MW3 erhält im Update zur zweiten Staffel große Gesundheitsverbesserungen

Die Gesundheit war in Modern Warfare 3 ein wichtiges Thema, nachdem die Entwickler beschlossen hatten, die TTK zu verlangsamen, indem sie den Spielern 50 mehr als in früheren Spielen gaben. Jetzt, da das Update für Staffel 2 live geht, wurden noch mehr Gesundheitsverbesserungen eingeführt.

Das Update für Staffel 2 von Modern Warfare 3 ist endlich da und bringt das lang erwartete Crossover „Walking Dead“ mit Rick Grimes im Battle Pass sowie eine Vielzahl neuer Waffen und Karten , in die sich die Spieler hineinversetzen können.

Außerdem bringt es eine Reihe von Änderungen mit sich, darunter Optimierungen an der Zielhilfe für Maus- und Tastaturspieler sowie eine Abschwächung von Nahkampfangriffen.

Zu diesen Gameplay-Anpassungen gehört eine Verbesserung der Gesundheitsregeneration, die in der MW3-Community sicherlich ein heißes Thema sein wird.

Wie in den Patchnotizen zu Staffel 2 enthüllt , beginnen Spieler nun drei Sekunden nach erlittenem Schaden mit der Regeneration ihrer Gesundheit. Dies ist eine Sekunde schneller als zuvor vier Sekunden, was bedeutet, dass Spieler nicht mehr so ​​lange in Deckung gehen müssen, bevor sie wieder ihre maximale Gesundheit erreichen.

Dies ist nicht die einzige Gesundheitsänderung, da auch die Geschwindigkeit der Regeneration verbessert wurde. Die Gesundheit wird mit einer Geschwindigkeit von 75 PS/s wiederhergestellt, gegenüber 40 beim Start.

Roadmap für MW3 Staffel 2
Aktivierung

Das MW3-Saison-2-Update brachte neue Gesundheitsverbesserungen.

Die MW3-Entwickler erklärten die Entscheidung und fügten hinzu: „Wir haben die Gesundheitsregeneration angepasst, um sie besser an das Tempo des Gameplays anzupassen. Jetzt dauert es beispielsweise nur noch ca. 5 Sekunden, um von 1 auf 150 Leben zu heilen, statt wie bisher ca. 7,7 Sekunden. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Intensität und Zufriedenheit von Schießereien zu erhöhen.“

Alles in allem verringert sich dadurch die Zeitspanne, in der ein Spieler verwundbar ist, nachdem er Schaden erlitten hat oder eine knappe Schießerei knapp überstanden hat, drastisch, was es einfacher macht, sich aus einer schwierigen Situation zu erholen.

Dies könnte sich als kontroverse Entscheidung erweisen, da viele MW3-Fans bereits der Meinung sind, dass die Zeit zum Töten zu nachsichtig ist. Alle Spieler haben 50 mehr Grundgesundheit als in MW2 und anderen CoD-Multiplayer-Titeln, wodurch die TTK einen Sekundenbruchteil länger ist.

Mittlerweile gibt es andere, die die zusätzliche Gesundheit begrüßen, da sie dadurch mehr Zeit haben, nach einem Treffer zu reagieren. Nur die Zeit wird zeigen, wie drastisch sich die in Staffel 2 hinzugefügten Änderungen künftig auf das Tempo der Spiele in Modern Warfare 3 auswirken werden.

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