Alan Wake 2: Komplettlösungen für Initiation 6 und Initiation 7

Der nächste Teil dieser exemplarischen Vorgehensweise zu Alan Wake 2 konzentriert sich auf Alans Seite der Geschichte. Diese nächsten paar Kapitel mögen recht kurz sein, aber sie führen zu einem weiteren Kapitel, das sowohl „Initiation 2: Casey“ als auch „Initiation 5: Room 665 “ ähnelt. Während die Spieler von „Alan Wake 2“ einige vertraute Bereiche durchqueren werden, wird dies nicht der Fall sein lange bevor sie in neuen und gefährlichen Bereichen innerhalb des Dunklen Ortes landen.

Diese Komplettlösung enthält Spoiler, daher sollten Spieler mit Vorsicht vorgehen.

Durchsuchen Sie die Wohnung

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Um dieses Kapitel zu beginnen, begeben Sie sich in Richtung Parliament Tower. Gehen Sie hinein und betreten Sie den Aufzug. Wieder einmal bringt der Aufzug die Spieler zurück zu Alices und Alans Haus in New York oder zumindest zu einer Darstellung davon im Dark Place. Gehen Sie durch die Tür hinten links im Raum und in die Küche. Gehen Sie ins Wohnzimmer und finden Sie einen Fernseher mit Alice darauf.

Folgen Sie der Ausstellung, um ein weiteres Video von Alice zu finden. Verlassen Sie diesen Raum und gehen Sie den Flur entlang, um das nächste Video von Alice zu finden. Dies führt zu einem Raum mit neun Fernsehern, die alle die gleiche Aufnahme von Alice abspielen. Nachdem die Aufnahme beendet ist, können Spieler mit den Fernsehern interagieren, um eine Live-Action-Zwischensequenz auszulösen , die dieses Kapitel abschließt und Initiation 7: Masks beginnt.

Interagieren Sie mit dem Fernseher

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Wie in vielen vorherigen Kapiteln von Alan besteht der erste Schritt in diesem Kapitel darin, mit dem Fernseher zu interagieren, um mit Mr. Door zu sprechen. Nachdem die Live-Action-Zwischensequenz beendet ist, gehen Sie zum Ausgangsschild. Dieses Mal müssen sich die Spieler keine Sorgen machen, eine Tür mit einem Code zu öffnen. Lauf zu Ahti, sprich mit ihm und gehe dann durch die Tür rechts von ihm. Die Verknüpfung zum Keller ist endlich geöffnet und die Spieler müssen dort erneut nach unten gehen, um die Bilder zu finden, die sich im Schuhkarton befinden.

Betreten Sie den Keller und gehen Sie auf den Balkon. Benutze die Engelslampe und verlasse dann den Raum. Der Weg, der nach unten führt, ist nun frei. Sobald Sie unten angekommen sind, verwenden Sie erneut die Engelslampe, um einen Weg nach vorne zu öffnen . Gehen Sie nach Norden und verwenden Sie die Engelslampe, um den Schuhkarton erscheinen zu lassen .

Heben Sie die Bilder im Schuhkarton auf. Gehen Sie zurück nach oben und gehen Sie in den Raum mit dem Fernseher aus Einführung 1: Late Night . Benutze die Engelslampe, um den Fernseher zu aktivieren. Dadurch wird das aktuelle Kapitel beendet und das nächste beginnt, Zanes Film.

Alan Wake 2 ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar.

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