Baldur’s Gate 3: Die besten Eldritch-Anrufungen 

Baldur’s Gate 3 ist ein Spiel, das Fans aufgrund der riesigen Menge an Inhalten und der riesigen Welt, die es zu erkunden gilt, noch nicht vollständig entdeckt haben. Das auf Dungeons & Dragons basierende Spiel nutzt die gleichen Features wie das Tabletop-Spiel, und eines dieser Features ist Eldritch Invocations.

Unheimliche Beschwörungen sind mächtige Fähigkeiten, die von Hexenmeistern genutzt werden können. Den Spielern stehen viele Optionen zur Auswahl, aber einige sind wohl besser als andere.

Alle Eldritch-Anrufungen

Eldritch-Anrufungen sind Funktionen, die von der Hexenmeisterklasse erworben werden. Der erste Satz von Eldritch-Anrufungen, die sie freischalten, beginnt auf Level 2, dann können sie weitere auf Level 5, 7, 9 und schließlich 12 freischalten. Insgesamt hat der Spieler die Möglichkeit, zwischen diesen 20 zu wählen:

ELDRITCH-ANRUFUNG

Level freigeschaltet

BESCHREIBUNG

Qualvolle Explosion

2

Wenn Sie Eldritch Blast wirken, addieren Sie Ihren Charisma-Modifikator zum Schaden, den er verursacht, es sei denn, er ist negativ.

Rüstung der Schatten

2

Du kannst Magierrüstung nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Magierrüstung

2

Erhöht Ihre Rüstungsklasse, wenn Sie keine Rüstung tragen.

Tierrede

2

Du kannst „Mit Tieren sprechen“ nach Belieben wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Betörender Einfluss

2

Sie beschwören den bezaubernden Charme Ihres Gönners. Sie erlangen Kenntnisse in Täuschung und Überzeugung.

Teufelsblick

2

Sie können in der Dunkelheit, sowohl magisch als auch nichtmagisch, normal bis zu einer Entfernung von 24 m sehen.

Teuflische Kraft

2

Du kannst Falsches Leben nach Belieben als Zauberspruch der Stufe 1 auf dich selbst wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen. Falsches Leben gewährt Ihnen 7 temporäre Trefferpunkte.

Maske mit vielen Gesichtern

2

Du kannst „Selbst verkleiden“ nach Belieben wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Abstoßende Explosion

2

Wenn du eine Kreatur mit „Eldritch Blast“ triffst, kannst du die Kreatur bis zu 4,5 m von dir wegstoßen.

Dieb der fünf Schicksale

2

Einmal pro Lange Pause kannst du Bane mithilfe eines Hexenmeister-Zauberslots wirken. Bane zielt auf bis zu 3 Kreaturen. Sie erhalten einen Malus von 1W4 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe.

Einer mit Schatten

2

Verschwinde in der Dunkelheit und werde unsichtbar.

Mire The Mind

5

Du kannst „Verlangsamen“ mit einem Hexenmeister-Zauberslot wirken.

Zeichen des schlechten Omens

5

Du kannst „Fluch verleihen“ mit einem Hexenmeister-Zauberslot wirken.

Buch der alten Geheimnisse

7

Sie können magische Rituale in Ihr Buch der Schatten eintragen.

Schreckliche Worte

7

Du kannst „Verwirrung“ mit einem Hexenmeister-Zauberplatz wirken. Sculptor of Flesh 7 Du kannst „Verwandlung“ mit einem Hexenmeister-Zauberplatz wirken.

Diener des Chaos

9

Sie können „Elementar beschwören“ mit einem Hexenmeister-Zauberslot wirken.

Jenseitiger Sprung

9

Sie können den Zauber „Sprung verbessern“ wirken.

Flüstern des Grabes

9

Du kannst „Mit Toten sprechen“ wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Lebenstrinker

12

Ihre Nahkampfangriffe verursachen zusätzlichen nekrotischen Schaden in Höhe Ihres Charisma-Modifikators.

Die besten Eldritch-Anrufungen

Eine Nahaufnahme von Wyll dem Hexenmeister in Baldur's Gate 3

Der Spieler hat viele Optionen, die er durchgehen kann, und jeder Aufruf kann in der richtigen Situation nützlich sein. Diese übertreffen den Rest jedoch insbesondere durch ihre unglaubliche Nützlichkeit und Vielseitigkeit.

Mire The Mind

Mire the Mind ermöglicht es dem Spieler, Slow zu verwenden, was im Spiel wie folgt beschrieben wird: „Verändere die Zeit um bis zu 6 Feinde, um sie zu verlangsamen.“ Sie kommen nicht weit, können nicht viel ausrichten und sind leichter zu treffen.“

Dadurch kann der Spieler die Bewegungsgeschwindigkeit eines Gegners, seine Rüstungsklasse und seine Geschicklichkeitsrettungswürfe erheblich beeinflussen. Es ist ab Level 5 verfügbar.

Schreckliches Wort

„Schreckliches Wort“ führt beim Spieler zu Verwirrung. Verwirrung wird im Spiel wie folgt beschrieben: „Verwirren Sie eine Gruppe von Kreaturen, sodass sie wahllos angreifen, ziellos umherwandern und gelegentlich in der Benommenheit Wendungen überspringen.“

Die Auswirkungen sind unkompliziert und ermöglichen es dem Spieler, den Feind während seines Zuges mehr oder weniger nutzlos gegen ihn zu machen. Der Spieler kann diesen Anruf auf Level 7 erlernen.

Buch der alten Geheimnisse

Dies ist eine passive Eldritch-Anrufung. Es ermöglicht dem Spieler, magische Rituale zu erlernen, indem er sie in das Buch der Schatten einträgt. Um das Buch der Schatten zu erhalten, muss der Spieler zunächst den Pakt des Wälzers schließen. Ihr Gönner wird ihnen dann das Buch schenken.

Das Buch der alten Geheimnisse ermöglicht es, noch mehr Zaubersprüche zu erlernen, wie zum Beispiel „Strahl der Krankheit“, „Chromatische Kugel“ und „Stille“. Der Spieler kann diese Funktion auf Stufe 7 als Hexenmeister freischalten.

Lebenstrinker

Dies ist ein sehr spätes Eldritch Invocation-Spiel, das der Spieler erst auf Stufe 12 als Hexenmeister freischalten kann. Das heißt, um Lebenstrinker zu erhalten, kann der Spieler seinen Hexenmeister nicht in mehrere Klassen einteilen .

Dieser mächtige Aufruf ermöglicht es dem Spieler, bei Nahkampfangriffen zusätzlichen nekrotischen Schaden zu verursachen. Der verursachte Schaden wird durch den Charisma-Modifikator bestimmt. Das ist für jeden Hexenmeister erstaunlich, da seine Hauptfähigkeit Charisma ist, was zu schwerem Schaden führt. Der Spieler kann den Effekt noch verstärken, indem er Gegenstände ausrüstet, die das Charisma eines Charakters steigern.

Teuflische Kraft

Mit dieser Funktion kann der Spieler „Falsches Leben“ wirken. False Life wird im Spiel wie folgt beschrieben: „Stärken Sie sich mit einem nekromantischen Faksimile des Lebens, um 7 temporäre Trefferpunkte zu erhalten.“

Diese Fähigkeit ermöglicht es einem Hexenmeister, mehr Angriffe abzuwehren und garantiert eine höhere Überlebenschance. Der Hexenmeister kann ihn nur als Zauber der 1. Stufe verwenden und seine Effizienz erhöht sich nicht mit der Stufe. Diese Funktion kann frühzeitig auf Stufe 2 freigeschaltet werden.

Schergen des Chaos

Mit der Eldritch-Anrufung „Minions of Chaos“ kann der Spieler „Elementar beschwören“ wirken, indem er einen Hexenmeister-Zauberslot nutzt.

Conjure Elemental wird im Spiel wie folgt beschrieben: „Biegen Sie die Barriere zwischen den Ebenen, bis sie einen Elementarverbündeten ausstoßen, der Ihnen folgt und für Sie kämpft.“

Dadurch kann der Spieler eine Myrmidone aus einem der folgenden Elemente beschwören: Feuer, Wasser, Erde oder Luft. Jeder Myrmidon hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Dieser Aufruf kann erst auf Level 9 freigeschaltet werden.

Abstoßende Explosion

„Repelling Blast“ dient dazu, den „Eldritch Blast“ des Spielers zu verstärken, einen tödlichen Cantrip , der Feinden 1W10 Schaden zufügt . Auf höheren Leveln kann der Spieler sogar 2 und 3 Strahlen wirken.

Eldritch Blast ist vielleicht einer der nützlichsten Tricks, die ein Hexenmeister haben kann. Mit „Repelling Blast“ kann der Spieler zusätzlich zum durch den Cantrip verursachten Schaden die Feinde bis zu 4,5 Meter bzw. 15 Fuß zurückdrängen.

Qualvolle Explosion

Genau wie „Repelling Blast“ bewirkt „Agonizing Blast“ allein nicht viel. Wenn sich der Spieler jedoch dazu entschließt, „Eldritch Blast“ zu wirken, nachdem er „Agonizing Blast“ verwendet hat, erhält er einen kräftigen Bonus.

Tatsächlich ermöglicht Agonizing Blast dem Spieler, seinen Charisma-Modifikator zum durch Eldritch Blast verursachten Schaden hinzuzufügen. Der Spieler erhält schon sehr früh Zugang zu dieser Funktion, da sie erst auf Level 2 freigeschaltet werden kann.

Baldur’s Gate 3 kann jetzt auf PC und PlayStation 5 gespielt werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert