Beste Soulslike-Spiele im Xbox Game Pass (November 2023)

Demon’s Souls und Dark Souls leiteten mit Soulslikes ein neues Subgenre des RPG-/Action-Adventure-Gamings ein. Obwohl das Konzept noch in den Kinderschuhen steckt, hat es im letzten Jahrzehnt eine ganze Reihe von Projekten hervorgebracht, von denen viele eher ehrgeizig sind. Allein im Jahr 2023 wurden „Lords of the Fallen“, „Lies of P“ und „Star Wars Jedi: Survivor“ produziert, die alle für sich schon gewaltige Veröffentlichungen waren.

Der Wert von Xbox Game Pass liegt in seiner Vielfalt. Der Abonnementdienst versucht, ein möglichst breites Spektrum abzudecken und für jeden Geschmack etwas anzubieten. Soulslikes bilden da keine Ausnahme, auch wenn keine der genreschaffenden Veröffentlichungen von FromSoftware Teil des Dienstes ist. Dennoch dienen einige der besten Soulslike-Spiele im Xbox Game Pass als großartige Alternativen zu Dark Souls und Bloodborne.

Lügen von P

Metascore: 84

Lügen von P Promo Art

Starfield war nicht das einzige große Spiel im September 2023, das direkt auf dem Xbox Game Pass veröffentlicht wurde. Lies of P ist ein fantastisches Action-Rollenspiel, das offensichtlich vom wohl besten Spiel von FromSoftware inspiriert ist: Bloodborne. Das Spiel ist kreativ von Pinocchio inspiriert und folgt der legendären Marionette auf ihrem Weg durch Krat, einer Stadt voller schrecklicher Monstrositäten, die von humanoiden Wachen bis hin zu riesigen Wesen reichen. Lies of P bietet mehr schnellere Action als das traditionelle Soulslike und enthält die meisten Grundzutaten des Genres, aber sie werden auf eine Weise kombiniert, die das ermöglicht Spiel positiv hervorstechen.

Während Ausweichen eine Option ist, stehen im Kampf Abwehr und Ablenkung im Vordergrund. Letzteres muss gemeistert werden, um die vielen herausfordernden Bosse besser bewältigen zu können. Auch wenn es nicht von einem bekannten Entwickler erstellt wurde, ist Lies of P ausgefeilt, ehrgeizig und beeindruckend und wird wahrscheinlich als eines der besten Soulslike-Spiele gelten aller Zeiten.

Wo Long: Die gefallene Dynastie

Metascore: 79

Wo-Long-Fallen-Dynasty – Himmelsumkehr

Team Ninja hat das letzte halbe Jahrzehnt damit verbracht, seinen Platz in der Soulslike-Welt durch die Nioh-Spiele zu festigen. Während diese Veröffentlichungen nicht im Xbox Game Pass enthalten sind, wurde das neueste Projekt des Entwicklers direkt über den Abonnementdienst von Microsoft veröffentlicht. Wo Long: Fallen Dynasty nutzt viele der gleichen Ideen, die in den vorherigen Spielen von Team Ninja eingeführt wurden, einschließlich eines Beutesystems, das Spieler in Waffen und Rüstungen ertränkt. Ähnlich wie bei Sekiro: Shadows Die Twice priorisiert Wo Long das Abwehren von Angriffen gegenüber dem Bewachen oder Ausweichen. Nur um es klarzustellen: Die beiden letztgenannten sind immer noch wichtige Werkzeuge im Arsenal des Spielers, aber jeder muss einigermaßen das Parieren beherrschen, wenn er in der Kampagne lange durchhalten will.

Wo Long spielt in der Ära der drei Königreiche Chinas und verbindet Realität mit Fiktion, indem er historische Figuren neben übernatürlichen Monstern einbezieht. Wie jedes gute Soulslike ist auch das Spiel von Team Ninja vollgepackt mit herausfordernden Bosskämpfen, und die Spieler können damit rechnen, in den meisten Phasen mit einigen dieser Gegner konfrontiert zu werden. Wo Long ist keine zusammenhängende Welt, sondern in Teile unterteilt, von denen jeder die Spieler in ein neues Gebiet im Metroidvania-Stil versetzt. Neben den Hauptmissionen gibt es Nebenmissionen, die einzigartige Bosse und Drops haben können.

Tote Zellen

Metascore: 91

Dead Cells ist vom Design her Roguevania, aber sein zeitweise hoher Schwierigkeitsgrad und seine bestrafenden Bosse reichen aus, um Souls-Fans dazu zu bewegen, wiederzukommen, um mehr zu erfahren. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über ein mysteriöses Wesen, das scheinbar unsterblich ist und jedes Mal, wenn es im Kampf getötet wird, aus einem Schlamm von wer weiß was wieder auftaucht.

Das 2D-Side-Scrolling-Abenteuer bietet wunderschöne Grafik, packende, aber herausfordernde Kämpfe und ein riesiges „Blaupausen-System“, in dem Spieler Waffen, Outfits und Accessoires freischalten können, um sie in zukünftige Läufe einzubauen. Mit mehreren verzweigten Pfaden und einem umfassenden System zur Anpassung des Spielstils ist Dead Cells ein Indie-Hit, den man unbedingt spielen muss.

Hollow Knight: Voidheart Edition

Metascore: 89

Colosseum of Fools Kingdoms Edge Hollow Knight

Obwohl es auf den ersten Blick nicht darauf schließen lässt, verfügt Hollow Knight über eine ganze Reihe seelenähnlicher Elemente, die Fans der Nische sicher erfreuen werden. Dieses 2D-Metroidvania-Spiel erfüllt die meisten wesentlichen Kriterien – eine bestrafende Todesmechanik, die den Fortschritt gefährdet, das einzigartige Checkpoint-System und aufregend herausfordernde Boss-Begegnungen sind alles wird Sie bestimmt begeistern.

Trotzdem hat Hollow Knight sicherlich seine eigene Identität herausgearbeitet. Die insektoiden Charakterdesigns und das Setting sind ebenso fesselnd wie charmant, und es ist schwer, sich nicht in die überraschende Tiefe der Überlieferungen zu verlieben, wenn Spieler den Ritter durch die Ruinen von Hallonest führen.

Die Tür des Todes

Metascore: 87

Der Froschkönig schüchtert die Krähe in „Todestür“ ein

Death’s Door ist dank seiner wunderschön gestalteten Welten und Charaktere unglaublich charmant. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer kleinen, aber ausdrucksstarken Krähe und begeben sich auf ein Abenteuer, um Seelen von einigen ziemlich imposanten Bossen zu sammeln. Unterwegs entdecken sie neue Gegenstände, Fähigkeiten und Waffen. Die Ästhetik fühlt sich wie ein „glücklicheres“ Dark Souls an, wobei die Krähe durch einige ziemlich interessante Bereiche bahnt, darunter ein schlossähnliches Herrenhaus.

Death’s Door ist ein fantastisches Abenteuer für Spieler, die etwas Geheimnisvolles und Story-basiertes suchen. Was die Kämpfe angeht, ist das Spiel schnell und bietet eine ordentliche Menge Abwechslung, auch wenn es nicht gerade ein Beuteerlebnis ist. Obwohl Death’s Door Ähnlichkeiten mit Soulslikes aufweist, lässt es sich in Bezug auf Level-Layout, Erkundung und Rätsel auch von den isometrischen Einträgen von The Legend of Zelda inspirieren.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Metascore: 81

Star Wars Jedi Fallen Order Lichtschwert-Sturmtruppen

Bestimmte Level-Designoptionen und spielsparende Mechaniken in Star Wars Jedi: Fallen Order können an ein Dark Souls-Spiel erinnern. Das Parieren und Ausweichen, das in den meisten Soulslike-Kampfbegegnungen zu sehen ist, wird konzeptionell von Cal Kestis und seinem Lichtschwert übernommen. Allerdings ist das Spiel leichter zugänglich als ein typisches Dark Souls-Erlebnis und erweist sich für einen echten Fan von Bonfire-forged Souls als weniger herausfordernd.

Allerdings ist Fallen Order ein ausgewogeneres Soulslike-Erlebnis, in das alle Arten von Spielern eintauchen können. Es ist das perfekte Sprungbrett in das Genre und lädt Neulinge dazu ein, das Wasser auszuprobieren, bevor sie versuchen, tiefer in die Materie einzutauchen. Daher spielt Star Wars Jedi: Fallen Order eine wertvolle Rolle dabei, Einsteigern mit liebenswürdiger Hilfe an Soulslikes heranzuführen.

Tunika

Metascore: 85

Ein großer Steingolem schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen und hinterlässt eine Spur roter Elektrizität.

Tunika ist eine Menge Dinge, und es nur als seelenähnlich zu bezeichnen, würde der Kreativität und dem Ehrgeiz des Spiels keinen Gefallen tun. Das Kampfsystem dieses Indie-Lieblings ist nicht nur offensichtlich von Zelda inspiriert, insbesondere was seine Rätsel betrifft, sondern bevorzugt auch Spiele wie Dark Souls. Das Spiel enthält die meisten grundlegenden Grundlagen, die für diese Art von Veröffentlichungen typisch sind: Ausweichrolle, Schildschutz und telegrafierte feindliche Bewegungen. Es gibt sogar Gegenstände, die die Gesundheit wieder auffüllen, ähnlich wie Estus-Flaschen.

Tunic ist jedoch mehr als nur eine Top-Down-Version der Souls-Formel. Es ist ein charmanter Puzzle-Plattformer, der in Nintendos Lebenslauf nicht fehl am Platz gewesen wäre. Es bietet ein herausforderndes Abenteuer mit komplexen Bossen, die oft mehr als nur schnelle Reflexe erfordern. Es schafft es, zugänglich und Mainstream zu sein und gleichzeitig eine Tiefe zu verbergen, die selbst die erfahrensten Spieler überraschen wird. Tunic ist nicht nur eines der besten Soulslike im Xbox Game Pass, sondern einfach eines der besten Spiele im Abonnementdienst.

Andere nicht-seelenähnliche Spiele im Game Pass, die Dark Souls-Fans vielleicht lieben werden

Soulslikes gibt es nicht wie Sand am Meer, daher gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Spielen, die erhebliche Ähnlichkeiten mit der Franchise von FromSoftware aufweisen. Allerdings sollten sich Fans dieser Art von Projekten nicht nur auf Spiele beschränken, die das Kampf- oder Leveldesign von Dark Souls nachahmen, da sie sonst einige unterhaltsame Titel verpassen würden, die ihnen wahrscheinlich gefallen werden. Die kommenden Spiele sind eine Überlegung wert:

Aufstieg der Monsterjäger

Metascore: 87

Monster Hunter Rise Koop-Kampf

Ähnlich wie Demon’s Souls hat Capcoms Monster Hunter im Wesentlichen ein eigenes Subgenre ins Leben gerufen, das Spiele wie Dauntless und God Eater hervorgebracht hat. Ebenso wie die Veröffentlichungen von FromSoftware ist die Capcom-Serie immer noch der Maßstab für diese Art von Projekten, und es gibt wirklich keine direkten Konkurrenten. Monster Hunter Rise debütiert auf der Nintendo Switch, bevor es auf den PC und schließlich auch auf andere Konsolen gelangt. Es ist der zugänglichste Eintrag im Franchise und somit der perfekte Einstiegspunkt für alle, denen frühere Einträge wie Monster Hunter Generations möglicherweise zu einschüchternd waren.

Im Gegensatz zu seinem unmittelbaren Vorgänger Monster Hunter World verfügt Rise über Karten in kleinerem Maßstab, die jedoch immer noch Raum für ein gewisses Maß an Erkundung bieten. Für Uneingeweihte: Die Gameplay-Schleife von Monster Hunter beinhaltet das Besiegen von Kreaturen, um aus deren Teilen bessere Rüstungen und Waffen herzustellen, die zum Überleben gegen tödlichere Bedrohungen erforderlich sind. Die Story-Kampagne von Rise ist nur ein verschönertes Tutorial, das innerhalb weniger Stunden abgeschlossen werden kann, und das eigentliche Spiel beginnt, sobald der Abspann läuft. Den Spielern steht es frei, aus 14 Waffenklassen zu wählen, die sich alle völlig unterschiedlich anfühlen und steuern.

Dantes Inferno (im Lieferumfang von EA Play enthalten)

Metascore: 75

Der Sensenmann in Dantes Inferno

Als eines der älteren Werke auf dieser Liste steht Dantes Inferno immer noch den Fans von Soulslikes zur Seite, die auch ein bisschen Spaß an God of War der alten Schule haben. Dante’s Inferno wurde von Visceral Entertainment, dem gleichen Team wie hinter der beliebten Horror-Reihe Dead Space, entwickelt und ist eine actiongeladene Version der Göttlichen Komödie. Die Spieler steuern den „Helden“, der sich mit einer mächtigen Sense und einem Heiligen Kreuz seinen Weg durch eine höllische Landschaft bahnt.

Ähnlich wie bei Darksiders werden sich die Spieler mit rasanten Kämpfen, dem Lösen von Rätseln und einer Reihe von Jump’n’Run-Abschnitten auseinandersetzen. Dante’s Inferno ist eine großartige Alternative für alle, die ein seelenähnliches Erlebnis suchen, das herausfordernd, aber nicht übermäßig schwierig ist und gleichzeitig andere Elemente wie Rätsel und einzigartige Landschaften mit einbezieht.

Terrarien

Metascore: 84

Terrarien, Chlorophyten

Obwohl es aus grafischer Sicht simpel erscheint, hat Terraria in puncto Gameplay einiges zu bieten. Ähnlich wie bei der Dark Souls-Reihe erkunden die Spieler eine manchmal unbarmherzige Umgebung, umgeben von aggressiven und herausfordernden Feinden. Sie müssen stärkere Ausrüstung sammeln, Dungeons erkunden und eine Menge beeindruckender Bosse besiegen, wenn sie es bis zum Ende schaffen wollen.

Terraria verfügt außerdem über eine riesige Modding-Community. Einige Designer erstellen Add-ons, die den Schwierigkeitsgrad des Spiels weiter erhöhen und gleichzeitig neue Bosse, zu erkundende Gebiete und zu sammelnde Gegenstände hinzufügen.

Unsterbliche Fenyx Rising

Metascore: 81

Immortals-Fenyx-Rising-Polynesian-Setting

Wer Dark Souls und seine explorativen Kämpfe genossen hat, sollte sich vielleicht „Immortals Fenyx Rising“ ansehen. Obwohl sich diese Veröffentlichung viel mehr an Assassin’s Creed Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild erinnert als an alle Dark Souls-Veröffentlichungen, macht das Durchspielen immer noch Spaß und bietet solide Kämpfe. Immortals Fenyx Rising ist ein geschichtsträchtiges Abenteuer mit griechischem Thema und bietet den Spielern viele Orte voller Sagen, die es zu erkunden gilt.

Obwohl das Spiel von Ubisoft eine Geschichte mit ziemlich hohem Risiko beinhaltet, hat es einen ziemlich komödiantischen Ton, da es von Prometheus erzählt wird, während Zeus farbige Kommentare liefert.

Hellblade: Senuas Opfer

Metascore: 88

Hellblade Senuas Sacrifice-Kampf

Ninja Theory ist auf AA-Action-Adventure-Spiele spezialisiert und der Entwickler hat einen respektablen Lebenslauf vorzuweisen. Während Heavenly Sword und Enslaved: Odyssey to the West definitiv ihre positiven Seiten haben, ist Hellblade: Senua’s Sacrifice wohl das beste Spiel von Ninja Theory und es erwies sich als erfolgreich genug, um die Entwicklung einer Fortsetzung zu rechtfertigen, die direkt auf dem Xbox Game Pass erscheint. Nun, Hellblade hat wirklich nichts mit Soulslike zu tun, und jeder, der sich nach einer offenen Welt sehnt, die zum Erkunden, Beutemachen oder einem robusten Kampfsystem einlädt, sollte woanders suchen. Das Spiel konzentriert sich einfach auf andere Elemente und macht diese im Allgemeinen sehr gut.

Nachdem sie ihren Partner verloren hat, begibt sich Senua in die Unterwelt, um seine Seele zu retten, eine Reise, die einen Besuch bei Hela erfordert. Inspiriert von der nordischen Mythologie ist „Hellblade“ ein beunruhigendes, düsteres Fantasy-Spiel, das tief in die Psychologie seines Protagonisten eintaucht und dabei auch Themen der psychischen Gesundheit berührt. Dieses kurze, aber effektive Spiel, das zuweilen ins Horror-Territorium vordringt, schafft es auf brillante Weise, Senuas Herzschmerz, Trauma und Widerstandsfähigkeit zur Schau zu stellen und bietet gleichzeitig ein fesselndes Gameplay. Letzteres besteht größtenteils aus Rätseln und Nahkampfabschnitten, die intensiv, aber sich wiederholend sind.

Senua’s Saga: Hellblade 2 befindet sich seit einigen Jahren in der Entwicklung und wird auf PC und Xbox Series X/S erscheinen.

Schwarzarbeiter

Metascore: 84

Moonlighter-Werbekunst

Moonlighter ist bei weitem nicht so schwierig und trist wie Dark Souls, kann aber für Fans der Serie eine tolle Abwechslung bieten. Es ist wunderschön gestaltet, mit erstaunlicher 2D-Grafik und einem Top-Down-Stil, der an Retro-The Legend of Zelda-Titel erinnert. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Laden und hoffen, ihm seinen früheren Glanz zurückzugeben, indem sie Gegenstände herstellen und Raritäten sammeln, um sie an Stadtbewohner und Abenteurer zu verkaufen.

Auch wenn es zunächst relativ unbeschwert beginnt, werden sich die Spieler bald in mehreren Dungeons wiederfinden und sich mit Feinden und Bossen herumschlagen, um bestimmte Materialien und Waren zu sammeln, um ihren Laden zu verbessern und neue Handwerksrezepte freizuschalten. Es ist eine großartige Mischung aus Ladenmanagement und unterhaltsamen Kämpfen.

Alice’s Verrücktheit kehrt zurück

Metascore: 70

Alice Madness Returns-Kampf

American McGee’s Wonderland hat nichts mit Disneys Interpretation zu tun. In dieser Veröffentlichung aus dem Jahr 2011 kehrt Alice in einen Gothic-Albtraum zurück, der von Trauma und Gefahr geprägt ist. Glücklicherweise kann diese Version von Alice mehr als nur auf sich selbst aufpassen, und sie ist bereit und willens, sich ihren Weg durch alles zu bahnen, was das Wunderland ihr entgegenwirft.

Alice: Madness Returns konzentriert sich stark auf Nahkämpfe, obwohl das Gameplay eher an Devil May Cry als an Dark Souls erinnert.

Hi-Fi Rush

Metascore: 87

Hi-Fi Rush Track 9

Mit Cartoon-Grafik, einem humorvollen Ton und rhythmischen Kämpfen ist Hi-Fi Rush jedem zu empfehlen, der ein Hack-and-Slash-Spiel sucht, das in vielerlei Hinsicht das direkte Gegenteil eines Soulslike-Projekts ist. Da er sich danach sehnt, ein Rockstar zu werden, begibt sich Chai zu Vandelay Technologies, um zu sehen, ob man ihm einen kybernetischen Arm verleihen kann. Natürlich hat der Protagonist am Ende einen Musikplayer in seiner Brust. Außerdem wird Vandelay von einem korrupten CEO angeführt und Chai schließt sich einer kleinen Widerstandstruppe an, die entschlossen ist, den Bösewicht zu Fall zu bringen. Hi-Fi Rush nimmt sich selbst überhaupt nicht ernst, da die meisten Zwischensequenzen sich für einen komödiantischen Ton entscheiden, der Chais vorgetäuschte Coolness hervorragend ausnutzt.

Soulslikes verfügen über Kampfsysteme, bei denen es darum geht, den Bewegungssatz eines Gegners zu lesen und zu speichern, und das Gleiche gilt auch für Hi-Fi Rush. Das Spiel fügt jedoch eine besondere Wendung hinzu, indem es Angriffe mit dem Soundtrack synchronisiert und die Spieler dazu ermutigt, ihren Weg zum Sieg zu hören. Chai erhält auch einen Boost, wenn er Aktionen im Takt ausführt.

Beute

Metascore: 84

Astronaut in Prey

In Bezug auf die Mechanik sind Arkanes Projekte in der Regel weit von einem traditionellen Soulslike entfernt. Zum einen ist der Entwickler auf First-Person-Sims spezialisiert, die neben RPG-Elementen auch Stealth-Elemente beinhalten. Ob Dishonored oder Deathloop, diese Spiele ermutigen die Spieler im Allgemeinen, ihrer kreativen Freiheit freien Lauf zu lassen und zu entscheiden, wie sie die meisten Szenarien angehen möchten. Obwohl „Prey“ weitgehend aus dem gleichen Holz geschnitzt ist wie die anderen Veröffentlichungen von Arkane, zeichnet es sich dadurch aus, dass es der Formel eine Survival-Horror-Note verleiht. Die Veröffentlichung von 2017 spielt in einer Raumstation, die von einer seltsamen klebrigen Bedrohung heimgesucht wurde, und bietet eine großartig gestaltete Karte im Metroidvania-Stil und wohl das bisher beste Weltgebäude des Entwicklers, eine Aussage, die nicht leichtfertig getroffen wird.

Vom Gameplay her ist Prey ein langsames Ego-Actionspiel, das (relativ) traditionelle Waffen mit einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten verbindet. Die Kampagne hält die Spieler überhaupt nicht fest und belohnt Menschen, die bereit sind, etwas zu erforschen, zu untersuchen und zu experimentieren. Der Kampf von Prey dürfte für Soulslike-Fans der größte Knackpunkt sein, da es eine Weile dauert, bis er zu etwas Denkwürdigem wird, aber der Rest des Pakets ist von Anfang an fantastisch.

Assassin’s Creed Origins

Metascore: 85

Beliebte Spiele auf Steam – Assassin’s Creed Origins – Der Spieler sieht zu, wie die Sonne aufgeht

Ubisofts Assassin’s Creed begann 2017 veraltet zu werden, was das Franchise dazu veranlasste, mit Origins Abwechslung zu schaffen. Obwohl es keine völlige Abkehr von früheren Einträgen in der Serie darstellt, fügte dieses Spiel über Fertigkeitsbäume und eine große Auswahl an Beute mehr Rollenspielelemente hinzu.

Besonders für Souls-Fans nutzte Ubisoft diese Veröffentlichung, um ein neues Kampfsystem einzuführen, das einen reibungsloseren Kampfablauf ermöglichte und den Spielern mehr Präzision bei ihren Aktionen ermöglichte. Obwohl nicht ganz so raffiniert wie etwas wie Bloodborne oder Dark Souls 3, Der Nahkampf von Origins macht Spaß und harmoniert gut mit dem Markenzeichen Stealth und Parkour der Franchise .

Ninja Gaiden: Meistersammlung

Metascore: 72

Ninja Gaiden Master Collection Ryu

Die Ninja Gaiden-Trilogie von Team Ninja ist für einige der höchsten Höhepunkte des Action-Genres verantwortlich, insbesondere für die ersten beiden Spiele aus den 2000er Jahren. Die Master Collection enthält Remaster von Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 und Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge und markiert damit das Xbox-Debüt der ersten beiden Spiele.

Obwohl argumentiert werden kann, dass diese Trilogie nicht die besten Versionen jedes Spiels enthält, ist der Inhalt hier immer noch erstklassig und bietet hektische und süchtig machende Kämpfe, deren Bewältigung Hingabe erfordert. Ninja Gaiden spielt sich völlig anders als alle Dark Souls-Spiele, aber beide verlangen von den Spielern, dass sie ihre aggressiven Feinde studieren, um zu überleben.

Von den drei Spielen ist Ninja Gaiden Sigma das beste Gesamterlebnis, und diese Version ist einfacher als die berühmtere Black-Iteration. Die Fortsetzung unterscheidet sich nicht deutlich vom Vorgänger und bietet unterhaltsame Bosskämpfe sowie eine solide Auswahl an Waffen. Razor’s Edge ist fast das schwächste Spiel der Trilogie, aber dennoch ein passables Hack-and-Slash-Spiel für sich.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Metascore: 80 (PS5)

Erkunden Sie die Welt in F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch war ursprünglich exklusiv für PlayStation erhältlich und fand im Juni 2023 endlich seinen Weg auf Xbox, wobei seine Veröffentlichung mit einem Game Pass-Debüt zusammenfiel. In der Indie-Szene sind 2,5D-Metroidvanias so alltäglich geworden, dass Neuerscheinungen zunehmend ineinander übergehen. Aufgrund der enormen Konkurrenz auf dem Markt muss ein Spiel besser als „anständig“ sein, um sich von der Masse abzuheben, und F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch dezimiert diese Obergrenze völlig. Der Titel spielt in einer schmutzigen und heruntergekommenen Steampunk-Stadt, die beeindruckend detailliert ist und ihre städtischen Dschungelumgebungen aus dem Park reißt. FAUST. erweckt eine absichtlich hässliche und unangenehme Welt zum Leben, die eine lange und turbulente Geschichte hat und die im Laufe der langen Kampagne recht gut erkundet wird.

Was das Gameplay und das Leveldesign betrifft, ist F.I.S.T. hält sich in erster Linie an die Standards, die Metroidvanias definieren. Die Spieler können eine relativ weitläufige Karte erkunden, die voller Geheimnisse und neuer Gebiete ist, die nur zugänglich sind, wenn spezielle Gegenstände oder Fähigkeiten freigeschaltet werden. Im Vergleich zu den meisten Veröffentlichungen des Genres ist das Kampfsystem von F.I.S.T. ziemlich kompliziert und komplex, da es sich stark auf Combos konzentriert und über eine große Auswahl an Mechaniken verfügt.

Wilde Herzen

Metascore: 76

wilde Herzen

Auf den ersten Blick sollte der Haupteinfluss von Wild Hearts schmerzlich offensichtlich sein, da das Spiel von EA und Omega Force „Monster Hunter“ schreit. Obwohl Capcoms Franchise wohl beliebter denn je ist, könnte die Welt immer noch ein paar weitere Projekte gebrauchen, die in seine Fußstapfen treten. vor allem solche, die ein paar einzigartige Zutaten mit sich bringen. Obwohl Wild Hearts, insbesondere auf dem PC, einen durchwachsenen Start hatte, ist es ein beeindruckender erster Versuch, der viel Potenzial für Erweiterungen hat (das vielleicht nie ausgeschöpft wird). Als Jäger spüren die Spieler Kemono auf, Kreaturen, die immer schön, oft riesig und normalerweise tödlich sind.

Wild Hearts legt etwas mehr Wert auf Erkundung als Monster Hunter, insbesondere weil die vier Karten für diese Art von Spiel ziemlich groß sind. Der Fokus liegt jedoch dennoch auf der Jagd, was zu zermürbenden Schlachten führt, die immer noch recht rasante Action von Minute zu Minute bieten. Die herausragende Mechanik des Spiels ist Karakuri, die es den Spielern ermöglicht, Strukturen zu errichten, die sowohl im Kampf als auch außerhalb Vorteile bringen. Dieses System belohnt die Kreativität und verleiht den Kampfszenarien eine neue Dynamik, insbesondere da die Spieler irgendwann gegen Feinde antreten müssen, die sie bereits besiegt haben.

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