WoW SoD: Alle Druidenrunen in WoW Classic: Season of Discovery

Der Sinn von Season of Discovery besteht darin, im guten alten World of Warcraft im Vanilla-Stil neue Dinge zu finden und zu erleben, wobei Runen die größten Überraschungen darstellen. In diesem Leitfaden liste ich alle Druidenrunen auf, die Sie in Phase 1 von WoW Classic: SoD erhalten können .

WoW Classic: Saison der Entdeckungen Liste aller Druiden-Runen

Druiden haben einige der seltsamsten Runen in SoD Phase 1, was für niemanden, der mit Druid und seinem Platz in Vanilla vertraut ist, keine große Überraschung sein sollte. Die Klasse wird mit den neuen auf Wildheit ausgerichteten Runen nicht unbedingt als reine Heilerin eingestuft, aber Sie könnten enttäuscht sein, wenn Sie auf Balance umsteigen möchten.

Als Hinweis: Da es in Phase 1 der Entdeckungssaison nur Runen für die Brust-, Hand- und Beinplätze gibt, können Sie jeweils nur drei Runen gleichzeitig tragen.

  • Lebender Samen (Truhe): Wenn Sie Ihr Ziel mit einem Heilzauber kritisch heilen, pflanzen Sie einen lebenden Samen in Höhe von 20 % der geheilten Menge auf das Ziel. Der lebende Samen erblüht, wenn das Ziel das nächste Mal angegriffen wird. Dauert 15 Sekunden.
  • Fury of Stormrage (Truhe): Reduziert die Manakosten von Wrath um 100 % und jedes Mal, wenn du mit Wrath Schaden zufügst, hast du eine Chance von 14 %, deine nächste Heilung zu wirken Berühren Sie innerhalb von 15 Sekunden, um sofort aktiv zu werden.
  • Wilde Schläge (Brust): Während Sie sich in Katzen-, Bären- oder Terrorbärenform befinden, erhalten Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern erhöhte Kampfwildheit. Jeder Nahkampftreffer hat eine Chance von 20 %, dem Angreifer einen zusätzlichen Angriff mit 20 % zusätzlicher Angriffskraft zu gewähren. Keine Auswirkung, wenn das Gruppenmitglied bereits von Windfury Totem profitiert.
  • Survival of the Fittest (Brust): Reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass Sie durch Nahkampfangriffe kritisch getroffen werden, um 6 % und verringert den gesamten erlittenen Schaden um 10 %. Der erlittene Schaden wird in Bären- oder Terrorbärengestalt um weitere 10 % verringert.
  • Schädelschlag (Beine): Stürmt auf ein Ziel im Umkreis von 14 Metern zu und schlägt auf den Schädel des Ziels ein. Dadurch wird das Wirken von Zaubern unterbrochen und verhindert, dass Zauber dieser Art zwei Sekunden lang gewirkt werden können. Teilt eine Abklingzeit mit Feral Charge.
  • Wildes Gebrüll (Beine): Finishing-Move, der den verursachten physischen Schaden in Katzengestalt um 30 % erhöht. Hält pro Combopunkt länger an:
    • Ein Punkt: 14 Sekunden
    • Zwei Punkte: 19 Sekunden
    • Drei Punkte: 24 Sekunden
    • Vier Punkte: 29 Sekunden
    • Fünf Punkte: 34 Sekunden
  • Lebensblühen (Beine): Reduziert die globale Abklingzeit Ihrer Fähigkeiten „Verjüngung“ und „Lebensblühen“ um 0,5 Sekunden und Sie erhalten die Fähigkeit „Lebensblühen“:
    • Heilt das Ziel über einen Zeitraum von einer Sekunde um (4 / 100 * 7 *). Wenn die Wirkungsdauer von „Blühendes Leben“ abläuft oder gebannt wird, heilt sich das Ziel sofort um (57 / 100 *) und der Druide erhält die Hälfte der Kosten des Zaubers zurück. Dieser Effekt kann bis zu dreimal auf dasselbe Ziel gestapelt werden.
Drei Druidenrunen für verschiedene Spezifikationen in WoW Classic.
Bild von GameSkinny
  • Starsurge (Beine): Startet wogende Sternenenergien, die (135 / 100 *) bis (165 / 100 *) arkanen Schaden verursachen. Starsurge profitiert von den meisten Talenten und Effekten, die Wrath oder Starfire auslösen oder von ihnen profitieren.
  • Zerfleischen (Hände): Erhalte die Fähigkeit Zerfleischen (Bär) und ersetze deine Fähigkeit „Klaue“ durch Zerfleischen (Katze). Diese Fähigkeit profitiert von allen mit Klaue und Maul verbundenen Effekten und löst diese aus.
    • (Bär) Zerfleischt das Ziel, fügt ihm 160 % des normalen Schadens zu und lässt das Ziel eine Minute lang 30 % zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte und Shred erleiden. Diese Fähigkeit profitiert von allen mit Klaue und Maul verbundenen Effekten und löst diese aus.
    • (Katze) Zerfleischt das Ziel, fügt ihm 300 % des normalen Schadens zu und lässt das Ziel eine Minute lang 30 % zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte und Shred erleiden. Verleiht einen Combopunkt. Diese Fähigkeit profitiert von allen mit Klaue und Maul verbundenen Effekten und löst diese aus.
  • Zerfleischen (Hände): Zerfleischt das gegnerische Ziel und lässt es für (* 20 / 100 * 5) Schaden über 15 Sekunden bluten, plus 20 % Waffenschaden pro vorhandener Anwendung von Zerfleischen auf das Ziel. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu fünfmal auf dasselbe Ziel stapelbar.
  • Sonnenfeuer (Hände): Erhalte die Sonnenfeuer-Fähigkeit und während du in Bären-, Katzen- oder Terrorbärengestalt bist, wird dein Mondfeuer durch Sonnenfeuer (Bär) oder Sonnenfeuer (Katze) ersetzt. . Dieser Zauber profitiert von allen mit Mondfeuer verbundenen Effekten und löst diese aus.
    • (Bär) Verbrennt den Feind und verursacht (130 */ 100) bis 150 */ 100) Naturschaden und dann zusätzlich (65 * 4 */ 100) Naturschaden über 12 Sekunden.
    • (Katze) Verbrennt den Feind für (130 */ 100) bis 150 */ 100) Naturschaden und dann über 12 Sekunden zusätzlich (65 * 4 */ 100) Naturschaden. Verleiht einen Combopunkt.
  • Wildes Wachstum (Hände): Heilt alle Gruppenmitglieder des Zielspielers innerhalb von 40 Metern um den Zielspieler für (34 / 100 * 7 *) über eine Sekunde. Die geheilte Menge wird zunächst schnell angewendet und verlangsamt sich, wenn „Wildes Wachstum“ seine volle Wirkungsdauer erreicht.

Das sind alles Druidenrunen in WoW: SoD Phase 1, und verdammt, sie haben es in sich. Ob Balance in Phase 1 realisierbar ist, scheint immer noch ein Diskussionsthema zu sein, aber beide wilden Formen bis 25 bekommen einige nette Runen zum Spielen.

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