WoW Classic Hardcore: Beste Horde-Leveling-Route (1-60)

Das Leveln im regulären klassischen WoW ist schwer genug, aber im Hardcore WoW wird das Leveln zu einer völlig anderen Erfahrung. In Hardcore WoW besteht der beste Weg, Quests abzuschließen, darin, nur gegen grüne Feinde zu kämpfen und grüne Quests anzunehmen. Dies erleichtert es den Spielern, Feinde zu treffen, macht es für Feinde schwieriger, Treffer zu landen, und stellt sicher, dass kleine Fehler nicht zum Ende eines Spiels führen laufen.

Der beste Weg, um sicherzustellen, dass dies so oft wie möglich geschieht, besteht darin, ständig zwischen zwei oder drei Zonen zu wechseln, nur die einfachsten Quests abzuschließen und nahezu triviale Mobs zu töten, um auf der sicheren Seite zu sein. Auf der besten Level-Route der Horde in WoW Hardcore verbringen Spieler ihre Zeit hauptsächlich in Kalimdor und den Zonen rund um die Tirisfal-Lichtungen – aber die langen Reisezeiten sollten die geringste Sorge der Spieler sein, wenn sie sich auf den Weg in diese gefährliche Version von Azeroth machen.

Wohin von Level 1 bis 10 in Hardcore WoW

Alle drei Startzonen der Horde: Durotar, Tirisfal Glades & Mulgore

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Route WoW Durotar Tirisfal Glades Mulgore

Platzieren Sie Ihren Hearthstone dort im Gasthaus und begeben Sie sich dann zu einer anderen Startzone. Dies ermöglicht es den Spielern, schnell zu ihrer ursprünglichen Startzone zurückzukehren, nachdem sie eine andere übertroffen haben, ohne Geld für Flugrouten auszugeben.

Obwohl es so weit entfernt ist, ist es dank des Zeppelinsystems tatsächlich am einfachsten, zwischen Tirisfal Glades und Durotar zu reisen. Obwohl Mulgore nur zwei Zonen entfernt ist, wird es durch das Brachland getrennt, durch das Spieler mit niedrigem Level Schwierigkeiten haben werden, sicher durchzukommen. Um in Mulgore eine Stufe zu erreichen, müssen Sie sich von einem Magier oder Hexenmeister nach Donnerfels teleportieren. Dies ist jedoch im Allgemeinen nicht erforderlich, wenn Spieler sowohl Tirisfal Glades als auch Durotar abschließen.

Level 11 bis 20 Horde Route & Zonen

Das Brachland & Silberkiefernwald

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Route WoW Barrens Silverpine Forest

Einer der Vorteile der Nähe von Mulgore und Durotar besteht darin, dass Spieler beim Levelaufstieg in dieser Levelstufe nur zwischen zwei Zonen wechseln müssen. Während die Allianz die Dunkelküste, Loch Modan und Westfall verwalten muss, haben die Spieler der Horde das riesige Brachland und den schattigen Silberwald.

Theoretisch können Spieler allein im Brachland Level 20 und höher erreichen. Aber da der Tod auf dem Spiel steht, ist es am besten, ein paar Level an Quests im Crossroads abzuschließen und sich dann für ein paar Level in den Silverpine Forest zu begeben. Kehren Sie etwa auf Level 17 oder 18 ins Brachland zurück, um Crossroads fertigzustellen, und begeben Sie sich nach Süden, um höherstufige Inhalte zu erhalten.

Level 21 bis 30 Horde-Route & Zonen

The Barrens, Ashenvale, Hillsbrad, Thousand Needles & Die schimmernden Wohnungen

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Nachdem die Spieler den größten Teil des Brachlandes und den Silberkiefernwald fertiggestellt haben, werden sie wahrscheinlich die niedrige Stufe 20 erreicht haben. Bleiben Sie so lange wie möglich im Brachland und begeben Sie sich dann über den nördlichen Brachlandeingang nach Ashenvale – schließen Sie hier ein paar Quests ab, aber seien Sie sehr vorsichtig vor einer Allianz-Elite, die durch die Wälder streift.

Nachdem Sie ein oder zwei Level in Ashenvale verbracht haben, begeben Sie sich in den südlichen Silverpine Forest, um zu den Hillsbrad Foothills zu gelangen. In dieser Levelstufe müssen sich Spieler normalerweise aus allen Blickwinkeln um PvP kümmern, jedoch mit deaktiviertem PvP in Hardcore WoW (es sei denn, es wird von einem NPC einer feindlichen Fraktion markiert). , die Dinge sind etwas weniger gefährlich. Seien Sie wie immer nicht zu selbstsicher und behalten Sie den Überblick. Sobald die Spieler ein paar Stunden in Ashenvale verbracht haben, kehren Sie zurück zum Südliches Brachland für ein paar weitere Mitte-20-Quests. Gehen Sie etwa auf Ebene 27 oder 28 zu Thousand Needles. Hier finden Spieler eine Vielzahl von Quests, die für Spieler bis Level 35 gedacht sind, aber glücklicherweise gibt es in den nahe gelegenen Shimmering Flats auch einige Quests für höhere Level 20, um die Lücken zu schließen. Die Steinkrallenberge sind eine gute Option, aber andere Gebiete sind weniger gefährlich und bieten mehr Quests.

