Baldur’s Gate 3: Bester Mönchsklassen-Build

Von den 12 Klassen, die in Baldur’s Gate 3 spielbar sein werden, war nur eine noch nicht für Spieler im Early Access bereit: die Mönch. Mönche haben viele Optionen unter ihrem schwarzen Gürtel, mit drei verschiedenen Unterklassen zur Auswahl, die gleichermaßen zu einem fantastischen Mönch-Build in BG3 führen könnten.

Mönche, die der Unterklasse „Weg des Schattens“ folgen, werden leichter in der Lage sein, heimliche Manöver durchzuführen und profitieren davon, im Schatten und außer Sichtweite zu bleiben. Es ist etwas zwischen einer Nahkampf- und einer Fernkampf-Zauberklasse mit viel Abwechslung – jetzt, da die vollständige Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 da ist, beginnen die Fans damit Verstehe, wie stark diese Klasse sein kann.

Aktualisiert am 25. November 2023 von Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 kann sich für Spieler überwältigend anfühlen, die noch nie ein Rollenspiel mit der gleichen Komplexität und Auswahl erlebt haben. Im Laufe des Spiels die richtigen Entscheidungen für den besten BG3-Mönch-Build zu treffen, kann aufgrund der schieren Anzahl an Entscheidungen, die getroffen werden müssen – von Talenten, Zaubersprüchen und anderen Fähigkeiten bis hin zu Ausrüstungs- und Ausrüstungsauswahl – verwirrend sein, um den besten Mönch-BG3-Build zu finden viele Informationen analysieren. Um den Spielern zu helfen, zu verstehen, welche Ausrüstung und Fähigkeiten in diesem besten Leitfaden zum Aufbau von Mönchen Vorrang haben sollten, wurden sowohl die Abschnitte „Leveling Choices“ als auch „Mönchsausrüstung“ aktualisiert, um Empfehlungen klarer im Tabellenformat zu vermitteln. In diesen und anderen Abschnitten finden Sie neu aktualisierte und formatierte Tipps, wie Sie den besten Baldur’s Gate 3 Monk-Build optimal nutzen können.

Als aktueller Leitfaden wird diese Komplettlösung für den besten BG3-Mönchs-Build kontinuierlich mit neuen Informationen darüber aktualisiert, was den Weg des Schattens zum besten Mönchs-Build macht, den BG3 den Spielern bietet.

Einführung in die Mönchsklasse & Überblick

Mönch-Spielstil & Signaturfähigkeiten

BG3 Mönch Schurke Combo Multiklassenmagie The Gathering Monastary

„Kanalisieren Sie Ihre kosmische Erleuchtung, indem Sie Ihren Feinden geschickt ausweichen und sie durch atemberaubende Schläge und einen Wirbelsturm aus Kampfkunstangriffen effizient zerlegen.“

Der Mönch ist eine von drei Klassen in Baldur’s Gate 3, die in praktisch allen Builds einen besonderen Schwerpunkt auf den Nahkampf legen. Mönche nehmen das Konzept des Nahkampfs sehr wörtlich und bieten Boni und Spezialangriffe an, für die der Spieler unbewaffnet sein muss. Mönche erhalten Kampfkunstfähigkeiten, die den Kampfablauf verändern, indem sie neue Angriffsmöglichkeiten bieten, sowie spezielle Ausweichfähigkeiten wie „Raketen abwehren“ und „Ausweichen“, wenn sie aufsteigen.

Die einzigartige Mönchsfunktion ist Ki, eine einzigartige Ressource, die sich bei jeder kurzen Pause erfrischt und dazu dient, viele der besten Mönchsfähigkeiten zu stärken. Spieler beginnen mit nur zwei Ki und erhalten dann mit jedem Levelaufstieg eines. Sie erhalten außerdem wie die Barbarenklasse die Passive „Ungepanzerte Verteidigung“, die die AC erhöht, wenn sie keine traditionelle Rüstung tragen. Roben und andere Kleidung sind jedoch völlig in Ordnung. Spielen Sie einen Mönch, um einen neuen Ansatz für den Nahkampf auszuprobieren, der etwas komplexer, synergistischer – und potenziell lohnender – ist als andere Nahkampfklassen.

Monk-Unterklassen

  • Weg der vier Elemente: Zauberer, der auf Elementarschaden basiert. Gewährt einzigartige Zauber der Funktion „Jünger der Elemente“ und einzigartige Elementaraktionen.
  • Weg der offenen Hand: Konzentriert sich auf unbewaffnete Angriffe und Kontrollfähigkeiten. Gewährt Boni auf Ki und Schlaghagel, wenn er unbewaffnet ist.
  • Weg des Schattens: Stealth-orientierter Schadensverursacher. Gewährt einzigartige Bewegung und andere schattenbezogene Zauber.

Kenntnisse der Mönchsklasse

  • Mönchsrüstungskenntnisse: Keine (ungepanzert)
  • Rettungswürfe des Mönchs: Geschicklichkeit & Stärke
  • Mönchsfertigkeiten: Akrobatik, Leichtathletik, Geschichte, Einsicht, Religion & Heimlichkeit
  • Mönchswaffenkenntnisse: Einfache Waffen & Kurzschwert

Funktionen der Mönchsklasse – Level für Level

Klassenmerkmal

Kompetenzbonus

Mönch Stufe 1

  • Ki-Punkte: 2
  • Kampfkunst
    • Geschickte Angriffe: Der Schaden skaliert mit Geschick statt mit Stärke
    • Geschickte Schläge: Der Mindestschaden bei unbewaffneten Angriffen beträgt 1W4
    • Bonus-Unbewaffneter Schlag: Unbewaffneter Schlag wird zu einer Bonusaktion
  • Schlaghagel
    • Bonusaktion
    • Verursacht 2W8 unbewaffneten Knüppelschaden

+2

Mönch Stufe 2

  • Ki-Punkte: 3
  • Ungepanzerte Bewegung
    • Passive Fähigkeit
    • Erhöht die Bewegungsreichweite um 3 m, wenn keine Rüstung getragen wird
  • Patientenverteidigung
    • Bonusaktion
    • Gewährt einen Vorteil bei Geschicklichkeitswürfen und einen Nachteil bei eingehenden Angriffen
  • Schritt des Windes: Sprinten und loslassen
    • Bonusaktionen
    • Alternative Versionen von Dash und Disengage

+2

Mönch Stufe 3

  • Ki-Punkte: 4
  • Unterklassenauswahl
  • Lenken Sie Raketen ab
    • Reaktion
    • Kann eingehenden Fernkampfschaden um 1W10+Mönchsstufe reduzieren
    • Kann Fernkampfangriffe umleiten, wenn der Schaden aufgehoben wird

+2

Mönch Stufe 4

  • Ki-Punkte: 5
  • Feat Choice
  • Langsamer Fall
    • Reaktion
    • Hebt Fallschaden auf

+2

Mönch Stufe 5

  • Ki-Punkte: 6
  • Zusätzlicher Angriff
    • Kann nach einem Angriff einen weiteren Angriff ausführen, ohne eine Aktion aufzuwenden
  • Atemberaubender Schlag: Nahkampf & Unbewaffnet
    • Aktion
    • Verursacht normalen Waffen-/unbewaffneten Schaden mit der Chance, das Ziel zu betäuben

+3

Mönch Stufe 6

  • Ki-Punkte: 7
  • Verbesserung der ungepanzerten Bewegung
    • Kann sich ohne Rüstung um zusätzliche 4,5 m bewegen
  • Ki-verstärkte Schläge
    • Unbewaffnete Angriffe erhalten die Schadensart „Magisch“.
  • Unterklassenmerkmal

+3

Mönch Stufe 7

  • Ki-Punkte: 8
  • Ausweichen
    • Passive Fähigkeit
    • Bei einem erfolgreichen Geschicklichkeitswurf erleidest du keinen Schaden, bei einem Misserfolg nur die Hälfte des Schadens
  • Stille des Geistes
    • Passive Fähigkeit
    • Entfernt automatisch den Status „Bezaubert“ und „Verängstigt“ vom Mönch

+3

Mönch Stufe 8

  • Ki-Punkte: 9
  • Feat Choice

+3

Mönch Stufe 9

  • Ki-Punkte: 10
  • Verbesserung der ungepanzerten Bewegung
    • Schwieriges Gelände verlangsamt den Mönch nicht mehr

+4

Mönch Stufe 10

  • Ki-Punkte: 11
  • Reinheit des Körpers
    • Passive Fähigkeit
    • Der Mönch wird immun gegen Gift und Krankheit
  • Verbesserung der ungepanzerten Bewegung
    • Kann sich weitere 6 m weit bewegen, wenn man keine Rüstung trägt

+4

Mönch Stufe 11

  • Ki-Punkte: 12
  • Unterklassenmerkmal

+4

Mönch Stufe 12

  • Ki-Punkte: 13
  • Feat Choice

+4

Bester BG3-Mönch-Build: Übersicht über den Weg des Schattens

Was macht Way of Shadow zur besten BG3-Mönch-Unterklasse?

