WoW SoD: Alle Priesterrunen in WoW Classic: Season of Discovery

WoW SoD: Alle Priesterrunen in WoW Classic: Season of Discovery

Hören Sie ein Rascheln? So schreien alle drei Priester-Spezifikationen nach diesen Runen. In diesem ziemlich einfachen Leitfaden werde ich alle Priesterrunen in WoW Classic: SoD Phase 1< durchgehen /span>.

WoW Classic: SoD-Liste aller Priester-Runen

Die Priesterrunen in Season of Discovery verfügen über eine beachtliche Feuerkraft und verbessern die Heilungsfähigkeiten der De-facto-Heilklasse des Spiels. Schattenpriester, widersprechen Sie mir nicht, wenn das der Fall ist.

Da Sie in Phase 1 nur über drei Runen verfügen können, die nur auf die Brust-, Hand- und Bein-Slots angewendet werden können; Sie müssen genau überlegen, welche Runen Sie letztendlich als Ihre Hauptrunen auswählen. Natürlich können Sie Ihre Runen jederzeit austauschen.

  • Stärke der Seele (Brust): „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ und „Blitzheilung“ verringern die verbleibende Dauer von „Geschwächte Seele“ bei Zielen, die sie heilen, um vier Sekunden. Darüber hinaus erhalten Ziele Ihres Machtworts: Schild Wut, wenn sie Schaden erleiden, obwohl der Schaden absorbiert wird, und Gerechte Wut wird durch den von Ihrer Machtwelt: Schild absorbierten Schaden ausgelöst, als wäre es eine Heilung.
  • Serendipity (Truhe): „Heilung mit Blitzheilung“ verringert die Zauberzeit Ihrer nächsten „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ oder „Gebet der Heilung“ 20 Sekunden lang um 20 %, stapelbar bis zu dreimal.
  • Twisted Faith (Brust):Mind Flay und Mind Blast verursachen 20 % mehr Schaden bei Zielen, die von Ihrem Schattenwort: Schmerz betroffen sind.
  • Leerenpest (Brust): Befällt das Ziel mit einer Krankheit, die über 18 Sekunden (* 39 / 100 * 6) Schattenschaden verursacht.
  • Mind Sear (Hände): Verursacht eine Explosion von Schattenmagie um das gegnerische Ziel herum, die jede Sekunde (70 / 100 *) bis (78 / 100 *) Schattenschaden verursacht Fünf Sekunden lang auf alle Feinde im Umkreis von 10 Metern um das Ziel.
Einige Priesterrunen aus WoW SoD vor dem Hintergrund von Deadmines.
Bild von GameSkinny
  • Kreis der Heilung (Hände): Heilt alle Gruppenmitglieder des Zielspielers innerhalb von 40 Metern um den Zielspieler um (* 162/100) bis (* 180/100).< /span>
  • Buße (Hände): Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel und verursacht (* 128 / 100) heiligen Schaden bei einem Feind oder (* 106 / 100) Heilung an einen Verbündeten, sofort und jede Sekunde für zwei Sekunden.
  • Schattenwort: Tod (Hände): Ein Wort der dunklen Bindung, das dem Ziel (* 261 / 100) bis (* 305 / 100) Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel nicht durch „Schattenwort: Tod“ getötet wird, erleidet der Zaubernde Schaden in Höhe des dem Ziel zugefügten Schadens.
  • Machtwort: Barriere (Beine): Beschwört eine heilige Barriere, um alle Gruppenmitglieder am Zielort 10 Sekunden lang zu schützen, wodurch jeglicher erlittener Schaden um 25 % verringert und Schaden verhindert wird Verzögerung des Zauberwirkens.
  • Homunkuli (Beine): Brechen Sie Splitter Ihrer Seele ab, um drei Miniaturkopien Ihrer selbst zu animieren, die versuchen, Ihr aktuelles Ziel mit einem Streitkolben, einem Schwert und einer Axt anzugreifen und so das zu reduzieren Angriffsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Panzerung jedes getroffenen Ziels.
  • Gebet der Besserung (Beine): Legt einen Zauber auf das Ziel, der es um (* 93/100) heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder Heilung erhält. Wenn die Heilung erfolgt, springt „Gebet der Besserung“ zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern. Springt bis zu fünf Mal und dauert nach jedem Sprung 30 Sekunden. Dieser Zauber kann jeweils nur auf ein Ziel angewendet werden.
  • Gemeinsamer Schmerz (Beine):Dein Schattenwort: Schmerz betrifft jetzt auch bis zu zwei weitere Ziele in der Nähe im Umkreis von 15 Metern.

Bei den Priesterrunen von WoW Classic: SoD gibt es viel zu bedenken, und all diese Dinge sind irgendwie großartig. Abgesehen von der Liebe, die Shadow Word: Pain erfährt, gibt es zwischen dem, was für die Klasse in Phase 1 verfügbar ist, ernsthaften Raum für interessante Builds.

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