MW3 & Warzone Update-Patchnotizen vom 16. Februar: TAQ Evolvere Nerf, Cryptid Bootcamp Challenge Fix, mehr

Warzone & MW3 Patchnotizen vom 16. Februar.

ALLGEMEIN

Waffenanpassungen

“ Leichtes Maschinengewehr „

  • TAQ Evolve (MWIII)
    • 7,62 Munition
      • Der maximale Schaden wurde von 45 auf 40 verringert.
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 40,64 auf 36,83 Meter verringert.
      • Die Nahe-Mitte-Schadensreichweite wurde von 53,34 auf 49,53 Meter verringert.
      • Der Halsschadensmodifikator wurde von 1,3x auf 1,2x reduziert.
      • Die Schadensmodifikatoren für Oberkörper und Oberarm wurden von 1,3x auf 1,2x reduziert.
      • Der Schadensmodifikator für den Oberschenkel wurde von 1,1x auf 1,0x verringert.
    • 5,56 Munition (100 und 200 runde 556-Gürtel)
      • Der maximale Schaden wurde von 30 auf 28 verringert.
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 20,32 auf 18,03 Meter verringert.
      • Der Kopfschuss-Schadensmodifikator wurde von 1,3x auf 1,2x reduziert.
      • Die Schadensmodifikatoren für Hals, Oberkörper und Oberarm wurden von 1,2x auf 1,1x reduziert.
      • Der Unterarmschadensmodifikator wurde von 1,2x auf 1,0x verringert.
      • Nahezu mittlerer Schaden wurde von 22 auf 25 erhöht.
      • Die Nahe-Mitte-Schadensreichweite wurde von 50,8 auf 30,48 Meter verringert.
      • Mittlerer Schaden hinzugefügt, auf 22 eingestellt. Neue Variable
      • Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt, eingestellt auf 45,72 Meter. Neue Variable
      • Die Vorteile der ADS-Bewegungsgeschwindigkeit wurden um 10 % reduziert.
      • Vertikaler Rückstoß um 40 % reduziert.

MEHRSPIELER

FORTSCHREITEN

  • Cryptid Bootcamp-Event
    • Die DM56- und MCW 6.8-Konvertierungskits wurden aktiviert, um die prophetische Squish-Herausforderung voranzutreiben.
      • JAK Containergewehr-Kit (TYR)
      • JAK Signal Burst (DM56)
      • Vollautomatischer Umrüstsatz (MCW 6.8)

WAFFEN & ZUBEHÖR

» Leichte Maschinengewehre «

  • TAQ Evolve
    • 7,62 Munition
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Rückstoß nicht wie vorgesehen funktionierte.
    • 5,56 Munition
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil beim Zielen nach unten wurde um 10 % verringert.
      • Vertikale Rückstoßkontrolle um 40 % erhöht.
      • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 30 verringert (-12 %).
      • Die Schadensmultiplikatoren für Hals, Oberkörper und Oberarm wurden von 1,3x auf 1,2x (-8 %) verringert.

Quelle: Call of Duty

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