Level 31 bis 40 Horde-Route & Zonen

Thousand Needles, The Shimmering Flats, Dustwallow Marsh, Desolace & Schlingendorntal

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Ungefähr ab Level 30 haben die meisten Klassen in WoW ihre defensiven Abklingzeiten, mächtigen ikonischen Zauber und hoffentlich tolle Ausrüstung – was die Überlebenschancen der Spieler deutlich erhöht. Diese Levelstufe fühlt sich daher nicht so schwierig an wie die vorherigen Level, insbesondere wenn die Spieler darauf achten, Feinde und Quests nach Möglichkeit zu übertreffen.

Das Abschließen der meisten Quests „Tausend Nadeln“ und „Schimmernde Ebenen“ sollte die Spieler in die unteren bis mittleren 30er Jahre bringen, wo es eine gute Idee ist, für ein paar Level nach Desolace zu gehen. Auf Desolace kann vom Steinkrallengebirge aus zugegriffen werden, aber die Spieler müssen sicherstellen, dass sie auf dem Weg nach unten keine NPCs der Allianz von Nijel’s Point aus angreifen.

Begeben Sie sich etwa auf Level 35 oder 36 in die Düstermarschen und das Schlingendorntal – über das südliche Brachland bzw. Zeppelin von Orgrimmar aus. Dustwallow, Desolace und Stranglethorn werden den Spielern in den hohen 30er-Jahren als drei rotierende Hauptzonen dienen, und Dustwallow und Stranglethorn bieten auch in den 40er-Jahren noch Quests an.

Level 41 bis 50 Horde-Route & Zonen

Feralas, Sumpf des Elends, Tanaris, Hinterland

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Route WoW Feralas Sumpf des Elends Tanaris Hinterland

Um mit Level 40 zu beginnen, sollten Spieler die Quests von Stranglethorn Vale und Dustwallow Marsh abschließen, wodurch sie ungefähr Level 42 oder 43 erreichen sollten. Von dort aus begeben Sie sich in den Sumpf des Elends, um ungefähr Level 43 oder 44 zu erreichen.

Etwa auf Level 46 kehren Sie zum Sumpf des Elends zurück, um die Zone zu beenden, und beenden dann die Levelstufe hauptsächlich in Feralas und Tanaris, die günstigerweise nahe beieinander liegen und auf demselben Kontinent wie Orgrimmar liegen.

Ab etwa Stufe 48 können Spieler damit beginnen, Quests im Hinterland anzunehmen, aber das Dorf Revantusk ist notorisch schwierig zu erreichen Horde-Spieler, die entweder lange Zeit an der Küste entlang schwimmen oder versuchen müssen, Allianz-NPCs aus Hillsbrad auszuweichen.

Level 51 bis 60 Horde-Route & Zonen

Azshara, Teufelswald, Verwüstete Lande, Un’Goro, Brennende Steppe, Pestländer

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Route WoW Azshara Teufelswald Verwüstete Länder Ungoro Brennende Steppen Pestländer

Von Level 50 bis 60 verlangsamt sich das Leveln erheblich und das Zermahlen von Mobs, um zum nächsten Level zu gelangen, wird viel Zeit in Anspruch nehmen. In diesem Levelbereich sind nicht so viele Quests verfügbar wie in den vorherigen Zonen, aber dank hochwertiger Ausrüstung, Fähigkeiten und hoffentlich allgemeinem Umweltbewusstsein sind die Spieler größtenteils vor dem Tod geschützt. Obwohl es dort nicht allzu viel zu sehen gibt, beginnen Sie in Azshara mit ein paar Quests aus den späten 40ern und mühen Sie sich dann ein wenig im Teufelswald ab, während Sie die begrenzten Quests abschließen, die im Westen der Zone verfügbar sind. Ab etwa Level 52 können Spieler darüber nachdenken, in die Verwüsteten Lande und zum Un’Goro-Krater zu gehen, wo viele umherstreifende Elitetruppen ein Todesurteil bedeuten können, wenn sie angegriffen werden. Ab Level 56 sollten sich Spieler in die Westlichen Pestländer begeben, die über die nördlichen Hillsbrad-Ausläufer und das Alterac-Gebirge erreichbar sind. Hier und in den Östlichen Pestländern werden die Spieler neben den Brennenden Steppen und den Verwüsteten Landen den Großteil ihrer Level-Erfahrung in den späten 50ern verbringen – für ein paar einfache EP müssen sie Mobs auf dem Weg zu und von den Questzielen zermahlen, um die Reise ein wenig zu erleichtern weniger langweilig.

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