Diablo 4-Spieler betteln um mehr „lohnende“ legendäre Beute 

Diablo 4-Spieler waren nie wirklich Fans der Beute und Belohnungen im Spiel, deshalb schlagen sie jetzt bestimmte Änderungen vor, um es lohnender zu machen.

Die Itemisierung war in der Community nicht wirklich der beliebteste Aspekt von Diablo 4 , da sich viele seit der Veröffentlichung über die Beute und Belohnungen beschwert haben. Auch nach Erreichen von Staffel 3 beschweren sich Spieler immer noch darüber, dass sich die Beute während des Durchspielens nicht lohnend anfühlt.

Season of the Construct hatte am 23. Januar einen eher düsteren Start, da es beim Start mit Beschwerden überhäuft wurde . Obwohl Blizzard seitdem einige Patches veröffentlicht hat , scheint es, als könne Blizzard immer noch keine Pause von den Fanbeschwerden über die Beute einlegen.

Der Reddit-Benutzer „alexanderjimmy21“ hat im Diablo 4-Subreddit zu diesem Problem gepostet und erklärt: „Legendäre Gegenstände sind nicht lohnend genug, um die Rolle eines „besonderen“ Drops zu erfüllen.“ Da immer mehr Menschen nach Endgame-Uber-Unique-Ausrüstung streben, scheinen legendäre Gegenstände für die meisten von ihnen nicht nützlich zu sein.

Legendäre Gegenstände sind nicht lohnend genug, um die Rolle eines „besonderen“ Drops von u/alexanderjimmy21 in Diablo4 zu erfüllen

Das OP ging davon aus, dass die Entwickler legendäre Gegenstände entworfen haben, um Spieler zu belohnen, da sie diese den meisten Drops hinzugefügt haben. Sie behaupteten jedoch, dass die Benutzer davon nicht begeistert sein könnten, da „die meisten Legendären nicht so wirkungsvoll sind“, und haben sie schließlich in Diablo 4 verkauft oder gerettet .

Anschließend schlugen sie vor, dass die Entwickler „aufhören sollten, so zu tun, als seien Legendaries etwas anderes als seltene Exemplare mit einem damit verbundenen Aspekt.“ Sie fügten hinzu, dass es für Monster besser wäre, Aspekte „separat“ fallen zu lassen und dass nur Feinde wie Schatzgoblins und der Schlächter Uniques fallen lassen sollten, damit sie sich „lohnend“ anfühlen.

Auch andere Diablo 4-Spieler stimmten dem OP zu und behaupteten: „Legendäre Gegenstände sollten entfernt werden.“ Aspekte sollten als Beute fallen.“ Einige wiesen sogar darauf hin, dass eine solche Änderung großartig wäre, um den Lagerraum in Diablo 4 zu leeren.

Die meisten Spieler schlugen vor, dass die Entwickler „die Drop-Rate“ für Uniques erhöhen sollten und diese „zwei Aspekte haben“ sollten. Obwohl einige Spieler es als „Designfehler“ bezeichneten, glaubten andere, dass die kommende Saison endlich der Schlüssel zur dauerhaften Lösung dieses Problems sein könnte.

Blizzard hat dieses Problem in Diablo 4 noch nicht explizit angesprochen, aber die Spieler würden hoffen, dass dieses Problem früher oder später mit einem Patch behoben wird.

Weitere Informationen zu Diablo 4 finden Sie hierSpieler kritisieren „schlechtes Spieldesign“ im Bosskampf von Uber Malphas und wie sie behaupten, sie seien gezwungen, „kaputte Meta“ zu verwenden, nur um das Spiel zu genießen .

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