Warhammer 40K: Rogue Trader Best Skills Guide

Warhammer 40.000 Rogue Trader kann, wie jedes CRPG, etwas entmutigend sein, wenn man lernt, wie das Fertigkeitssystem funktioniert. Es gibt verschiedene Statistiken, die Ihre Fähigkeiten steigern, und Sie sind sich möglicherweise nicht sicher, welche Sie auswählen sollen. Mach dir keine Sorge. Hier ist unser Best Skills Guide für Warhammer 40K Rogue Trader.

Die besten Warhammer 40.000 Rogue Trader-Fähigkeiten im Detail

Screenshot von GameSkinny

Die besten Kernkompetenzen zur Auswahl

Wann immer Sie im Abschnitt „Levelaufstieg“ mit einer Fähigkeitssteigerung konfrontiert werden und die Wahl zwischen WS/BS und anderen Attributen haben, empfehle ich Ihnen dringend, ersteres zu wählen. Denn während manche Situationen mit sozialen Fähigkeiten und ohne Kampf gelöst werden können, ist der Kampf der Hauptteil der Geschichte. Beispielsweise können Sie die meisten Chaos-Begegnungen nicht mit Überzeugung lösen.

  • Waffenfertigkeit: Priorisieren Sie diesen Wert für Nahkampf-Builds, da er sowohl Ihre Trefferchance im Kampf als auch Ihr Parierpotenzial erhöht, um Schaden durch Nahkampfangriffe zu vermeiden.
  • Ballistische Fähigkeit: Priorisieren Sie diesen Wert für Fernkampf-Builds, da er Ihre Trefferchance und kritische Trefferchance im Fernkampf erhöht.

Es gibt Situationen, in denen es sinnvoller sein kann, andere Fähigkeiten auszuwählen, aber im Allgemeinen kann man nichts falsch machen, wenn man diese beiden Fähigkeiten ausbaut.

Die besten allgemeinen Fähigkeiten zur Auswahl

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Basierend auf Ihrem bevorzugten Wert sind hier einige Fähigkeiten, die Sie verbessern können und die während des Spiels recht häufig auftauchen:

  • Bewusstsein (Wahrnehmung): Wenn Sie ein Fernkampfcharakter wie der Agent sind, ist Ihre Wahrnehmung wahrscheinlich ziemlich hoch. Die Fähigkeit „Bewusstsein“ wird häufig genutzt, um Hinterhalte zu verhindern und versteckte Gegenstände in einem Level zu erkennen. Letzteres kann zu einzigartiger Beute führen.
  • Technische Nutzung/Abbruch (Intelligenz/Agilität): Diese beiden sind fast austauschbar und erscheinen häufig beim Zugang zu verschlossenen Truhen oder Türen. Ich baue viel Tech-Use auf meinem Agenten auf, um den Zugang zu verschlossenen Dingen zu verbessern. Allerdings ist die Demolition-Fähigkeit meines Abaelard manchmal auch nützlich, wenn ich zusehen will, wie die Welt brennt.
  • Überredung/Zwang (Gemeinschaft): Dies sind viel häufigere soziale Optionen als der Handel und können Ihrem Offizier oder anderen auf der Gemeinschaft basierenden Charakteren unterhaltsame Dialogoptionen eröffnen.
  • Medicae (Intelligenz): Während es nur für die Heilung alter Verletzungen über ein Medikit benötigt wird, Medicae ist immer nützlich, um die Wunden Ihrer Gruppe hoch zu halten.

Zu berücksichtigende situative Fähigkeiten (aber möglicherweise nicht nutzen)

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Dies sind einige weniger wirkungsvolle Fähigkeiten, die in bestimmten Situationen, in denen sie zum Einsatz kommen, dennoch sehr nützlich sind.

  • Wissen (Intelligenz): Nach meiner bisherigen Erfahrung war Wissen nicht die einflussreichste Fähigkeit, auch wenn ich mich irren könnte. Ich habe festgestellt, dass es unglaublich nützlich ist, etwas über die Welt zu erfahren und für manche Situationen alternative Blickwinkel zu erhalten. Allerdings bieten die oben genannten Fertigkeiten viel mehr mechanische Vorteile.
  • Leichtathletik (Kraft): Leichtathletik ist unglaublich, wenn eine Situation entsteht, in der man sie einsetzen kann. Sie können Zugang zu alternativen Angriffswinkeln erhalten, um sich im Kampf einen großen Vorteil zu verschaffen. Allerdings handelt es sich nicht um die häufigste Fertigkeitsüberprüfung während der Erkundung.
  • Handel (Gemeinschaft): Ermöglicht Ihnen, in bestimmten Szenarios bessere Angebote für Ressourcen zu erzielen, obwohl Überzeugung und Zwang am Ende viel häufiger eingesetzt werden.
  • Logik (Intelligenz): Ähnlich wie Leichtathletik ist Logik erstaunlich, wenn man sie nutzen kann, aber in Wirklichkeit waren Überredung und Zwang in meinem Durchspielen häufiger anzutreffen.

Beachten Sie, dass Ihr Schurkenhändler nicht in jeder Fertigkeit einen hohen Rang haben muss. Dafür sind Ihre Begleiter da. Unabhängig davon, ob es sich um ein Kampf-, Erkundungs- oder Dialogszenario handelt, wird der Charakter mit der höchsten relevanten Fertigkeit für die Fertigkeitsüberprüfung verwendet. Ich danke dem Imperator für meine Argenta, da sie mich unzählige Male mit ihren Fähigkeiten als Bombenentschärfer gerettet hat. Die Sprengung meines RT-Agenten war scheiße.

Das sind die besten Fähigkeiten in Warhammer 40K Rogue Trader. Ich würde dringend empfehlen, jedes Mitglied Ihrer Gruppe auf eine bestimmte Fähigkeit zu spezialisieren. Dadurch wird der Wert der Tatsache maximiert, dass nur der Charakter mit der höchsten relevanten Fähigkeit bei einem Fähigkeitscheck getestet wird.

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