WoW SoD: So schließen Sie die Zauberforschung in WoW Classic Season of Discovery ab

WoW SoD: So schließen Sie die Zauberforschung in WoW Classic Season of Discovery ab

In der Saison der Entdeckungen bedeutet das Erreichen der zweiten Stufe als Magier, dass es an der Zeit ist, mit der Runengravur zu beginnen. Die Aufgabe variiert je nach Rasse, aber Sie erhalten immer eine Eislanze als Belohnung. In diesem Leitfaden beschreibe ich, wie man die Quest „Zauberforschung“ in WoW Classic SoD für die vier Magier abschließt Rennen.

WoW Classic: Season of Discovery Quest-Leitfaden zur Zauberforschung

Wenn Sie diese Quest in SoD abschließen, erhalten Sie Eislanze, die erste von 12 Runen, die Sie in Phase 1 erhalten können. Gefällt mir Buße für Priester oder Schattenschlag für Schurken, diese anfängliche Fähigkeit fügt Ihrer frühen Rotation ein gutes Stück Schaden hinzu.

So starten Sie die Zauberforschung in WoW SoD

Es gibt zwei leicht zu erfüllende Voraussetzungen, um mit der Zauberforschung in der Saison der Entdeckungen zu beginnen:

  • Erstelle einen Magier-Charakter.
  • Erreiche Level 2.

Da es sich bei der Zauberforschung im Wesentlichen um ein Tutorial zur Runengravur handelt, wird es für Sie kein Problem sein, es zu erlernen. Meiner Erfahrung nach steigt man normalerweise im Level auf, bevor man mit dem Töten von Mobs für die erste Quest fertig ist. Und wenn Sie so sind wie ich, werden Sie sofort loslegen, um Ihre erste Rune zu bekommen.

Sobald Sie Level zwei erreicht haben, sprechen Sie mit Ihrem Magiertrainer in Ihrer Startzone. Ich werde ihre Namen und Standorte unten auflisten, damit Sie sie leicht finden können.

Allianzmagier-Trainer:

  • Mensch: Khelden Bremen.
    • Standort: Northshire Abbey im zweiten Stock der Bibliothek.
    • Koordinaten: 49,6, 39,6
  • Gnom: Marryk Nurribit.
    • Standort: In Anvilmar in Dun Morogh.
    • Koordinaten: 28,7, 66,4

Horde-Magier-Trainer:

  • Untote: Isabella
    • Standort: In der Deathknell-Kirche in Tirisfal Glades
    • Koordinaten: 30,9, 66,1
  • Troll: Mai’ah
    • Ort: Das Tal der Prüfungen in Durotar
    • Koordinaten: 42,6, 69,0

So schließen Sie die Zauberforschung in WoW SoD ab

Jedes Volk hat eine andere Aufgabe, wenn es darum geht, diese Quest abzuschließen, aber mir ist aufgefallen, dass es sich normalerweise um eine von zwei Varianten handelt. Sie müssen entweder eine Truhe plündern, um die Zaubernotiz zu erhalten, oder Feinde besiegen, bis sie fallen gelassen wird. Obwohl ich die Quests ohne Kampf viel bevorzuge, sind die zusätzlichen XP durch das Töten von Feinden auch willkommen, daher kann ich nicht sagen, dass eines unbedingt besser ist als das andere. Alles in allem sind sie ziemlich einfach zu vervollständigen, aber manchmal schwer zu finden, oder wie wir alle wissen, stört RNG.

So habe ich also alle vier Zauberforschungsquests in „Season of Discovery“ abgeschlossen:

Wie man als menschlicher Magier Zauberforschung betreibt

Menschlicher Magier kämpft in Northshire gegen Defias Bandit.
Screenshot von GameSkinny
  • Verlassen Sie Northshire Abbey und reisen Sie zum Northshire Vineyard auf der anderen Seite des Flusses. Aber bevor Sie das tun, stellen Sie sicher, dass Sie sich auch die Quest „Bruderschaft der Diebe“ schnappen, da Sie für diese Zaubernotiz rote Sackleinen-Bandanas sammeln können, während Sie Defias-Banditen farmen.
  • Töten Sie Defias-Banditen rund um die Koordinaten 55,0, 47,1, einschließlich des Weinbergs selbst und etwas nördlich davon zwischen den Bäumen. Vanilla RNG war in diesem Fall nicht freundlich zu mir, daher dauerte es eine Weile, bis die Zaubernotiz gelöscht wurde.
  • Sobald Sie es geplündert haben, entschlüsseln Sie „Zaubernotizen: CALE ENCI“ und kehren Sie dann zu Khelden Bremen in der Northshire Abbey zurück.