Baldurs Gate 3 Mönch Weg des Schattens

„Mönche des Weges des Schattens folgen einer Tradition, die Heimlichkeit und Täuschung schätzt.“

Spieler können ihre Unterklasse bei der Charaktererstellung als Mönch auswählen, und weil Stealth in Baldur’s Gate 3 einfach so gut ist, ist der Weg des Schattens genau wie der Thief Rogue-Build ein gewaltiges Schadenspaket. Der Weg der offenen Hand und der Weg der vier Elemente bieten für sich genommen viele Optionen und Spielbarkeit, aber weil Sneak Attacks und Stealth so stark sind Wenn er dazu verwendet wird, einen Kampf zu beginnen (oder ihm von außen beizutreten), herrscht der Weg des Schattens an oberster Stelle.

The Way of Shadow Monk spielt sich wie eine Mischung aus den Klassen Rogue und Gloomstalker Ranger. Way of Shadow-Mönche verlassen sich auf Heimlichkeit und ihre bloßen Fäuste, um Schaden zu verursachen, und sind vor allem von Ninjas und anderen agilen Kriegern der Dunkelheit und List inspiriert.

In früheren Leveln können Schattenmönche als Bonusaktionen den Cantrip „Kleine Illusion“ sowie Schattenkünste, spezielle Versionen von „Pass Without Trace“, „Dunkelheit“, „Dunkelsicht“, „Stille“ und „Verstecken“ wirken. Später kann der Weg des Schattenmönchs nach Belieben unsichtbar werden – und im wahrsten Sinne des Wortes aus den Schatten heraus zuschlagen. Der Schattenmönch eignet sich hervorragend für Spieler, die eine andere Herangehensweise an Stealth wünschen als die typischen Rogue- und Ranger-Archetypen von Dungeons and Dragons.

Funktionen der Way of Shadow-Unterklasse – Level für Level

Klassenmerkmal

Weg des Schattenmönchs Lvl 3

  • Kleinere Illusion
    • Cantrip
  • Schattenkünste
    • Verstecken wird zu einer Bonusaktion
    • Grants Pass Without Trace, Darkness, Darkvision & Schweigen

Weg des Schattenmönchs Lvl 5

  • Umhang der Schatten
    • Aktion
    • Macht den Zaubernden unsichtbar, aber nur, wenn er verdeckt ist

Weg des Schattenmönchs Lvl 6

  • Schattenschritt
    • Bonusaktion
    • Kann von einem verdeckten Bereich in einen anderen teleportieren
    • Gewährt beim nächsten Angriff automatisch einen Vorteil

Weg des Schattenmönchs Lvl 11

  • Schattenschlag
    • Aktion
    • Teleportiert sich zum Ziel und verursacht 3W8 Schaden
    • Der Zauberer muss verdeckt sein

Bester BG3-Mönch-Build: Rollenspiel & Optionen zur Charaktererstellung

Baldurs-Gate-3-Drachengeborener-Mönch

Bestes BG3-Mönchsrennen: Githyanki

Githyanki sind eine extrem mächtige Rasse in Baldur’s Gate 3 und dank ihrer von Natur aus starken Rassenfähigkeiten eine gute Standardwahl für nahezu jede Klasse. Die Githyanki erhalten die Fähigkeit Astralwissen, die Kenntnisse in jeder Fähigkeit verleiht, die mit einem gewählten Fähigkeitswert zusammenhängt – wohl die beste Rassenfähigkeit für Dialoge und Rollenspiele in Baldur’s Gate 3. Das ist jedoch erst der Anfang.

Githyanki erhalten außerdem drei Zauber, wenn sie eine höhere Stufe erreichen, und fünf zusätzliche Fertigkeiten. Die Rasse Githyanki Psionics gewährt eine spezielle Version der Magierhand auf Stufe 1, die unsichtbar werden kann. Auf Stufe 3 erhalten Githyanki „Verstärkungssprung“, einen wichtigen Zauber, mit dem Mönche schnell und leise über das Schlachtfeld reisen können. Auf Stufe 5 erhält Githyanki dann Nebelschritt, der einmal pro langer Pause verwendet werden kann, um sich zu einem Zielort zu teleportieren.

Für Way of Shadow Monks ist Heimlichkeit das A und O, und diese beiden Fähigkeiten geben ihnen mehr Möglichkeiten, sich schneller und unbemerkt in Position zu bringen. Zu den anderen anständigen Rassenoptionen für Mönche gehören die Drow wegen ihrer Fähigkeit, sich zu verstecken, oder die Waldelfen wegen ihrer zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit. Leichtfuß-Halbling kann auch eine gute Wahl sein, dank der Rassenfähigkeit Glück, die es dem Spieler ermöglicht, bei jedem Würfelwurf eine natürliche 1 erneut zu würfeln.

Beste BG3-Mönchskenntnisse und Hintergrund: Krimineller oder Outlander

Mönche verlassen sich bei den meisten ihrer Fähigkeiten auf DEX und WIS, und die Builds von Way of Shadow-Mönchen sind da nicht anders. Wählen Sie einen Hintergrund, der entweder zu diesen Fertigkeiten passt, um weitere Boni für Ihre Würfe zu erhalten, wie zum Beispiel „Verbrecher“, der die Fähigkeiten „Stealth“ (wird zum Verstecken verwendet) und „Täuschung“ verleiht. Spieler können sich auch für den Outlander-Hintergrund entscheiden, der den Ergebnissen von Leichtathletik- und Überlebensprüfungen eine schöne Verbesserung verleiht.

Beste Mönch-Fähigkeitswerte & Statistikverteilung

STR

DEX

MIT

INT

BEREITS

NEIN

Base

10

16

14

8

16

10

Modifikator

0

+3

+2

-1

+3

0

Leistungen & Leveloptionen für Schattenmönch-Builds

Baldurs Gate 3 Shadow Build-Level-Up-Bildschirm

Klassenniveau

Auswahlmöglichkeiten & Empfehlungen

Level 1

  • KEINER

Level 2

  • KEINER

Stufe 3

  • Unterklassenauswahl
    • Weg des Schattens

Level 4

  • Feat Choice
    • Tavernenschläger

Level 5

  • KEINER

Stufe 6

  • KEINER

Stufe 7

  • KEINER

Stufe 8

  • Feat Choice
    • Alarmierter oder wilder Angreifer

Stufe 9

  • KEINER

Stufe 10

  • KEINER

Stufe 11

  • KEINER

Stufe 12

  • Feat Choice
    • Alarm oder wilder Angreifer (je nachdem, was noch nicht ausgewählt wurde)

Beste Mönchsausrüstung: Rüstung & Zubehör

Ein Mönch und ein Schurke in Baldur’s Gate 3

Beste Kopfrüstung des Mönchs „Weg des Schattens“: Hut des ungehemmten Kushigo

Hut der ungehemmten Kushigo-Effekte

Erhalte +1 Zauberwurf-SG, nachdem du unbewaffneten Schaden verursacht hast

Wie man den Hut des ungehemmten Kushigo bekommt

Gekauft bei Quartiermeister Talli im Last Light Inn

Bester Mönchsumhang „Weg des Schattens“: Mantel des Todespirschers

Effekte des Todespirscher-Mantels

Gewährt Tarnfähigkeit und der Träger kann beim Töten eines Gegners zwei Runden lang unsichtbar werden

So erhalten Sie den Mantel des Todespirschers

Nur für Dark Urge-Ursprungscharaktere verfügbar, nachdem Alfira dem Lager beigetreten ist

Beste Brustrüstung des Mönchs „Weg des Schattens“: Weste der Seelenverjüngung

Weste der Seelenverjüngungseffekte

Nach erfolgreichen Rettungswürfen erhältst du 1W4 HP. Gewährt „Unbewaffneter Schlag“ als Reaktion, wenn Feinde den Träger verfehlen. Gewährt +2 AC

So erhalten Sie die Weste der Seelenverjüngung

Gekauft bei Lorroakan’s Projection in Sorcerous Sundries, in der Unterstadt Baldur’s Gate

Bester Weg der Schatten-Mönchshandschuhe: Handschuhe des Seelenfangs

Handschuhe der seelenfangenden Wirkung

Unbewaffnete Angriffe verursachen 1W10 Machtschaden. Zusätzlich erhält jeder unbewaffnete Treffer einmal pro Spielzug 10 HP zurück. Anstelle von Heilung können Spieler stattdessen einen Vorteil bei eingehenden Angriffen und Rettungswürfen erlangen. Gewährt außerdem +2 CON

So erhalten Sie Handschuhe des Seelenfangs

Wird von Raphael fallen gelassen, aber nur nach einer Niederlage in seinem Haus der Hoffnung

