Patchnotizen zum Finals 1.5.0-Update: Solo Bank It LTM, Balance-Änderungen, Store-Updates und mehr

The Finals Season 1 ist in vollem Gange und bietet den Spielern einen völlig neuen Spielstil, in den sie eintauchen können. Mit seiner umfangreichen Zerstörung und dem kooperativen Gameplay haben Millionen von Spielern Spaß daran, im FPS von Embark Studios zu kämpfen.

Wie jeder Live-Service-Titel erfordert das Spiel jedoch ständige Aktualisierungen, um sicherzustellen, dass Waffen, Gadgets und Karten ausgewogen sind und ordnungsgemäß funktionieren. Zum Glück für die Finals-Spieler hat Embark das neue Update 1.5.0 veröffentlicht, das neben der Einführung eines neuen Modus eine Menge Änderungen mit sich bringt.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen zu The Finals 1.5.0, einschließlich des Solo Bank It LTM.

Die Finals Solo Bank ist ein zeitlich begrenzter Modus

Mit dem Finals-Update 1.5.0 wurde der „allererste zeitlich begrenzte Modus“ namens Solo Bank Iteinzelnen Spielern ermöglicht, in einer Arena mit 12 Spielern zu kämpfen , wobei der erste 40.000 erreicht und einzahlt an der Auszahlungsstation gewinnt.

Darüber hinaus bringt das Spiel auch viele Balanceänderungen, Optimierungen und Fehlerbehebungen mit sich, um „das Gesamterlebnis zu verbessern“.

Die Finals 1.5.0-Patchnotizen

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das The Finals 1.5.0-Update, einschließlich einer Menge Balance-Änderungen, Fehlerbehebungen, Store-Verbesserungen und mehr.

Update 1.5.0 enthält eine ganze Reihe von Balanceänderungen, Optimierungen und Fehlerbehebungen – alle unten aufgeführt –, um das Gesamterlebnis zu verbessern.

Darüber hinaus führen wir mit Update 1.5.0 unsere Fairplay-Richtlinien ein, mit überarbeiteten und verbesserten Erkennungsmethoden für unfaires Spiel. Von nun an werden wir Cheater mit größerem Selbstvertrauen einschränken und unsere Verbote entschieden unterstützen können. Unser Ziel ist es wie immer, das Spiel sicher, fair und unterhaltsam zu gestalten

Schließlich haben wir uns entschieden, die Größe unseres Ladens zu erweitern, um jederzeit ein noch größeres und vielfältigeres Sortiment anbieten zu können.

Balance-Änderungen

  • Fähigkeiten
    • Charge N’ Slam
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Stillstand angreifen und eine Extraktion stehlen konnten
    • Tarnvorrichtung
      • Die Aktivierungskosten wurden von 1 Sek. auf 2 Sek. erhöht
      • Die erforderliche Mindestladezeit zur Aktivierung wurde von 1,5 s auf 2,5 s erhöht
    • Greifhaken
      • Wird nicht mehr an Objekten befestigt, die an Transportmitteln befestigt sind
    • Wächterturm
      • Schießt jetzt auf Zielattrappen auf dem Übungsplatz
    • Mesh-Schild
      • Die Gesundheit wurde von 1100 auf 1000 verringert
    • Aufklärungssinne
      • Die Aktivierungskosten wurden von 1 Sek. auf 1,5 Sek. erhöht
      • Die Mindestladezeit zur Aktivierung wurde von 2,5 s auf 2 s verringert
  • Gadgets
    • C4
      • Der Spielerschaden wurde von 210 auf 155 verringert
      • Der Mindestschaden des Spielers wurde von 120 auf 100 verringert
    • Blitzschlag
      • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 18 Sekunden verringert
    • Gasmine
      • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 27 Sekunden erhöht
    • Brandmine
      • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 27 Sekunden verringert
    • Verschwindende Bombe
      • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 18 Sekunden verringert
    • Rollenspiel
      • Der Spielerschaden wurde von 150 auf 140 verringert
    • Elektroschocker
      • Die Dauer des Betäubungseffekts wurde von 5 Sek. auf 3,75 Sek. verringert
    • Tracking-Dart
      • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 13 Sekunden verringert
      • Dem Einstellungsbildschirm wurde ein neuer Scoped-Zoom-Empfindlichkeitsmultiplikator hinzugefügt, der sich auf den Tracking Dart auswirkt
  • Spielmodi
    • Bank es
      • Die Startzeit des Gameshow-Events wurde von Minute sechs auf Minute vier verkürzt
    • Schnelles Geld
      • Die Startzeit des Gameshow-Events wurde von Minute sechs auf Minute vier verkürzt
      • Die Respawnzeit für Team-Wipes wurde von 17 auf 18 Sekunden erhöht
    • Ranglistenturnier
      • Die Respawnzeit für Team-Wipes wurde von 25 auf 26 Sekunden erhöht
    • Turnier
      • Die Respawnzeit für Team-Wipes wurde von 25 auf 26 Sekunden erhöht
      • Turniere werden jetzt freigeschaltet, nachdem Spieler eine Runde abgeschlossen haben (vorher 12).
  • Karten
    • Las Vegas
      • Das Zerstörungsverhalten wurde aktualisiert, um eine realistischere Zerstörung zu erzielen
      • Aktualisiertes Belastungssystem für realistischere Zerstörung
      • Verschiedene Ziplines im Level aktualisiert
  • Wurfgegenstände
    • Abwerfbare Sprengstoffe wie C4, Sprengladungen und Sprengminen erhöhen jetzt die Masse von Wurfobjekten, sodass sie beim Werfen weniger weit fliegen
  • Waffen
    • Flammenwerfer
      • Der Schaden wurde von 28 auf 30 erhöht
    • LH1
      • Der Schaden wurde von 47 auf 49 erhöht
    • M11
      • Das Rückstoßmuster wurde aktualisiert, um die Kontrolle der Waffe zu erleichtern
    • SH1900 Schrotflinte
      • Der Schaden wurde von 12 auf 10 Schaden pro Kugel verringert
    • M60
      • Der Schaden wurde von 21 auf 22 erhöht
    • Schutzschild
      • Angriffsanimationen und Trefferbewegungen wurden aktualisiert, damit sich die Waffe reaktionsschneller anfühlt
      • Es wurden Probleme behoben, bei denen der Riot Shield unsichtbar war und dennoch Kugeln blockierte
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Riot Shield Kugeln blockieren konnte, während der Spieler eine Leiter hinaufstieg
    • SA1216
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Waffe schneller als vorgesehen abgefeuert werden konnte
    • SR-84 Scharfschützengewehr
      • Dem Einstellungsbildschirm wurde ein neuer Scoped-Zoom-Empfindlichkeitsmultiplikator hinzugefügt, der sich auf den SR-84 auswirkt
    • Messer werfen
      • Neue Spureffekte hinzugefügt, um die Projektile besser sichtbar zu machen
      • Die Lebensdauer von Messern, die in Metalloberflächen stecken, wurde verkürzt
    • V9S
      • Der Schaden wurde von 35 auf 36 erhöht

