Overwatch 2-Spieler bitten die Entwickler, „überwältigende“ Quicker-Play-Änderungen nicht dauerhaft zu machen

Overwatch 2 war am vergangenen Wochenende Gastgeber des Quick Play: Hacked – Quicker Play-Events und die Spieler waren mit den Ergebnissen des Experiments nicht zufrieden.

Das Overwatch 2 Quick Play: Hacked-Event kam bei den Fans nicht gut an. In der Vergangenheit gab es bei Blizzard eine PTR (Player Test Region) und eine Experimentalkarte, um Änderungen an Helden und Spielmodi vorzunehmen und Spieler-Feedback einzuholen.

Die Entwickler haben jedoch eine neue Art experimenteller Karte ausprobiert. Anstatt es zu einem separaten Modus zu machen, führten sie Änderungen in Quick Play ein, die Spieler vom 12. bis 14. Januar testen konnten. Classic Quick Play war während dieser Zeit nicht verfügbar.

Der Grund, warum Blizzard die Änderungen auf diese Weise vorgenommen hat, war, mehr Spieler in die experimentellen Änderungen an verschiedenen Spielmodi einzubeziehen. Allerdings waren die Fans mit dem Verlauf der Veranstaltung nicht zufrieden.

Als Reaktion auf einen Beitrag auf

Benutzer „LordMemeAlots“ kommentierte: „Genau dafür wurde der Experimentiermodus gemacht.“ Hören Sie auf, uns schlechte Veränderungen aufzuzwingen.“

Das Problem, das die meisten Spieler bei dieser Testmethode fanden, war, dass sie keine andere Möglichkeit hatten, Overwatch zu spielen, außer im Arcade-Modus oder im Wettkampfmodus. Da Quick Play als Gelegenheitsmodus gedacht ist, war dies für die meisten Spieler ein großes Problem. Viele von ihnen hörten sogar auf zu spielen, nachdem sie Quick Play: Hacked für ein Spiel ausprobiert hatten.

„Ich habe EIN Spiel gespielt und musste aufhören, weil es zu schnell und zu überwältigend war“, kommentierte ein Fan den Beitrag.

Die Spieler hatten nicht nur ein Problem mit der erzwungenen Methode, die experimentellen Änderungen in Quick Play einzuführen, sondern sie empfanden auch die Änderungen selbst als schlecht. Die erhöhte Geschwindigkeit der Spiele führte dazu, dass einige Spieler nicht genug Zeit hatten, um Ults aufzubauen, während andere sagten, dass die Spiele die angreifende Mannschaft stark begünstigten.

„Ich war diesem Experiment gegenüber sehr aufgeschlossen. Aber nachdem ich ein paar Stunden gespielt habe, kann ich ehrlich sagen, dass dies einer der am wenigsten Spaß war, den ich je in diesem Spiel hatte. Die meisten Spiele werden nach dem Kampf der ersten Mannschaft entschieden und die Hälfte der Zeit endet das Spiel, bevor jemand sein Ultimate aufbauen kann“, kommentierte ein Spieler.

Aufgrund der von Blizzard beschlossenen Änderungen wollten die Spieler Quick Play überhaupt nicht spielen und vermieden es für den Rest der Zeit, in der die Änderungen live waren. Einige Spieler kommentierten lediglich: „Bitte hört mit diesem Wahnsinn auf“ und forderten die Rückkehr des klassischen Schnellspiels.

Blizzard hat bisher nicht auf den Aufschrei der Fans reagiert und auch keine Angaben dazu gemacht, ob sie weiterhin neue Änderungen am Spiel auf diese Weise testen werden. Wir werden Sie über zukünftige Änderungen auf dem Laufenden halten.

Weitere Informationen zu Overwatch 2 finden Sie unter dem neuen passiven Selbstheilungseffekt für alle Charaktere und So ändern Sie den Hintergrund Ihres Menüs.

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