Super Mario Bros. Wonder: Rolla Koopa Derby 100 % Kursführer (Alle Wundersamen und Blumenmünzen)

Super Mario Bros. Wonder bietet viele Wege, die Spieler nehmen können, wenn sie direkt zu den Burgen gehen möchten, aber es gibt auch mehrere andere Strecken, die sie absolvieren können Sie versuchen, blockierte Straßen und Geheimwege freizuschalten.

Dieser Leitfaden zeigt Spielern, wie sie den Rolla-Koopa-Derby-Kurs in Super Mario Bros. Wonder absolvieren können. Dieses Level befindet sich in Welt 1, Pipe-Rock Plateau. Um Zugang dazu zu erhalten, müssen Spieler zunächst zehn Blumenmünzen beim Poplin nördlich des Poplin-Ladens abgeben. Dadurch wird der große Stein entfernt, der im Weg steht, sodass die Spieler vorwärts kommen können.

Aktualisiert am 20. November 2023: Im Super Mario Bros. Wonderlila Münzen in Rolla Koopa Derby zu finden, wurde die folgende Anleitung aktualisiert und enthält jetzt ein Begleitvideo, das den Spielern dabei hilft eine 100-prozentige Bewertung auf dieser Ebene.

Rolla Koopa Derby Blumenmünze #1

Erste lila Münze im Rolla-Koopa-Derby-Kurs

Die erste Blumenmünze des Kurses befindet sich auf dem zweiten Satz Musikblöcke. Es gibt dort mehrere Rollschuh-Koopas, Spieler müssen also vorsichtig sein, ihnen aus dem Weg zu gehen. Der einfachste Weg, sie loszuwerden, besteht darin, einfach auf einen von ihnen zu springen und dann mit seinem Panzer alle anderen auszuschalten.

Rolla Koopa Derby Blumenmünze #2

Koopas abbauen, um Blumenmünzen zu bekommen

Über dem dritten Satz Musikblöcke befinden sich zwei Blöcke. Der Block auf der rechten Seite gibt ein schwebendes Gerät frei, sobald Spieler es treffen; Spieler können darauf springen, um es zu ergreifen. Dadurch gelangen sie in den Himmel und dort finden sie die zweite Blumenmünze.

Um die zweite Blumenmünze zu erhalten, müssen die Spieler die drei rosa Rollschuh-Koopas und die grüne Muschel in der Mitte der Plattform KO schlagen. Sie können dies schnell tun, indem sie sich eine Granate schnappen und damit jeden Feind im Level treffen.

Rolla Koopa Derby Blumenmünze #3

Schlagen Sie den Block, um eine Blumenmünze zu erhalten

Nicht lange nach der Eroberung des Fahnenmastes in der Mitte des Kurses können die Spieler die dritte Blumenmünze erhalten – sie befindet sich direkt hinter der Hüpfplattform. In der Wand befindet sich ein Block, den Spieler mit einer Granate treffen können. Zum Glück gibt es einen Rollschuh-Koopa, der ständig auftaucht und von oben herunterkommt.

Auch wenn es den Spielern beim ersten Versuch nicht gelingt, die Muschel zu erobern, können sie es so oft versuchen, wie sie möchten, indem sie zum Fahnenmast zurückgehen und zurückkehren. Die dritte lila Blumenmünze springt aus dem Block.

Rolla Koopa Derby Wonder Seed #1

Mario Wonder Rolla Koopa Derby findet Münzen für Wonder Seed

Nachdem die Spieler die dritte Blumenmünze erhalten haben, müssen sie weitergehen und stoßen direkt vor ihnen auf einen großen Baumstamm mit einer Schnur daran. Sie müssen daran ziehen, damit die Wunderblume herausspringt. Sie können dies tun, indem sie sprinten und dabei in die Nähe springen. Sobald der Wonder-Effekt aktiviert wurde, Spieler müssen fünf Münzen mit einer Blume darauf sammeln.

Die Spieler müssen die goldenen Pfade entlanggehen, die aufgetaucht sind. Sie können eine Münze (#3) direkt rechts neben dem Baumstamm einsammeln. Sie können sich weiter nach rechts bewegen, und nicht zu weit vorne werden sie eine weitere Münze (#4) entdecken.

Spieler sollten beim Gehen immer die blauen Blumen berühren, da sie ihnen den Weg zur nächstgelegenen Münze weisen.

Jetzt müssen sie noch einmal nach links gehen, und ein neuer Weg wird frei sein. Dieser Weg führt die Fans weiter nach oben, und auf dem Weg dorthin müssen sie vorsichtig sein, da hin und wieder rollende Koopas auftauchen. Spieler müssen sich weiter nach links bewegen, bis sie die nächste Münze (#1) erreichen.

Als nächstes sollten sie umkehren und nach rechts gehen – ein weiterer beleuchteter Pfad wird sie immer höher führen. Vorne sehen die Spieler eine weitere Münze (#5). Zuletzt müssen sie nach links abbiegen und werden die letzte Münze (#2) entdecken. Um diese Münze zu erhalten, müssen die Spieler springen, da der Weg nicht auf beiden Seiten verbunden ist.

Sobald sie die letzte Münze gefangen haben, erscheint der Wundersamen oben auf dem Baum. Sie können es fangen, indem Sie den hellen Pfaden auf der rechten Seite folgen und weiter aufsteigen, bis Sie ganz oben angekommen sind. Dadurch endet der Wonder-Effekt und die Spieler fallen zurück auf Bodenniveau.

Rolla Koopa Derby Wonder Seed #2

Mario Wonder Rolla Koopa Derby Course Clear Wonder Seed

Spieler erhalten den zweiten Wundersamen des Platzes, sobald sie den Fahnenmast berührt haben. Um das Level vollständig abzuschließen, müssen sie tatsächlich die Spitze des Fahnenmastes erreichen. Glücklicherweise gibt es direkt neben dem Fahnenmast eine Hüpfplattform, die den Spielern die Sprünge erleichtert.

Spieler, die Schwierigkeiten haben, die Spitze des Fahnenmastes zu erreichen, sollten darüber nachdenken, das Abzeichen Fallschirmmütze auszurüsten oder einen der Yoshi-Charaktere zu verwenden Sie haben jederzeit die Fähigkeit zum Flattersprung.

Super Mario Bros. Wonder ist jetzt exklusiv für die Nintendo Switch erhältlich.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert