Starfield-Spieler erklären, warum der „lahme“ Standort dem Hype nicht gerecht wurde

Starfield verfügt über das bisher größte Universum von Bethesda, eines mit 1.000 Planeten . Jeder Planet bietet normalerweise einzigartige geografische Bedingungen, Wildtiere und sogar atmosphärische Gefahren . Aber nicht alle beherbergen interessante Orte , da die Hauptsiedlungen des Spiels auf eine Handvoll Planeten verteilt sind.

Dazu gehören New Atlantis auf Jemison, Cydonia auf dem Mars, Neon auf Volli Alpha und mehr. Diese Städte unterscheiden sich auch in ihrer Größe, da New Atlantis eine weitläufige Metropole ist, während Cydonia eine deutlich kleinere Bergbausiedlung ist. Während interessante Quests in kleineren Siedlungen ihre bescheidene Größe leicht wettmachen können, sind einige Online-Spieler der Meinung, dass die Rote Meile keine angeboten hat.

Die Spieler erreichen die Siedlung während der Fraktionsquestreihe der Freestar Rangers und müssen schließlich die gefährliche Red Mile-Herausforderung meistern. Die Quest ist als riskanter Lauf aufgebaut, bei dem monströse Kreaturen den Weg versperren. Aber in der Praxis war die Quest für viele Spieler relativ einfach und für einige sogar etwas enttäuschend.

Nach einem Reddit-Beitrag des Benutzers „PoooopPee“ kam es zu einer Diskussion über den Standort der Red Mile. Unter dem Titel „Warum ist Red Mile so lahm?“ bezeichnete der OP die Lage als enttäuschend. Die Nutzer strömten in Scharen auf den Beitrag und viele schienen die Beschwerde des OP zu teilen.

Ein Benutzer sagte: „Der Hype um die Rote Meile war mehr als lächerlich. Sie haben sie als eine große Sündenhöhle mit Glücksspiel und Laster aufgebauscht, und alles, was wir bekamen, war, mit ein paar Monstern, die es zu töten galt, durch ein Tal zu rennen.“

Ein anderer Spieler erklärte. „Ich war so aufgeregt, als ich dort ankam und das Glücksspiel sah, und ich dachte: ‚Endlich etwas, wofür ich all diese Credits verschwenden kann!‘ Und dann die unmittelbare Enttäuschung, als mir klar wurde, dass es sich nur um eine Verkleidung handelte. Aber ehrlich gesagt war meine gesamte Erfahrung bei diesem Spiel eine Aufregung, der immer wieder Enttäuschung folgte.“

Einige Benutzer betrachteten den Ort sogar als Spiegelbild des Gesamtspiels : „Sie wissen wirklich, wie man ein cooles Konzept einführt, mit dem sie dann aber überhaupt nichts anfangen.“ Es sind ungefähr 90 % des Spiels.“

Dies ist nicht der einzige Ort in Starfield, von dem sich die Spieler enttäuscht gefühlt haben, denn einige finden Neon auch enttäuschend. Es bleibt abzuwarten, ob Bethesda die Rote Meile durch zukünftige Updates konkretisiert.

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