Wie man als Zwergmagier Zauberforschung betreibt

Gnom-Magier öffnet Truhe im Trogg-Lager.
Screenshot von GameSkinny
  • Verlassen Sie Anvilmar, gehen Sie nach rechts und wandern Sie vom Gebäude aus nach Südwesten, bis Sie ein Trogg-Lager erreichen.
  • Was das extrem einfach macht, ist, dass die Troggs nicht angreifen. Gehen Sie einfach zum Rockjaw Footlocker an den Koordinaten 26,7, 72,5 und öffnen Sie ihn. Es liegt zwischen zwei Zelten.
  • Entschlüsseln Sie „Zaubernotizen: CALE ENCI“ und kehren Sie dann zu Marryk Nurribit in Anvilmar zurück.

Wie man als Untoter Magier Zauberforschung betreibt

Untoter Magier steht mitten im Scarlet Crusade Camp.
Screenshot von GameSkinny
  • Begib dich zum Scarlet Crusade Camp in der Nähe, das sich südlich von Deathknell bei 37,2, 68,1 befindet .
  • Töte Scharlachrote Eingeweihte, bis einer die Zaubernotizen fallen lässt. Ich hätte diese beinahe verpasst, als ich mit einem Freund auf Quest war, da ich ein paar Feinde, die sie getötet haben, nicht bemerkt habe. Wenn Sie also schon seit einiger Zeit Eingeweihte töten, überprüfen Sie zur Sicherheit noch einmal, ob Sie alle Leichen in der Nähe geplündert haben.
  • Entschlüsseln Sie „Zaubernotizen: CALE ENCI“ und kehren Sie dann zu Isabella in Deathknell zurück.

Wie man als Trollmagier Zauberforschung betreibt

Magiertroll öffnet Unterwassertruhe.
Screenshot von GameSkinny
  • Gehen Sie vom Tal der Prüfungen nach Norden, bis Sie ein Gebiet mit mehreren Abscheulichen Vertrauten. Sie werden eine Öffnung zum Burning Blade Coven bemerken. Begib dich in die Höhle.
  • Folgen Sie dem Weg, der zu einem großen Wasserteich führt. Unterwegs habe ich Feinde für die Quest „Vile Familiars“ getötet, da die Höhle weniger von anderen Spielern bevölkert war. Fühlen Sie sich also frei, Multitasking zu betreiben, da Sie hier nur nach einer Truhe suchen.
  • Sobald Sie den Teich bei 43,0, 54,4 in der Burning Blade Coven-Höhle erreicht haben, tauchen Sie unter Wasser.
  • Öffne die durchnässte Truhe, um die Gestohlenen Zaubernotizen.
  • Entschlüsseln Sie „Zaubernotizen: CALE ENCI“ und kehren Sie dann zu Mai’ah im Tal der Prüfungen zurück.

Alle Belohnungen für Zauberforschungsquests

Sobald Sie die Quest bei Ihrem Magiertrainer abgeben, erhalten Sie:

  • Rune der Eislanze
  • Zerfetzte Stoffhandschuhe
  • 90 XP
  • 50 Fraktionsruf
  • Drei Verständniszauber

Was macht die Eislanze? Antwortete

Gnom-Magier wendet Eislanze auf Handschuhe an.
Screenshot von GameSkinny

In der Saison der EntdeckungenIce Lance ist eine Sofortfähigkeit, die einem gegnerischen Ziel Frostschaden zufügt. Dieser Schaden wird verdreifacht eingefrorene Ziele und hat eine ordentliche Reichweite von 30 Metern.

Sie wenden Ice Lance auf Ihren Handschuh-Slot an. Und wie bei anderen Runen gehört es Ihnen, sobald Sie es freigeschaltet haben. Sie können die Ausrüstung beim Leveln frei austauschen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Fähigkeit auf der Registerkarte „Charakter“ erneut auf die Ausrüstung anwenden, wenn Sie dies tun.

Das ist unser vollständiger Leitfaden zum Abschließen der Quest „Zauberforschung“ und zum Erhalt Ihrer ersten Magierrune, der Eislanze, in WoW Classic: Saison der Entdeckungen.

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