MW3-Spieler haben es satt, sofort an „widerwärtigen“ Messern zu sterben

Spieler von Modern Warfare 3 fordern Änderungen an den Nahkampfwaffen im Spiel, da viele der Meinung sind, dass es in einem Spiel wie Call of Duty „dumm“ ist, sofort durch ein Messer getötet zu werden.

Modern Warfare 3 bietet den Spielern eine vielfältige Auswahl an Waffen, die alle zu unterschiedlichen Spielstilen passen. Sturmgewehre sind perfekte Allrounder, während LMGs robust sind Optionen, die Feinde aus der Ferne ausschalten können.

Beim Zusammenstellen ihrer besten Ausrüstung haben sie auch die Möglichkeit, eine Overkill-Weste um eine andere Primärwaffe zu verwenden, es stehen aber auch zahlreiche Sekundärgeschütze zur Verfügung. Zu diesen Sekundärwaffen gehören Nahkampfoptionen wie das Karambit oder das Kampfmesser, die im Austausch für Reichweite zusätzliche Mobilität bieten.

Viele MW3-Spieler sind jedoch zunehmend frustriert darüber, dass Knives sie mit einem Schlag töten können, insbesondere auf kleineren Karten.

Der Reddit-Benutzer „Act_Of_Defiance“ hat einen Beitrag mit dem Titel „Anderes Jahr, gleiche Sache“ geteilt, zusammen mit einem Clip, der zeigt, wie ein Strichmännchen mit einer Waffe Tonnen von Kugeln von einem anderen Charakter aufsaugt, bevor er sie schnell zerschneidet.

Während das Video teilweise eindeutig als Scherz gedacht war, antworteten viele Schichten mit der Behauptung, der OP habe ein echtes Problem mit dem Spiel angesprochen.

„Wenn sie etwa 1,5 Meter von euch entfernt sind, können Nahkampfanwender nervig sein, aber alles darüber hinaus ist ein kostenloser Kill. Das Ausbalancieren von Nahkampfwaffen wird immer schwierig sein, denn ich denke, sie gehören zwar in die Spiele, aber niemand möchte sofort sterben“, hieß es in einer Antwort.

Messer in MW3 „benötigen keine Munition, können gespammt werden, machen keinen Lärm und ermöglichen eine schnellere Fortbewegung.“ Aus diesem Grund hatten viele das Gefühl, dass sie „keine Fähigkeiten erfordern, um sie einzusetzen“. Außerdem sind sie in jedem Modus ein One-Hit-Kill, sogar im Core-Modus, was für viele Fans das größte Problem mit ihnen zu sein schien.

„Bei so langer TTK ist es viel schlimmer, sofort zu sterben. Aus dem gleichen Grund sind Scharfschützen in MW3 zehnmal nerviger als normal“, sagte ein Spieler, bevor ein anderer hinzufügte: „One-Hit-Nahkampfwaffen sind nur Anti-Spaß-Mechaniken für alle, die sie nicht benutzen.“

Andere riefen hervor, wie „unrealistisch“ Nahkampfwaffen in MW3 seien: „Solange ich dich nicht sehen kann, gibt es KEINE MÖGLICHKEIT, dass du mich mit einem Messer tötest, wenn ich eine Waffe habe und nicht mit mir sterbe.“ Aber dieser Scheiß ist einfach DUMM.“

Da Nahkampfwaffen die Spieler dazu zwingen, ganz nah an ihre Feinde heranzukommen, ist es unwahrscheinlich, dass ihre One-Shot-Fähigkeiten in absehbarer Zeit eingeschränkt werden. Allerdings wird sich erst mit der Zeit zeigen, ob die Entwickler weitere Strafen für das Herumlaufen mit einem Messer einführen.

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