Beste Way of Shadow-Mönchsstiefel: Stiefel des ungehemmten Kushigo

Stiefel der ungehemmten Kushigo-Effekte

Gewährt Weisheitsmodifikator als zusätzlichen Schaden für unbewaffnete Schläge

So erhalten Sie Stiefel des ungehemmten Kushigo

Drops von Githyanki-Mönchen

Beste Art der Schattenmönch-Amulette: Amulett des Windreiters

Amulett der Windrider-Effekte

Gewährt die Fähigkeit „Auf dem Wind reiten“ (Fliegen) sowie „Windstoß“, der Gegner 5 Meter zurückstößt

So erhalten Sie das Amulett des Windreiters

Schließe die Questreihe „Hexenüberlebende“ ab und rette Vanra in Akt 3

Beste Way of Shadow-Mönchsringe: Schmugglerring, Ring der absoluten Macht

SchmugglerringEffekte

+2 auf Heimlichkeit und Fingerfertigkeit, -1 auf Charisma

So erhalten Sie den Schmugglerring

Von einem Skelett in der Nähe der Risen Road-Brücke geplündert

Ring der absoluten Machteffekte

Gewährt allen Angriffen zusätzlich 1 Donnerschaden und gewährt den Zauber „Donnerwelle“. Um diesen Boost zu erhalten, muss der Träger über das Zeichen des Absoluten verfügen.

So erhalten Sie den Ring der absoluten Macht

Droppt von Sergeant Thrinn in der Grymforge

Beste Waffe des Schattenmönchs: UNBEWAFFNET (Aber Blood of Lythander funktioniert gut)

Blut der Lythander-Effekte

Heilt einmal pro langer Pause um 2W12 HP, bei Erreichen von 0 HP, Verbündete in der Nähe erhalten 1W6 HP. Wirft Licht, das Untote und Untote blendet, denen ein CON-Rettungswurf misslingt. Gewährt den Zauber „Sonnenstrahl“.

Wie man Blut von Lythander bekommt

Erkunden Sie die Tiefen des Rosymorn-Klosters, nachdem Sie alle Zeremonienwaffen eingesammelt und sich das Recht verdient haben, sie einzusammeln

Beste Mönch-Multiclass-Auswahl & Baut

Baldurs Gate 3 Best Builds Thief Rogue Charaktererstellung

Ab Level 2 können Spieler mehrere Klassen wählen. Suchen Sie oben rechts im Menü mit der Levelaufstiegsübersicht nach der Schaltfläche „Klasse hinzufügen“. Dadurch wird ein neues Menü geöffnet, in dem Spieler das Level jeder anderen Klasse in Baldur’s Gate 3 zuweisen können wenn ausgewählt.

Schurke-Multiklasse – Mönch 9/Schurke 3

Auf der Suche nach der besten Multiklasse für Mönche in BG3 ist der Schurke – insbesondere die Unterklasse der Diebe – eine natürliche Ergänzung zum Werkzeugkasten des Mönchs. Durch das Einbringen von drei Punkten in die Rogue-Klasse schalten die Spieler eine Auswahl an Rogue-Unterklassen frei. Die Unterklasse „Dieb“ gewährt eine zweite Bonusaktion, die der Mönch für zusätzliche unbewaffnete Angriffe nutzen kann.

Wenn man die Unterklasse „Thiev Rogue“ als Mönch wählt, wird der Spieler von der Fähigkeit „Schattenschlag“ (Schattenmönch der Stufe 11) und der Fähigkeit „Reinheit des Körpers“ (Mönch der Stufe 10) ausgeschlossen. Es schaltet jedoch die Fähigkeit zum Schleichangriff frei, was perfekt zum Spielstil des Schattenmönchs passt. Die Unterklasse Thief Rogue funktioniert auch sehr gut mit der Unterklasse Way of the Open Hand.

Kämpfer-Mehrfachklasse – 10/Kämpfer 2

Die Wahl der Multiklasse-Kämpfer in Baldur’s Gate 3 ist für viele, die sich für eine Multiklasse interessieren, eine erste Wahl, da die Spieler mit zwei Leveln in Fighter die Fähigkeit „Action Surge“ freischalten. Mit einer Bonusaktion kann ein Charakter Action Surge nutzen, um in dieser Runde eine zweite Aktion zu erhalten.

Mönche haben bereits die Fähigkeit, mehrmals in einer einzigen Runde anzugreifen, aber durch den Verlust der letzten beiden Ki-Punkt-Upgrades und einer Talentauswahl erhalten Mönche diese äußerst mächtige, nur für Kämpfer verfügbare Fähigkeit. Action Surge eignet sich besonders gut für Mönch-Builds, die auf Zaubersprüchen basieren, wie die Unterklasse „Weg der vier Elemente“.

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