Warhammer 40K: Rogue Trader – So erhalten Sie mehr Aktionspunkte

Wenn Sie die Action-Wirtschaft optimal nutzen, können Sie viele Schlachten gewinnen. Tatsächlich gibt es in dieser CRPG-Version des TTRPG viel zu den Begegnungen.

So sammeln Sie in Warhammer 40.000: Rogue Trader mehr Aktionspunkte

Sie können in Warhammer 40K: Rogue Trader mehr Aktionspunkte (AP) erhalten, indem Sie bestimmte Ursprünge, Klassenfertigkeiten/Talente auswählen, Stimms verwenden und bestimmte Level erreichen. Hier ist eine kurze Zusammenfassung:

  • Bonus-AP beim Levelaufstieg – Charaktere erhalten automatisch +1 AP, sobald sie die Level 20, 45 und 55 erreichen.
  • Stimms – Hierbei handelt es sich um Verbrauchsgegenstände, die sofort +4 AP und +4 Bewegungspunkte (MP) gewähren. Allerdings werden im nächsten Zug des Charakters seine Basis-MP und AP um 2 Punkte reduziert.
  • Heimatwelten und Ursprünge – Stellen Sie sich Heimatwelten und Ursprünge als Ausgangspunkte für jeden Build vor, den Sie später in Betracht ziehen möchten. Es gibt bestimmte Kernfähigkeiten, die Sie nutzen möchten.
  • Klassenfähigkeiten und -talente – Da es zahlreiche Klassen und Vorteile zu berücksichtigen gibt, habe ich mich dafür entschieden, sie in separaten Abschnitten aufzulisten, die Sie in ihren jeweiligen Kategorien sehen können.< /span>
Screenshot von GameSkinny

Beste Heimatwelt- und Ursprungsoptionen zum Sammeln zusätzlicher Aktionspunkte

Ich empfehle von ganzem Herzen den Commissar-Ursprung für deinen Hauptcharakter, wenn du in Warhammer 40K: Rogue Trader mehr Aktionspunkte erhalten möchtest. Das liegt an einer kostenlosen Fähigkeit namens „Um jeden Preis“. Sie können entweder einen Feind oder einen Verbündeten erschießen. Das Erschießen eines Feindes markiert ihn, und wenn er von einem Verbündeten getötet wird, erhält er eine zusätzliche Runde mit +2 AP und +4 MP. Das Erschießen eines Verbündeten gibt ihm in der Zwischenzeit +1 AP und +3 MP für die nächste Runde.

Was Heimatwelten betrifft, ist Fortress World aufgrund des NSS-Vorteils (Never Stop Shooting) eine der besten Optionen. Es gibt Ihnen die Chance auf einen Angriff, der 0 AP kostet.

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So erhalten Sie als Offiziersklasse mehr Aktionspunkte

Unter allen Archetypen/Klassen sind Offiziere die erste Wahl für diejenigen, die in Warhammer 40K: Rogue Trader mehr Aktionspunkte wünschen. Tatsächlich ist mein Hauptcharakter in meinem Durchspiel ein Offizier, sodass ich eine unterstützende Rolle spielen könnte.

  • Kernfähigkeit: Bring It Down – Gewähre einem Verbündeten eine zusätzliche Runde mit +2 AP, aber ohne MP.
  • Talent: Mehr als möglich – Das Ziel von Bring It Down erhält +1 AP; Wenn sie am Ende dieser Extrarunde keine AP mehr haben, erleiden sie willensbonusbasierten Schaden.
  • Talent: Ergreifen Sie die Initiative – Zu Beginn des Kampfes erhalten Sie eine zusätzliche Runde, in der Sie nur Offiziersfähigkeiten nutzen können.
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So erhalten Sie als Soldatenklasse mehr Aktionspunkte

Soldaten geben sich nicht unbedingt zusätzliche AP. Stattdessen tragen ihre Kernfähigkeiten und Talente dazu bei, dass sie weniger AP verbrauchen.

  • Kernfähigkeit: Laufen und Schießen – Erhalte Bonus-MP basierend auf deiner Beweglichkeit; Ihr nächster Angriff kostet -1 AP weniger und zählt nicht zum Angriffslimit Ihres Zuges; Werden Sie danach außer Atem, verlieren Sie -10 ballistische Fähigkeiten und können „Run and Gun“ nicht mehr verwenden.
  • Talent: Schnelles Nachladen – Nachladen kostet -2 AP weniger; Das erste Nachladen im Kampf kostet keine AP.
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Wie man als Kriegerklasse mehr Aktionspunkte erhält

Der Krieger, ein Nahkampfspezialist, verfügt im Vergleich zu anderen über reaktivere Vorteile. Grundsätzlich müssen sie etwas Schaden einstecken, um zusätzliche AP zu erhalten:

  • Freischaltbare Fähigkeit: Eingeschworener Feind – Markiere ein Ziel, um zusätzliche Rüstung und Schaden gegen es zu erhalten. Wenn sie dich in dieser Runde angreifen, erhältst du außerdem +1 AP.
  • Talent: Abfangen – Das erfolgreiche Parieren eines Angriffs senkt die Kosten deiner nächsten Kriegerfähigkeit um -1 AP.
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So erhalten Sie als Kopfgeldjäger-Klasse zusätzliche Aktionspunkte

