„Das ist unspielbar“: Der Auftritt von Batman Arkham Knight auf Nintendo Switch stößt bei den Fans auf gemischte Resonanz

Dank der Batman Arkham Trilogy-Portierung ist Batman Arkham Knight endlich für Nintendo Switch erhältlich. Dies bringt die ikonische Trilogie der von Rocksteady entwickelten Open-World-Superhelden-Actionspiele zu Nintendos Ufern. Fans haben sich besonders auf Arkham Knight gefreut, da es das neueste und beste Spiel ist, aber die Ergebnisse lassen zu wünschen übrig.

Das Spiel leidet unter schlechter Grafik und Leistung auf der Hybridkonsole, was es zu einem unangenehmen Erlebnis macht.

Fans heben Batman Arkham Knight und seine technischen Probleme hervor

Batman Arkham Knight leidet unter einer Vielzahl von Problemen. Von schlechten Bildern, die seine künstlerische Vision gefährden, bis hin zu enttäuschenden Leistungen wurde es intensiv unter die Lupe genommen. Das größte Problem sind die Fahrsequenzen des Batmobils, die auch auf Konsolen der letzten Generation notorisch anstrengend waren, da das Spiel komplexe Assets schnell über die Karte streamen konnte.

Von ständigem Stottern aufgrund schlechter Frame-Pacing bis hin zu völligen Einfrierungen von zwei bis drei Sekunden, weil der Renderer nicht mithalten kann, haben viele Switch-Benutzer es für unspielbar gehalten. Es gibt auch optische Abstriche mit abgeschwächten Grafiktexturen, Umgebungsdetails und weiteren Kompromissen, auf die hingewiesen wurde.

Andererseits ist es keine Cloud-Version. Es ist immer noch beeindruckend, dass dies auch für unterwegs das vollwertige Arkham Knight-Erlebnis ist. Einige Spieler erinnern sich an den PC-Start im Jahr 2015, der durchweg gleichermaßen schlecht verlief. Was genau ist hier schief gelaufen?

Batman Arkham Knight ist ein Open-World-Spiel, das die Unreal Engine 3-Technologie vorantreibt. Dies könnte zusammen mit der Tatsache, dass die Spiel-Engine vom Entwickler Epic Games auf der Plattform nicht offiziell unterstützt wird, die katastrophale Leistung und die schlechte Grafik erklären. Allerdings sind auch die anderen beiden Titel unterdurchschnittlich.

Batman Arkham Asylum und Batman Arkham City sind ebenfalls im Paket erhältlich. Während die Grafik größtenteils mit den hohen Einstellungen des PCs vergleichbar ist, mit 900-1080p-Auflösungen im angedockten Modus, fällt die Leistung oft unter die Zielvorgabe von 30 FPS. Da es sich um alte Spiele handelt, sollten sie keine Probleme darstellen, da die Nintendo Switch-Technologie mehr als ausreicht, um damit umzugehen.

Da der Entwickler Turn Me Up Studios weitere erfolgreiche Portierungen für die Nintendo Switch hat, wie etwa die Borderlands Legendary Collection, könnten die aktuellen Probleme auf Entwicklungsprobleme zurückzuführen sein. Im Gegensatz dazu schneiden Unreal Engine 4-Spiele viel besser ab, da sie native Unterstützung für die Plattform bieten – Spiele wie Vampyr, The Outer Worlds und sogar Hogwarts Legacy schneiden besser ab .

So wie es aussieht, wurde die Portierung von Batman Arkham Knight auf dem Handheld-System einer umfassenden Prüfung unterzogen. Spieler können lediglich auf Leistungspatches vom Entwickler warten.

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