„Five Nights At Freddy’s“ hatte zwei große Probleme, die es nicht lösen konnte

„Five Nights At Freddy’s“ hatte zwei große Probleme, die es nicht lösen konnte

Höhepunkte

  • Der FNAF-Film war nicht gruselig, weil auch das Ausgangsmaterial, die Spiele, nie als gruselig galten. Es mangelte an Spannung und richtigen Schrecken.
  • Der Film kämpfte mit den verworrenen Überlieferungen der Spieleserie, zu der es viele Fan-Theorien gibt. Der Film blieb den Spielen treu und lieferte keine klaren Antworten.
  • Trotz seiner Probleme war der FNAF-Film ein Kassenerfolg und eine Fortsetzung ist wahrscheinlich. Allerdings muss eine Fortsetzung möglicherweise die Probleme des ersten Films angehen.

„Five Nights At Freddy’s“ kam am 27. Oktober dieses Jahres in die Kinos und spielte in nur wenigen Wochen weltweit 215,8 Millionen US-Dollar an den Kinokassen ein. Der Film erhielt jedoch gemischte Kritiken von Kritikern und auch die Fans waren sich über die Spieladaption uneinig. Viele Fans waren einfach froh, eine Filmversion und einen zusätzlichen Titel in der FNAF-Reihe zu haben, aber Hardcore-Horrorfans waren von den Tonverschiebungen im Film etwas enttäuscht und kamen zu dem Schluss, dass der FNAF-Film nicht wirklich wusste, was er war . Kritiker lobten es ebenfalls, doch einige sprangen zu seiner Verteidigung und lobten die Mythologie und insbesondere die hervorragende Leistung von Scream-Star Matthew Lillard.

Im Film spielt Josh Hutcherson Mike, den Nachtmanager der gruseligen Freddy Fazbear’s Pizzeria, einem inzwischen aufgelösten Treffpunkt aus den 80er-Jahren, der aus irgendeinem Grund rund um die Uhr bewacht werden muss. Er ist gezwungen, den Job anzunehmen, um zu verhindern, dass ihm das Sozialamt seine kleine Schwester wegnimmt.

Obwohl der Film mit Matthew Lillard, Mary Stuart Masterson und Elizabeth Lail eine herausragende Nebenbesetzung hatte und von der legendären Firma Blumhouse produziert wurde, reichte dies nicht aus, um eine Reihe großer Probleme zu lösen. Doch trotz dieser großen Probleme, einschließlich negativer Kritiken , wird aufgrund der beeindruckenden Leistung an den Kinokassen wahrscheinlich eine Fortsetzung auf dem Weg sein, obwohl noch nichts bestätigt wurde. Vielleicht könnte eine Fortsetzung die Probleme beheben, mit denen der FNAF-Film in seinem Debütfilm konfrontiert war.

Problem 1: Die FNAF-Spiele sind nicht wirklich gruselig

Steve Raglan am Telefon

Direktor

Emma Tammi

Schriftsteller

Seth Cuddeback und Emma Tammi

Gießen

Josh Hutcherson, Matthew Lillard, Piper Rubio, Elizabeth Lail und Mary Stuart Masterson

Laufzeit

1 Stunde 49 Minuten

Veröffentlichungsdatum

27. Oktober

Theaterkasse

215,8 Millionen US-Dollar (weltweit)

Rotten Tomatoes-Score

29 %

Ein großes Problem bei Blumhouses Versuch, den FNAF-Film als den nächsten großen Horror-Slasher-Film darzustellen , besteht darin, dass das Ausgangsmaterial, auf dem er basiert, nicht wirklich gruselig ist. Five Nights at Freddy’s war ein überaus erfolgreiches Spiele-Franchise, bevor es verfilmt wurde, aber die Spiele galten nie als gruselig, obwohl das Thema oberflächlich betrachtet ziemlich düster war. Leider gelang es dem Film auch nicht, das Material in etwas auch nur annähernd Gruseliges zu verwandeln. Der Film ist gruselig und Matthew Lillard ist ein fantastischer Bösewicht, aber dem Film mangelt es an wirklicher Spannung.

Die Spiele gelten als sanfter Horror mit ein paar Jump-Scares, aber der Film hat nicht einmal die richtigen Scares, die einem in den Sinn kommen. Es gibt die Szene, in der die Bande in Freddy Fazbears Pizzeria einbricht und von der Animatronik abgeschlachtet wird, aber es gibt keine nennenswerte Vorbereitung auf dieses Ereignis und alles ist ziemlich schnell erledigt. Außerdem sind Mikes Schichten bei Freddy Fazbear weder spannungsgeladen noch klaustrophobisch, und es fühlt sich nicht so an, als würde er fünf Nächte bei Freddy verbringen, wie der Titel vermuten lässt. Allerdings verbringt er tatsächlich fünf Nächte vor Ort, aber einige dieser Veränderungen sind so unbedeutend, dass sie im Gedächtnis des Publikums nicht wahrgenommen werden.

Problem 2: Die FNAF-Geschichte ist viel zu kompliziert

Abby und Golden Freddy vor der Pizzeria

Der FNAF-Film hatte die zusätzliche Komplikation, sich durch die verworrenen Hintergrundgeschichten der Spielereihe zurechtzufinden, die von seinem schrulligen Schöpfer Scott Cawthon entwickelt wurden, der auch hinter den Kulissen an der Verfilmung beteiligt war. Dies hat dem Film wahrscheinlich nicht dabei geholfen, auf eigenen Beinen zu stehen, da er den Spielen weitgehend treu bleibt.

Oberflächlich betrachtet ist es eine recht einfache Geschichte: Ein Wachmann arbeitet in der Nachtschicht in einer heruntergekommenen Pizzeria und muss gegen eine Reihe gruseliger Animatroniken kämpfen , die zum Leben erwachen. Doch unter der Oberfläche verbirgt sich eine sehr komplizierte Horrorgeschichte, um die sich so viele verschiedene Fan-Theorien ranken. Bei den Spielen gibt es keine Zufälle, da jede noch so kleine Information zählt. Es begann als Indie-Spiel, bevor es zu dem riesigen Franchise wurde, das es heute ist. Cawthon würde mit den Fans interagieren und ihnen Hinweise geben, was die Dinge bedeuten könnten. Dies stellte jedoch ein großes Problem für die Filmversion dar, da niemand wirklich weiß, wie die wahren Antworten lauten.

FNAF-Kurzinformationen

  • Five Nights At Freddy’s hatte ein Budget von nur 20 Millionen Dollar
  • Der Horrorfilm ist mittlerweile der Horrorfilm mit den höchsten Einspielzahlen des Jahres in den USA
  • Die Regisseurin Emma Tammi hat den helleren Ton des Films verteidigt und behauptet, sie wolle ein breiteres Publikum ansprechen

Die grundlegende Überlieferung der Serie besagt, dass der Mörder dahinter ein Mann namens William Afton war, der in Freddy Fazbears Pizzeria Kinder entführte und ihre Körper in den Anzügen der Animatronik versteckte. Afton wurde für diese Verbrechen nie gefasst, und die Geister seiner Opfer vermischten sich mit Freddys Darstellern, und deshalb sinnten sie auf Rache. Dies wurde weitgehend in der Filmversion befolgt, aber da die Fortsetzungen des Spiels in viele verschiedene Richtungen abdriften, die nicht immer Sinn ergeben , bleibt es für die Zukunft ein großes Problem, wenn Blumhouse und Universal beschließen, mit weiteren Einträgen in der Filmreihe fortzufahren.

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