Der Kopfgeldjäger ist eine fortgeschrittene Klasse, die Soldaten und Agenten zur Verfügung steht, die Level 16 erreichen. Die Idee besteht darin, Ihre Beute zu markieren und dann „Kopfgeld einfordern“ auf dieses Ziel anzuwenden:

  • Kernfähigkeit: Jagd auf die Beute – Markieren Sie bis zu drei Feinde als Beute und gewähren Sie Buffs wie temporäre HP, kritische Trefferchance und kritischen Schaden.
  • Freischaltbare Fertigkeit: Beanspruche das Kopfgeld – Dies ist ein kostenloser Einzelzielangriff, der immer trifft, aber der Schaden ist etwas geringer. Wenn „Claim the Bounty“ ein als Beute markiertes Ziel tötet, erhältst du +2 AP.
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Beste Teamaufstellung und Synergien zum Erwerb von Bonus-AP

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, mit der Action-Wirtschaft in Warhammer 40.000: Rogue Trader weiterzuspielen. Mein persönlicher Aufbau besteht aus Charakteren wie Cassia und dem Schurkenhändler, die beide Offiziere sind, sowie Schadensverursachern wie Yrliet und Schwester Argenta. Folgendes mache ich in den meisten Schlachten:

  • Cassia verfügt über Kräfte, die dazu führen können, dass sich Feinde zusammenschließen. Sowohl sie als auch der Rogue Trader sind Offiziere, sodass sie durch den Einsatz von „Bring It Down“ zusätzliche Züge geben können. Meine Schurkenhändlerin hat auch den Ursprung „Kommissar“, was bedeutet, dass sie „Um jeden Preis“ wirken kann.
  • Normalerweise gebe ich Yrliet, der das Auge von Hecaton ausgerüstet hat, einen kostenlosen Zug. Da die Gegner dicht beisammen sind, trifft sie mehrere und kann trotzdem angreifen. Ich habe sie zu einer Kopfgeldjägerin gemacht, damit sie Ziele als Beute markieren und anschließend „Kopfgeld einfordern“ verwenden kann, um einen Feind zu töten.
  • Dasselbe gilt für Schwester Argenta, die ich ebenfalls zur Kopfgeldjägerin gemacht habe. Mit „Run and Gun“ kann sie in derselben Runde zwei Feuerstöße ausführen. Ihr Nachladen kostet auch keine AP.
  • Ich kann In My Sights auch als Yrliet verwenden. Wenn ich jedoch in derselben Runde „Herunterbringen“ auf sie anwende, wird die Passive ausgelöst, was bedeutet, dass sie früher als erwartet einen weiteren kostenlosen Angriff erhält.
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Andere Quellen für Bonus-Aktionspunkte

In Warhammer 40K: Rogue Trader gibt es viele weitere Möglichkeiten, Aktionspunkte zu erhalten. Wir gehen diese auch in anderen Ratgebern an:

  • Yrliet ist in meinen Augen – Dies ist eine einzigartige Fähigkeit von Yrliet, Ihrem Aeldari-Gefährten. Damit ist zwar ihr Zug beendet, aber in ihrem nächsten Zug feuert sie automatisch auf ihr Ziel. Dies ist im Grunde ein kostenloser Schuss, der auch durch andere verbündete Vorteile ausgelöst werden kann.
  • Sanktionierte Psioniker – Psioniker manipulieren geschickt die Strömungen des Warps, um Zauber zu wirken. Obwohl es sich hierbei um eine Ursprungsoption handelt, ist sie aufgrund der Art der Mechaniken und Talente auch komplexer. Wir besprechen dies weiter in unserem Sanctioned Psyker Build Guide.
  • Heldentaten und verzweifelte Maßnahmen – Bestimmte ultimative Fähigkeiten können sich auch auf die AP auswirken, die Sie verdienen. Dies hängt jedoch davon ab, wie viel Schwung Sie im Kampf sammeln.
  • Vorbildliche Talente – Der Vorbildliche ist die ultimative Klasse des Spiels, die freigeschaltet wird, sobald die Charaktere Level 36 erreichen. Er verfügt über eine Reihe von Talenten, darunter auch solche, die die Nutzung von Aktionspunkten weiter steigern.
  • Waffen und Ausrüstung – Einige ausgewählte Waffen gewähren auch Bonus-AP und MP. Zum Beispiel gibt es das Auge von Hecaton, mit dem Sie immer wieder angreifen können, wenn Ihr Schuss mindestens drei Ziele treffen kann.

Dies sind die Möglichkeiten, um in Warhammer 40K: Rogue Trader mehr Aktionspunkte zu erhalten. Es gibt verschiedene Setups und Synergien zu entdecken, von denen einige Sie wirklich in Erstaunen versetzen werden, wenn Sie in einer einzigen Runde Dutzende Feinde ausschalten können.

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