So wählen Sie den besten Steuersatz in Städten aus: Skylines 2

So wählen Sie den besten Steuersatz in Städten aus: Skylines 2

Im Original von Cities: Skylines war die Besteuerung einfach. Die Spieler mussten den Prozentsatz jeder Zone nur um ein paar Punkte erhöhen, um frühzeitig einen Gewinn zu erzielen und diesen Gewinn für den Rest des Spiels aufrechtzuerhalten. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum der Entwickler Colossal Order beschlossen hat, die Besteuerung in Cities: Skylines 2 zu einem komplizierteren Thema zu machen.

Nach wie vor ist eine frühzeitige Steuererhöhung eine gute Möglichkeit, in der Frühphase im grünen Bereich zu bleiben. Allerdings haben Spieler jetzt andere Möglichkeiten, Gewinne zu erzielen, und in Cities: Skylines 2 benötigen sowohl Unternehmen als auch Einwohner überschüssiges Geld, um ihre Gebäude auszubauen. All dies bedeutet, dass sich der beste Steuersatz ändern kann abhängig von der Spielphase und dem, was die Stadt am meisten braucht.

Die Registerkarte „Besteuerung“.

Cities Skylines 2 Steuerpanel

Spieler können ihre Steuerpolitik festlegen, nachdem sie den zweiten Meilenstein, Small Village, erreicht haben. Der Steuersatz ist im Menü „Wirtschaft“ verfügbar, auf das Spieler zugreifen können, indem sie auf ihr aktuelles Budget klicken.

Jede Gebäudezone hat ihren eigenen Steuersatz, und Spieler können ihn zwischen 30 Prozent und -10 Prozent einstellen. Eine negative Zahl bedeutet, dass die Stadt den Gebäudenutzern einen Zuschuss zahlt, anstatt Steuern zu verlangen. Höhere Steuern erhöhen das Einkommen der Stadt, verringern jedoch die Nachfrage nach dieser Art von Zone. Sie reduzieren auch das verfügbare Einkommen der Bewohner und die Gewinne von Unternehmen, die in Cities: Skylines 2 für die Modernisierung von Gebäuden verwendet werden.

Spieler können die Wohnsteuern auch basierend auf dem Bildungsniveau und alle anderen Steuern je nach Unternehmensart anpassen. Zu den kommerziellen Branchen gehören beispielsweise Lebensmittel, Fertiggerichte, Möbel, Unterkünfte und Kunststoffe, während Industrieunternehmen Getreide, Holz, Rohöl und Lebensmittel herstellen können. Durch die Senkung der Steuern für eine Branche können Spieler dazu anregen, dass diese Branche häufiger auftaucht, und durch die Erhöhung der Steuern verschwindet eine Branche von der Landkarte.

Spieler werden vielleicht bemerken, dass die Nachfrage nach Wohnraum auf der Dichte basiert, die Steuern jedoch auf der Bildung. Spieler können die allgemeine Nachfrage nach Wohnraum mit geringer Wohndichte anpassen, indem sie den Steuersatz ändern, aber die einzige Möglichkeit, die Nachfrage mit mittlerer und hoher Wohndichte zu erhöhen ist die Unterstützung mehr Studenten mit ausreichend Bildungsangeboten. Spieler können eine hohe Wohndichte indirekt fördern, indem sie die Steuern für gut und hochgebildete Haushalte senken. Allerdings haben diese Haushalte auch das meiste Geld zum Ausgeben.

Um die grundlegende Frage zu beantworten: Ein Steuersatz von 13 % ist ein guter Ausgangspunkt. Die Nachfrage wird stabil bleiben und selbst eine kleine Stadt wird einen ordentlichen Gewinn erzielen, da sie langsam mehr Dienstleistungen einführt. Sobald jedoch Zonen mit hoher Bevölkerungsdichte verfügbar werden und die Nachfrage danach steigt, sollten die Spieler damit beginnen, ihre Steuersätze zu senken. Dies wird dazu führen, dass Gebäude schneller aufsteigen und hochstufige Gebäude mehr Steuern zahlen. Dadurch erhält die Stadt auch bei einem geringeren Prozentsatz einen Nettogewinn.

Eine andere Möglichkeit wäre, den Pfeil neben dem Budget zu ignorieren. Das Spiel scheint die jüngsten Käufe zu berücksichtigen, sodass die Pfeile auf einen erheblichen Einkommensverlust hinweisen, nachdem Spieler einen großen Kauf getätigt haben wie eine Universität oder ein Polizeipräsidium. Der einzige wirkliche Weg, um zu sehen, ob die Stadt Gewinne macht, besteht darin, das Spiel eine Minute lang laufen zu lassen und zu prüfen, ob das Budget steigt oder sinkt.

Die Registerkarte „Dienste“.

Cities Skylines 2 Service-Panel

Eine weitere Möglichkeit, wie die Stadt von ihren Einwohnern profitiert, sind Servicegebühren. Diese Gebühren werden bei Meilenstein drei, „Großes Dorf“, freigeschaltet. Genau wie die Steuern können Spieler einige dieser Gebühren anpassen, um die Zufriedenheit der Bürger mit dem Einkommen in Einklang zu bringen.

Konkret handelt es sich bei den Servicegebühren, die Spieler anpassen können für Strom und Wasser. Für jeden Prozentpunkt, um den die Spieler die Gebühr erhöhen, sinkt der Versorgungsverbrauch um 0,4 %, die Unternehmenseffizienz sinkt um 0,4 % und die Zufriedenheit der Bürger sinkt um 0,1 %. Jeder Punkt unter 100 erhöht den Energieverbrauch um 0,2 %, steigert die Unternehmenseffizienz um 0,2 % und erhöht die Zufriedenheit der Bürger um 0,05.

Beachten Sie, dass die Servicegebühren niemals die vollen Kosten für einen der beiden Services decken. Sie können einen Unterschied machen, wenn Spieler ein knappes Budget haben, aber im Allgemeinen ist es die beste Wahl, diese Gebühren zu senken und von den Zufriedenheits- und Effizienzboni zu profitieren.

Eine bessere Möglichkeit, mit Dienstleistungen Geld zu verdienen, sind Exporte. Der Export des überschüssigen Wassers und Stroms der Stadt generiert Geld, genau wie Servicegebühren, und Spieler können sogar einen Gewinn erzielen, wenn sie mit einer Kürzung des Budgets auf 50 durchkommen Prozent. Das Hauptproblem sind die Kosten für den Bau ausreichender Pumpen und Kraftwerke, um die Stadt mit einem so geringen Budget zu versorgen, aber sie amortisieren sich buchstäblich von selbst, wenn die Spieler es schaffen.

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