Wie Überzeugung und Gesinnung in Warhammer 40K: Rogue Trader funktionieren

Glauben Sie wirklich an Ihre Sache? Wie standhaft ist Ihre Treue zu Ihren geschworenen Grundsätzen? Um deine Feinde zu besiegen, bedarf es mehr als nur Kampfkraft und glücklichen Fähigkeitsüberprüfungen.

So nutzen Sie Überzeugung und Gesinnung in Warhammer 40.000: Rogue Trader

Das Überzeugungs- und Ausrichtungssystem von Warhammer 40K: Rogue Trader hat drei unterschiedliche Grundsätze: Dogmatisch, Ketzerisch und Bilderstürmer. Von Zeit zu Zeit werden Ihnen Dialogoptionen angezeigt, die es Ihnen ermöglichen, auf der Grundlage dieser Ideale zu reagieren. Wenn Sie sich für einen entscheiden, erhalten Sie eine bestimmte Anzahl an Punkten für diese Überzeugung und jeder Rang/jede Stufe, die Sie erreichen, gewährt eine dauerhafte passive Eigenschaft.

Was sind die dogmatischen, ketzerischen und bilderstürmerischen Überzeugungen?

Folgendes können Sie von jedem Glaubenssystem erwarten:

  • Dogmatisch – Dies bezieht sich auf einen unerschütterlichen Glauben an die Heiligkeit des Kaisers der Menschheit sowie auf die starre Doktrin der Säuberung derjenigen, die als Feinde der Menschheit angesehen werden könnten.< /span>
  • Ketzerisch – Dieser Grundsatz stellt die Knechtschaft gegenüber den Chaosgöttern dar. In manchen Fällen ähnelt es fast einem Trolling, bei dem Ihr Charakter einfach fröhlich und ohne Grund Menschen tötet.
  • Bilderstürmer – Dies ist der Mittelweg, der auf Pragmatismus und dem Wohl aller setzt. Es kann manchmal sogar im Widerspruch zu den Grundsätzen des Imperiums stehen.

Diese drei Glaubenssysteme und Grundsätze umfassen das breite Spektrum Ihrer Geschäfte während der Warhammer 40.000 Rogue Trader-Kampagne. Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass sowohl dogmatisch als auch ketzerisch böse sind, weil man andere Menschen behandelt. Daher habe ich mich bei Bedarf für die Iconoclast-Option entschieden.

Screenshot von GameSkinny

So sehen Sie die Werte der Charakterüberzeugung und -ausrichtung

Sie können Ihre Überzeugung oder Ausrichtung in Warhammer 40K: Rogue Trader finden, indem Sie das Charaktermenü öffnen (d. h. die Standardtaste „C“). Im Zusammenfassungsbereich werden ein kreisförmiges Diagramm sowie die Punkte angezeigt, die Sie bisher in Ihrer Kampagne gesammelt haben.

Begleitende Überzeugungen und Grundsätze

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Alle dogmatischen Boni

  • Stufe 1 (15 Punkte): Grimmige Entschlossenheit – +10 % Chance für das Team, mit +1 HP zu überleben, anstatt bewusstlos zu werden.
  • Stufe 2 (75 Punkte): Absolution – Während der ersten Kampfrunde verursachen alle kritischen Treffer Ihres Teams Brennen; +1 Feuerschaden für jeden zusätzlichen Dogmatik-Rang.
  • Stufe 3 (150 Punkte): Pfad der Erlösung – Reduziert alle Momentum-Nutzungskosten um -20 %.
  • Stufe 4 (300 Punkte): Durchdringende Auflösung – Einmal pro Kampf können Sie einen beliebigen Charakter auswählen, dessen Angriffe die Rüstung des Feindes ignorieren.
  • Stufe 5 (600 Punkte): Instrument seines Willens – Werden Sie immun gegen alle Angriffe von Dämonen und Xenos (die Sie als vorrangiges Ziel betrachten); kann nur einmal pro Kampf verwendet werden.

Alle ketzerischen Boni

  • Stufe 1 (15 Punkte): Ressourcenschonung – +20 % Chance, bei Verwendung ein Medkit oder Stimulans aufzubewahren.
  • Stufe 2 (75 Punkte): Zerstöre die Schwachen – Erhalte in der ersten Kampfrunde eine Chance von +25 %, +1 AP zurückzugewinnen, wenn du einen Feind tötest, aber Dies manifestiert automatisch ein psychisches Phänomen.
  • Stufe 3 (150 Punkte): Geschenke des Warps – Psi-Phänomene erhöhen den Schwung Ihrer Gruppe.
  • Stufe 4 (300 Punkte): Dämonopathie – Wählen Sie einmal pro Kampf einen Charakter aus, der zwei Runden lang +20 auf seine Eigenschaften erhält; Sturzgefahr, wenn die Wirkung endet.
  • Stufe 5 (600 Punkte): Macht von jenseits des Schleiers – Alle Waffen werden für eine Runde mit Warp durchdrungen; Erhalten Sie Bonusschaden und Rüstungsdurchdringung basierend auf der Verschleierungsstufe. kann nur einmal pro Kampf verwendet werden.

Alle Iconoclast-Boni

  • Stufe 1 (15 Punkte): Über donnernden Waffen – Der Schurkenhändler und zwei zufällige Verbündete beginnen den Kampf mit temporären HP, die ihrer Entschlossenheit entsprechen.
  • Stufe 2 (75 Punkte): Meister des Kommandos – Während der ersten Kampfrunde erhält die Gruppe zusätzliche Bewegungspunkte basierend auf dem Bilderstürmer-Rang des Schurkenhändlers.
  • Stufe 3 (150 Punkte): Mut und Stahl – Die Gruppe benötigt -30 weniger Schwung, um eine Heldentat auszulösen.
  • Stufe 4 (300 Punkte): Über das Potenzial hinausgehen – Wählen Sie einmal pro Kampf einen Charakter aus, der seine Heldentat sofort ausführen wird, ohne Schwung zu verbrauchen.
  • Stufe 5 (600 Punkte): Exzellenz – Allen Angriffen von Verbündeten, die sonst einen anderen Teamkollegen treffen könnten, wird ausgewichen. Jede Angriffsfähigkeit, die einen Widerstandstest hat, wird von Verbündeten automatisch bestanden.
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Wie Sie sehen können, gibt es in Warhammer 40K: Rogue Trader je nach Gesinnung oder Überzeugung mehrere mächtige Segen, die Sie erhalten können. Die Wahl liegt ganz bei Ihnen, ob Sie wie ich ein Iconoclast-Durchspiel verfolgen möchten oder ob Sie es vorziehen, je nach den jeweiligen Umständen zu mischen und anzupassen. Wer weiß? Möglicherweise gibt es Optionen, die außerhalb der Extrapunkte lohnenswerter sind.

Da Sie daran interessiert sind, im Kampf mehr Buffs zu erhalten, möchten Sie vielleicht wissen, wie Sie mehr Aktionspunkte (AP) erhalten.

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