Inhalts- und Fehlerbehebungen

  • Animation
    • Einige Waffenanimationen im Hauptmenü wurden aktualisiert
    • Den folgenden Elementen wurden Inspektionsanimationen auf der linken Seite hinzugefügt:
      • AKM
      • CL-40
      • FCAR
      • Flammenwerfer
      • Goo Gun
      • Lewis Gun
      • LH1
      • M11
      • M60
      • MGL32
      • Modell 1887
      • R.357
      • SA1216
      • SH1900
      • SR-84
      • Elektroschocker
      • Tracking-Dart
      • V9S
      • XP-54
  • Audio
    • Ein alter, ungedämpfter Sound auf der Glitch-Falle wurde ersetzt
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton einer Seilrutschenbefestigung im Hauptmenü abgespielt werden konnte
  • Figuren
    • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Haare bei verschiedenen Kopfbedeckungen optisch abgeschnitten wurden
    • Einige Hautprobleme an Handgelenken wurden behoben
    • Einige Hautprobleme bei Handschuhen wurden behoben
  • Regler
    • Es wurde eine Option hinzugefügt, die es Controller-Spielern ermöglicht, die Prioritätsreihenfolge der Aktionen der Schaltfläche „Nachladen/Aufnehmen“ auszuwählen
  • Konsole
    • Es wurde ein Problem behoben, das die Aktivierung von Maus und Tastatur auf einigen Konsolen ermöglichte
  • Stürzt ab
    • Es wurde ein Serverabsturz behoben, bei dem Spieler sich gleichzeitig an Seilrutschen anschließen und die Verbindung trennen konnten
    • Es wurde ein Client-Absturz behoben, der durch bestimmte Outfits in den Battle Pass- und Store-Bildschirmen verursacht werden konnte
  • Trennt die Verbindung
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielserver aufgrund der Art der Spielerverbindung nur sehr selten vorzeitig heruntergefahren werden konnten
  • Karten
    • Allgemein
      • Die Anzeige der Etagennummern in Aufzügen wurde verbessert
      • Es wurden anhaltende Rauchwolken behoben, die am Ende der Rundensequenz auftreten konnten
      • Problem behoben, bei dem Teamlogos nicht immer am Ende der Runde eingeblendet wurden
    • Monaco
      • Eine Markise wurde behoben, die teilweise durch den Weg einer Seilrutsche schnitt
      • Optimierte Beleuchtung für die Wettertypen Nebel und Sturm
    • Seoul
      • Ein anfänglicher Spawn im Krankenhaus wurde behoben, der in eine kleine Sackgasse führte
      • Einige Geländer, die Kugeln blockieren könnten, wurden repariert
    • Vegas
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kartenrand Kugeln und Granaten blockierte
      • Eine Leiter wurde behoben, die manchmal dazu führte, dass Spieler stecken blieben
      • Einige Probleme mit sich überschneidenden und schwebenden Assets wurden behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Scheinwerfer von Las Vegas manchmal unerwartet ausgeschaltet wurden
  • Bewegung
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich selbst einen Schleuderschuss verpassen konnten (auch bekannt als „Superglide“), indem sie bei Tresorinteraktionen gegen Hindernisse rieben.
    • Gewölbe
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch das Aufheben von Objekten, auf die gesprungen wurde, extreme Geschwindigkeit erreichen konnten
      • Das Voltigieren wurde aktualisiert, um sich schneller anzufühlen und besser auf Vorsprünge ausgerichtet zu sein
  • Schneller Nahkampf
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler „Schneller Nahkampf“ auf Leitern verwenden konnten
  • Benutzeroberfläche
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Punktestandtext abgeschnitten werden konnte
    • Ein „Neu“-Label wurde behoben, das mit der Wiedergabetaste im Hauptmenü überschneiden konnte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text „Turniersieger“ teilweise auf beiden Seiten des Bildschirms sichtbar war
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen der Spieler am Ende der Rundenbildschirme über ihrem Gesicht erscheinen konnten
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Karrierebildschirm im ersten Frame springen konnte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hover-VFX nicht auf Video-Miniaturansichten abgespielt wurde
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Waffenanhänger und Aufkleber nicht mehr ausrüstbar waren
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesamtspielzeit im Karrierebildschirm nach 24 Stunden auf 0 zurückgesetzt wurde
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktuellen Gamepad-Bindungen beim Zurücksetzen der Tastaturbindungen verloren gingen
    • Es wurde ein Problem mit dem Fadenkreuz behoben, das dazu führte, dass Trefferindikatoren für Kopfschüsse basierend auf dem verursachten Schaden und nicht auf der Trefferposition angezeigt wurden
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielernamen über der Gesundheitsleiste manchmal abgeschnitten wurden
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Untertitelvorschau beim Verlassen der Einstellungen nicht korrekt ausgeblendet wurde
    • Problem behoben, bei dem die Namen von Teammitgliedern nach dem Respawn manchmal transparent blieben
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spielerumrisse von Feinden angezeigt wurden, wenn man durch Metallzäune blickte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Einstellungen im Einstellungsbildschirm durch das Wiederherstellen der Standardeinstellungen nicht beeinflusst wurden
  • VoIP
    • Stellen Sie VoIP so ein, dass es auf dem PC standardmäßig aktiviert ist, wobei Push To Talk als Standardeingabe festgelegt ist (nur Neuinstallationen).
    • Stellen Sie VoIP so ein, dass es auf der Konsole standardmäßig aktiviert ist, wobei „Voice Activated“ als Standardeingabe festgelegt ist (nur Neuinstallationen).
  • Waffen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kugelstreuung/-ausbreitung nicht aktualisiert wurde, wenn der Spieler zwischen Gegenständen wechselte
    • Wurfmesser haben jetzt beim Werfen die richtige Haut
    • Cheat-Exploit mit Nahkampfwaffen behoben

Alles in allem ist das alles zum The Finals 1.5.0-Update, einschließlich der vollständigen Patchnotizen.

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