Skull and Bones: Alle Kartenregionen erklärt

Skull and Bones, das neue Piratenspiel von Ubisoft, bietet eine riesige Karte zum Erkunden mit vielen Regionen voller unterschiedlicher Herausforderungen. Um diese offene Welt weniger frustrierend zu gestalten, finden Sie hier alle Regionen, die auf der Skull and Bones-Karte zu finden sind.

Skull and Bones ist ein neues Piratenabenteuer von Ubisoft , das von den Seeschlachten von Assassin’s Creed IV: Black Flag inspiriert ist. Spieler können jetzt gemeinsam mit anderen Tiefseeabenteuer im Indischen Ozean erleben.

Da es sich um ein Open-World-Spiel handelt, können die Karte von Skull and Bones und all ihre Herausforderungen überwältigend sein. Mit fast 625 Quadratkilometern zum Erkunden und Segeln ist S&B eine der bisher größten Karten von Ubisoft.

Um den Umgang mit der Karte in Skull and Bones zu vereinfachen, haben wir im folgenden Guide alle Regionen und deren Inhalte zusammengestellt. Lesen Sie, entspannen Sie sich und segeln Sie frei wie ein Pirat über die Meere.

Alle Regionen in Skull and Bones

Die Skull and Bones-Karte ist in fünf große Gruppen unterteilt , und jede einzelne kann durch natürlichen Fortschritt und Erkundung freigeschaltet werden . Auch wenn jeder in der Region der Roten Inseln beginnt, steht es Ihnen nach Abschluss des Tutorials frei, die Welt so zu bereisen, wie Sie es für richtig halten.

Hier ist jede Skull and Bones-Region zusammen mit ihren Karten und Inhalten:

Die Roten Inseln

Sobald jeder Spieler das Tutorial abgeschlossen hat, beginnt er sein Spiel in der kleinsten und von Madagaskar inspirierten zentralen Region der Karte: Den Roten Inseln.

Schädel und Knochen der Red-Isle-Region
Ubisoft

Die Roten Inseln sind die erste Region, die Spieler in Skull and Bones erkunden werden.

Diese Region ist der Mittelpunkt für den gesamten Handel zwischen Ost- und Westteil der Welt. Spieler finden die Piratenhöhle Sainte Anne und die Militärbasis Fort du Lys sowie drei Fraktionen, acht Außenposten und zehn Siedlungen.

Fraktionen:

  • Seeleute: Sie kontrollieren die Süd- und Ostseite der Region.
  • Clan von Fara: Dieser Clan kontrolliert die regionale Nord- und Westseite.
  • Compagnie Royale: Die größte militärische Präsenz der französischen Seestreitkräfte auf der Ostseite.

Außenposten :

  • Der Rücken des Drachen
  • Fort Louis
  • Himmel
  • Mutter der Schiffbrüche
  • Königliches Begräbnisgelände
  • Heiliger Baum
  • Die Oubliette
  • Vogelfälle

Siedlungen :

  • Familie
  • Guérande
  • Hovs
  • Die Bastide
  • Palisade Bay
  • Heilige Amélie
  • Geheilt
  • Shijav
  • Zweck
  • Tenina-Stadt

Die Küste Afrikas

Die größte Region auf der Skull and Bones-Karte ist die Küste Afrikas, und der westliche Teil der Karte ähnelt den realen Standorten Mosambik, Tansania, Kenia und Somalia.

Die Küstenregion Afrikas Skull and Bones.
Ubisoft

Die Küste Afrikas ist der westliche Teil der Skull and Bones-Welt.

In diesem Gebiet gibt es keine Piratenhöhle , zwei Fraktionen, acht Außenposten, neun Siedlungen und die Militärstützpunkte Grand Fort und Fort-du-Bout .

Fraktionen :

  • Konföderation von Ungwana: Sie kontrollieren die Nordseite der Region.
  • Compagnie Royale: Die größte militärische Präsenz der französischen Seestreitkräfte auf der Südseite.

Außenposten :

  • Ältestenhöhle
  • Tolle Tapete
  • mit Michel
  • Kaa Mangrove
  • Säulengrab
  • Cache des Wilderers
  • Versunkene Goldmine
  • Das Seefahrerkreuz

Siedlungen:

  • Hafen
  • Fond-de-la-Baie
  • Der Geruch
  • Kissen
  • In der Kolonie
  • Sand
  • Hörner
  • Hafen der Minen
  • Fischerinsel

Die Ostindien

Im gesamten östlichen Teil der Karte finden Spieler die Ostindischen Inseln, einen von Singapur, Malaysia und Kambodscha inspirierten Abschnitt.

Die Region Ostindien Skull and Bones.
Ubisoft

In Ostindien gibt es jede Menge Ziele, die die Spieler erfüllen müssen.

Auf den Ostindischen Inseln gibt es in Skull and Bones die meisten Militärstützpunkte , und die Spieler finden hier Fort Duister, Fort Granbie, Fort Harimau, Fort Prakoso, Fort Premie und Megafort Oosten. Hier befinden sich auch die Piratenhöhle Telok Penjarah sowie zwei Fraktionen, 11 Außenposten und acht Siedlungen .

Fraktionen:

  • Herrschaft Rempah: Sie kontrollieren die Nordseite der Region.
  • Dutch Merchant Compagnie: Eine ausländische Militärpräsenz mit Kontrolle über die Südseite der Region.

Außenposten :

  • Tempelberg
  • Karst-Aussichtspunkt
  • Kammerschläger
  • Khmoy-Anwesen
  • Verlorene Stadt Prei
  • Parujars Schrei
  • Rangnok-Höhle
  • Zerstörter Leuchtturm
  • Ruinen von Luk Khun
  • Der vergessene Candi
  • Die Nekropole

Siedlungen :

  • Frieden
  • Granbie
  • Fruchtbares Dorf
  • Aromatischer Ingwer
  • Lama zähmen
  • Laar
  • Pfeffer
  • Sangdad

Die offene See

Das Offene Meer ist die Region mit der geringsten Landfläche und verbindet die Küste Afrikas mit den Inseln im südlichen Teil Ostasiens.

Die offenen Meere in Skull and Bones.
Ubisoft

Die offenen Meere von Skull and Bones haben weniger Land, dafür aber viele Seeschlachten.

Auf den weiten offenen Meeren gibt es keine Piratenhöhlen oder Siedlungen, dafür aber eine Fraktion und sechs Außenposten .

Fraktionen:

  • Die Schurken (The Helm): Sie sind die gefährlichsten Piraten in dieser Region und greifen jedes Schiff an, sobald sie es sehen.

Außenposten:

  • Holländerlager
  • Tolle Klippe
  • Schwimmende Krähe
  • Mittlerer Bach
  • Rückkehr zur Flottenbucht
  • Drei Brüder

Andere Regionen

Weitere Regionen können in zukünftigen Skull and Bones-Updates hinzugefügt werden, da der nördliche Teil der Karte selbst zum Start noch nicht verfügbar ist.

Andere Regionen Schädel und Knochen
Ubisoft

In zukünftigen Updates von Skull and Bones können dem nördlichen Teil der Karte weitere Regionen hinzugefügt werden.

Sobald wir mehr über unseren Skull and Bones wissen und erfahren, werden wir diesen Leitfaden auf jeden Fall aktualisieren.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert