Super Mario Bros. Wonder: Ein leerer Park – Alle Wonder-Token-Standorte

Während Ihres Abenteuers in Super Mario Bros. Wonder werden Sie in allen Welten des Spiels auf verschiedene Arten von Kursen stoßen. Jeder dieser Kurse stellt eine andere Art von Herausforderung für Sie dar.

Search Party ist eine Art Kurs, bei dem Sie mehrere Wundertoken finden müssen, um den Wundersamen zu erhalten. Diese Wundermarker sind jedoch auf der Karte versteckt und Sie müssen Ihrer Kreativität freien Lauf lassen, um sie alle freizuschalten. Ein leerer Park? ist ein solcher Suchtruppkurs, den Sie Welt 3 (Shining Falls) absolvieren müssen.

Ein leerer Park? Alle Wonder-Token-Standorte

Mario-Wonder-Florian-Cappy

Finden Sie alle Wundermarken in „An Empty Park“? Der Suchtrupp-Kurs kann eine Herausforderung sein, da Sie mehrere versteckte Dinge aufdecken müssen, bevor Sie die Wundermarken erhalten. Diese Token werden aufgedeckt, sobald Sie versteckte Blöcke erfolgreich aufgedeckt haben. Sie müssen also nicht nur daran arbeiten, die Wundermarker aufzudecken, sondern auch die versteckten Blöcke, in denen sie sich befinden.

Wunder-Token 1

ein leerer Parkwunder-Token 1-Standort
ein leerer Parkwunder-Spielstein 1

Der erste Wunderstein ist leicht zu finden. Springe und öffne den versteckten Block direkt neben dem Eingang. Dadurch wird der erste Wunderstein sichtbar, wie im Bild gezeigt. Sie müssen weitere versteckte Blöcke freischalten, um darüber zu springen und den Wundermarker zu erhalten.

Wunder-Token 2

ein leerer Parkwunder-Token 2-Standort

Springen Sie von der genauen Position des ersten Wundermarkers nach oben, um den Standort des zweiten Wundermarkers anzuzeigen.

Wunder-Token 3

Springen Sie vom Block mit dem zweiten Wundermarker nach oben, um einen weiteren beweglichen Block freizuschalten, der sich auf und ab bewegt. Springen Sie nun über diesen Block und sobald er oben angekommen ist, springen Sie erneut, um einen weiteren beweglichen Block freizuschalten. Diesmal wird es sich horizontal bewegen.

Stellen Sie sich auf den sich horizontal bewegenden Block und springen Sie, um den Block zu entriegeln, wie im Bild gezeigt. Dadurch wird der Niederschlag angezeigt. Stellen Sie sich nun auf den Block, der den horizontal beweglichen Block freigeschaltet hat, und springen Sie, um die Position des Wundermarkers freizuschalten. Schwimmen Sie durch den Regen, um den dritten Wunderstein zu erhalten.

Wunder-Token 4

Wunderstein 4-2

Klettern Sie an die Spitze der Wolke und springen Sie nach oben, um zwei versteckte Blöcke freizulegen, die nebeneinander platziert sind. Einer dieser Blöcke enthüllt den Wundermarker und der andere schaltet einen weiteren Regen frei. Schwimmen Sie durch den Regen, um den vierten Wunderstein zu erhalten.

Wunder-Token 5

Wunderstein 5 Regen
Wunderstein 5

Um den fünften und letzten Wunderstein zu erhalten, schwimmen Sie zum Block rechts neben dem vierten Wunderstein. Dadurch wird der dritte Niederschlag des Kurses freigeschaltet. Betreten Sie den dritten Regen und schwimmen Sie nach links oben, um einen Block freizuschalten, der den Standort des fünften Wundersteins enthüllt. Steigen Sie nun zur Wolke, um den fünften Wunderstein einzusammeln.

Sobald Sie alle fünf Wundertoken gesammelt haben, schalten Sie den Wundersamen frei. Gehen Sie nach oben und sammeln Sie den Wundersamen, um den Suchtrupp abzuschließen: Ein leerer Park? Kurs.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert