Metal Gear Solid 2: Wie man den Harrier besiegt

Metal Gear Solid 2: Wie man den Harrier besiegt

Der Kampf mit dem Harrier in Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots ist die letzte Herausforderung, der sich Spieler stellen müssen, bevor sie Shell-2 betreten können. Mit „Iroqois Pliskin“ als Ersatz und dem neu erworbenen Stinger, der sich perfekt zum Gegenwehren eignet, ist es an der Zeit, Vamp den Garaus zu machen.

Um es in Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots mit dem Harrier aufzunehmen , muss Raiden in Deckung gehen und seine Momente mit Bedacht wählen, wobei er langsam die Gesundheitsanzeige des Harriers mit zielsuchenden Raketen des Stinger erschöpft. Dieser Leitfaden behandelt die Strategien, die erforderlich sind, um den Harrier zur Strecke zu bringen.

Wie man den Harrier besiegt

MGS2_Harrier Bosskampf 2

Wenn der Kampf beginnt , bereitet sich Vamp darauf vor, die Plattform im Harrier anzugreifen. Spieler sollten das Radar überprüfen, um zu sehen, auf welcher Seite er sich befindet, und dann hinter einem der großen Panzer auf der Plattform in Deckung gehen. Solange Raiden einen der Panzer zwischen sich und dem Harrier hat, kann er von Vamps Angriffen nicht getroffen werden. Nachdem der Harrier über ihnen hinwegfliegt, sollten die Spieler den Stinger ausrüsten und auf den Harrier zielen und versuchen, ein Ziel zu erreichen und eine Rakete abzufeuern, bevor er zurückkommt.

Vamp wird hier zwischen drei Hauptangriffsformen wechseln. Den Angriffsangriff eröffnete er mit einer Gatling-Kanonensalve und einer Raketensalve. Vamp wird in der Nähe der Plattform schweben und beginnen, die Gatling-Kanonen der Harrier auf Raiden abzufeuern. Spieler sollten sich hinter dem großen Panzer verstecken und sich bewegen, während Vamp ihn umkreist, um nicht in seine Schusslinie zu geraten. Sobald er aufhört zu schießen, ist es Zeit zu zielen, zu zielen und den Stachel abzufeuern. Wenn Vamps Ziel ausreichend weit daneben liegt, könnten die Spieler möglicherweise einen heimlichen Schuss abfeuern, während er feuert, aber nur, wenn er weit genug von Raiden entfernt zielt, um eine solche Gelegenheit zu bieten.

Wenn Vamp auf einer Seite der Plattform schwebt und mit dem Abfeuern von Raketen beginnt, sollten die Spieler wieder hinter dem Panzer in Deckung gehen und Raiden bis zum Ende der Salve außerhalb der Reichweite von Vamp halten. Sobald er aufhört zu schießen, sollten die Spieler den Stinger ergreifen, ihn anvisieren und schießen.

Snake wird Raiden während dieses Kampfes unterstützen und ihn mit mehr Stinger-Munition und einigen Rationen versorgen. Wenn möglich, ist es immer eine gute Sache, sich diese zu schnappen, vor allem, wenn Raiden vom Feuer der Gatling-Kanone getroffen wird oder in eine Explosion gerät.

Snake kann Vamp auch direkt angreifen, nachdem er seinen Tiefraketenangriff oder seinen Gatling-Gewehrangriff beendet hat, wodurch Raiden etwas Druck nimmt.

MGS2_Harrier Boss 3

Nachdem genügend Gesundheit verloren gegangen ist, wird eine Zwischensequenz ausgelöst und der Harrier wirft Streubomben ab, die die gesamte Plattform treffen. Spieler können dem ausweichen, indem sie direkt nach dem Ende der Zwischensequenz nach rechts laufen und sich am Rand der Plattform hängen. Dies kann während des gesamten Kampfes nur einmal vorkommen. Einmal pro Kampf kann der Harrier auch einen Hitzestrahl einsetzen, der direkt über der Arena herabfeuert. Auch diesem Angriff geht eine Zwischensequenz voraus und man kann ausweichen, indem man durch das Loch in der Mitte der Arena springt und irgendwo mit einem Dach in Deckung geht.

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