MW3-Spieler behaupten, Shipment habe andere Karten „ruiniert“.

Shipment ist eine der beliebtesten Karten in der Geschichte von Call of Duty, aber einige MW3-Spieler denken jetzt, dass sie die Wahrnehmung einer guten Karte „ruiniert“ hat.

Mit der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 kehrte das Franchise zum ursprünglichen MW2 von 2009 zurück , da es viele beliebte Legacy-Karten enthält. Mit jeder Saison kommen weitere Karten hinzu , und einige der neuesten Ergänzungen haben sich auch schnell zu All-Timer-Karten entwickelt.

Im Laufe der Jahre gab es jedoch keine Karte, die mehr Ansehen genoss als „Shipment“ , und das liegt zum Teil daran, dass sie so klein ist, dass sie zu schnellen und chaotischen Runden führt und sich perfekt zum Schleifen von Tarnungen und zum Ausrichten von Waffen eignet .

Mittlerweile glauben die Spieler jedoch, dass sich andere Karten allmählich groß anfühlen, weil sie an die geringe Größe von Shipment gewöhnt sind. Der Reddit-Benutzer „2006gto1234“ hat im Subreddit „ModernWarfareIII“ darauf hingewiesen und Spieler angesprochen, die Skidrow für eine große Karte halten.

Der OP schrieb: „Mir ist aufgefallen, dass neulich jemand gesagt hat, Skidrow sei ‚zu groß für 6v6‘, und da habe ich mich gefragt, wie wir zu dem Punkt gekommen sind, dass Skidrow als große Karte gilt.“ Aus diesem Grund glauben sie, dass „Shoot House irgendwann als groß angesehen wird“.

Viele waren sich einig, dass Skidrow nicht als kleine Karte betrachtet werden sollte: „Teile von Skidrow werden ziemlich wenig genutzt, aber es ist weit entfernt von der Komödie von Rundown oder Wasteland.“ In der Zwischenzeit sagte ein anderer Benutzer, dass sich das Spielen aller anderen Karten nach „Wochen des Schleifens von Shipment und Meat für Tarnungen“ „langsam anfühlt“.

Ein anderer Benutzer gab Warzone die Schuld, da viele Spieler „Multiplayer als eine Möglichkeit betrachten, ihre Waffen zu verbessern und Tarnungen zu erhalten“, und Shipment ist eine perfekte Karte dafür, und wenn das die einzige Karte ist, die Sie spielen, werden andere Karten zweifellos groß erscheinen .

Andere bemerkten Mängel in großen Karten aufgrund bestimmter Spieldesigns: „Bei einem Spiel mit hohem TTK, superschnellen Bewegungen und hohem visuellen Rückstoß werden die Leute auf großen Karten einfach schießen.“

MW3 bietet viele verschiedene Kartengrößen und wird in den kommenden Updates weiter diversifiziert . Unabhängig davon waren Karten und ihre Größe schon immer ein kontroverses Thema in der Community und es scheint, dass das Gleiche auch für MW3 gilt.

Weitere Informationen zu Modern Warfare 3 finden Sie hier, wie Sie The Boys Operators erhalten und welche FOV-Einstellungen die besten sind .

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