dann erneut mit Rose.

Rose gibt den Spielern einen Schlüssel, der ihnen besseren Zugang zum Rest der Anlage ermöglicht. Darüber hinaus wird eine weitere Option zur Profilierung von Odin freigeschaltet. Um den Weg zu einer weiteren Überlappung zu ebnen, müssen die Spieler eine Aufzeichnung ausfindig machen, die sich im Museum befindet.

Gehen Sie zurück in das Pflegeheim und gehen Sie in den zweiten Stock in Richtung Raum 207. Mit Roses Schlüsselanhänger haben Spieler keine Probleme, Zugang zu diesem Raum zu erhalten. Auf dem Boden liegt ein Sammlerstück, wo früher die Schallplatte gewesen wäre. Nach einem Jumpscare erhalten die Spieler die Möglichkeit, ein Profil von Cynthia zu erstellen. Machen Sie dies dreimal und gehen Sie dann zu Cynthias Zimmer im dritten Stock. Cynthia ist fest entschlossen, Spieler fernzuhalten, und der Strom fällt aus, wenn Spieler versuchen, ihr Zimmer aufzuschließen.

Stellen Sie die Stromversorgung wieder her

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Gehen Sie nach Ahtis Rat in den Keller. Um in den Keller zu gelangen, gehen Sie nach draußen zu der im Bild oben dargestellten Stelle. Hier wird es eine Tür geben. Gehen Sie in den Keller und suchen Sie nach einem Sicherungskasten. Wieder einmal müssen die Spieler eine Sicherung finden, um die kaputte Sicherung zu ersetzen. Suchen Sie auf der Nordseite des Kellers nach einem offenen Kriechkeller. Dies führt zum Lagerraum, wo sich eine verschlossene Kiste mit Sicherungen befindet.

Der Code für das Schließfach befindet sich in der Waschküche. In diesem Raum liegt ein Zettel, aus dem hervorgeht, dass der Code 273 lautet . Kehren Sie zum Schließfach zurück und öffnen Sie es, um eine Sicherung zu erhalten. Kehren Sie zum Sicherungskasten zurück und setzen Sie die Sicherung ein, um die Stromversorgung des Pflegeheims wiederherzustellen. Während Sie wieder nach oben gehen, öffnen Sie mit Roses Schlüsselanhänger einen kleinen Nebenraum mit Vorräten. Gehen Sie zurück in Cynthias Zimmer und benutzen Sie den Schlüsselanhänger, um hineinzugehen.

In diesem Raum finden die Spieler einige Hinweise auf die Geschichte des ersten Alan Wake sowie mehrere Beweisstücke. Nachdem Sie den Raum gründlich durchsucht haben, erstellen Sie noch einmal ein Profil von Cynthia. Um die Geschichte voranzutreiben, betreten Sie das Badezimmer und verbrennen Sie mit der Taschenlampe die Dunkelheit, die die Badewanne bedeckt. Holen Sie sich die Platte.

Führen Sie das Ritual durch

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Kehren Sie zur Bühne im ersten Stock zurück. Halten Sie Ausschau nach zwei Besessenen, die auf dieser Etage herumlaufen. Legen Sie die Schallplatte in die Jukebox ein und gehen Sie dann nach draußen, wo das helle Licht ist. Gehen Sie in den Teich und nähern Sie sich ihm, um die Überlappung zu betreten.

Erkunden Sie die engen Korridore. Irgendwann geraten die Spieler in eine Schleife, die damit beginnt, dass sie die Meldung „Vorsicht vor der ertrunkenen Dame“ an der Wand sehen. Wenn das passiert, drehen Sie sich um und gehen Sie in die andere Richtung, um aus der Schleife herauszukommen. Folgen Sie diesem Pfad, um schließlich zu einem Generator zu gelangen. Dadurch können Spieler den nahegelegenen Schalter aktivieren, der wie in einem von Alans Kapiteln Lichter einschaltet und die Umgebung verändert .

Öffnen Sie das Tor, um fortzufahren. Wie üblich beginnt damit der Schleifenteil einer Überlappung. Wenn die Spieler dieses Mal an dem Teil mit dem sich schlängelnden Korridor mit der Nachricht landen, stoßen sie auf eine Sackgasse. Drehen Sie sich um und gehen Sie zurück, um in einem neuen Bereich zu landen. Suchen Sie nach einem Kriechkeller und gehen Sie hindurch. Auf der anderen Seite wird es einige Vorräte geben. Gehen Sie zurück und dann die Treppe hinauf, um auf einen weiteren Lichtschalter und einen verschlossenen Schrank zu stoßen, für den ein Schlüssel erforderlich ist.

Legen Sie den Schalter um, schauen Sie sich nach weiteren Vorräten um und betätigen Sie dann den anderen Schalter. In einem der Schränke in der Nähe befindet sich der Schlüssel. Schalten Sie den ersten Schalter aus, um den verschlossenen Schrank zurückzubringen, und verwenden Sie den Schlüssel, um den Bolzenschneider zu erhalten. Schalten Sie das andere Licht aus, um das Tor freizulegen, das nur mit dem Bolzenschneider geöffnet werden kann . Gehen Sie die Leiter hinunter und die nahegelegene Treppe hinauf, um die nächste Schleife zu beginnen.

Mach das Licht an

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Folgen Sie dieser Route, um ein neues Gebiet zu erreichen. Versuchen Sie, das Bedienfeld in der Mitte dieses Raumes zu verwenden. In diesem Raum gibt es viel Wasser und die Spieler werden nicht viel Zeit darin verbringen wollen. Gehen Sie schnell zu jeder kleinen Plattform, um Cynthia auszuweichen. Gehen Sie zum äußeren Ring dieses Raumes und gehen Sie nach links. Bewegen Sie sich von einem sicheren Ort zum anderen. Folgen Sie diesem Pfad, um schließlich zu einem Generator zu gelangen. Aktiviere es und renne dann nach rechts, um auf eine Plattform zu gelangen, die zurück in die Mitte führt.

Lassen Sie sich fallen und rennen Sie so schnell wie möglich zur Plattform in der Mitte des Raumes. Betätigen Sie den Schalter, um das Licht einzuschalten und das gesamte dunkle Wasser zu entfernen. Dadurch ist es nicht nur sicherer, sich im Bereich zu bewegen, sondern es wird auch ein Treppenhaus geöffnet, das weiter nach unten führt. Aber seien Sie bereit für einen Kampf.

Wie man Cynthia besiegt

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Sobald die Spieler die untere Etage betreten, kehrt das dunkle Wasser zurück und Cynthia geht endlich in die Offensive . Sie wird in der Luft herumschweben und Projektile auf Spieler abfeuern. Laufen Sie herum und weichen Sie diesen Projektilen aus. Die Taschenlampe kann die Projektile zerstören, wenn sie eintreffen. Schieße zwischen den Angriffen weiter auf Cynthia, bis sie schließlich auf dem Boden landet. Zerstöre ihren Schild mit der Taschenlampe und füge ihr Schaden zu, bis sie wieder hochkommt. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis sie stirbt. Sprechen Sie nach der Zwischensequenz mit Tor.

Er wird Saga sagen, sie solle in ihrem Mind Place mit ihm sprechen. Profilieren Sie alle Optionen, die Tor bietet, um die Geschichte voranzutreiben. Sprechen Sie dann mit Tor und öffnen Sie dann mit dem Bolzenschneider das nahegelegene Tor. Kehren Sie zum Speicherpunkt im Osten zurück. Diese exemplarische Vorgehensweise wechselt zurück zum nächsten Kapitel von Alan.

Alan Wake 2 ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.

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