Spieler von Overwatch 2 bitten die Entwickler, die Flashpoint-Karten zu verkleinern

Overwatch 2-Fans probieren immer noch alles aus, was Staffel 9 eingeführt hat, aber sie sind zu dem Schluss gekommen, dass auch der Flashpoint-Modus einer neuen Überarbeitung bedarf.

Overwatch 2 Staffel 9 hat eine umfassende Überarbeitung des Gameplays eingeführt , bei der Blizzard nicht nur den gesamten HP-Pool optimiert hat , sondern auch eine komplette Überarbeitung der Projektilgrößen hinzugefügt hat . Während die Spieler ein Gefühl für diese Änderungen bekommen, sind die meisten von ihnen fest entschlossen, den Flashpoint-Spielmodus zu verabscheuen.

Flashpoint wurde ursprünglich in Staffel 6 eingeführt und fordert die Spieler heraus, um Schlüsselpositionen auf der Karte zu kämpfen. Der Gewinner muss drei Flammpunkte erobern, um zu gewinnen, und gleichzeitig jeden Kontrollpunkt verteidigen. Aber als die Spieler es ausprobieren konnten, gaben sie zu, dass sie dieser Mechanik schnell überdrüssig wurden.

In einem Reddit-Beitrag mit dem Titel „Flashpoints wecken in mir keine Lust, Overwatch zu spielen“ beschrieb Benutzer „Ayodecaf“, dass der Spielmodus seinen Spaß verloren habe, da es zu lange dauerte, bis man in ein Spiel einsteige. „Erzählen Sie mir gar nicht erst, wie schnell der Punkt erreicht wird, denn es fühlt sich an, als würde man einmal sterben und schon wäre man beim nächsten Punkt“, fügten sie hinzu.

Flammpunkte führen dazu, dass ich Overwatch von u/AyoDecaf in Overwatch2 nicht spielen möchte

Fans versammelten sich in diesem Thread, um ihre Enttäuschung über Flashpoint zum Ausdruck zu bringen, und wiesen darauf hin, dass ein wichtiges Problem bei diesem Modus darin besteht, dass er aufgrund seiner Kartengröße sehr verwirrend ist. Einige fragten die Entwickler sogar, ob sie diesen Modus durch eine Reduzierung der Karten beheben könnten, und warfen ihnen vor, Assets aus PvE wiederzuverwenden.

„Das einzige Problem mit Flammpunkt ist seine Größe, es ist scheiße, so viel zu laufen. Wenn sie die Größe um etwa 25 % reduzieren würden, wäre das gut“, schlug Benutzer „bcmugg“ vor.

Allerdings waren einige Overwatch 2- Spieler mit dieser Sichtweise nicht einverstanden und sagten, dass dieser Spielmodus perfekt für höherstufige Spieler funktioniere. „Ich schwanke derzeit zwischen hohen Masters/niedrigen GMs und finde persönlich, dass Flashpoint-Karten äußerst dynamische Gefechte bieten, insbesondere im Vergleich zu Karten wie Circuit Royale oder Havana, wo es im Wesentlichen immer wieder die gleichen Kämpfe gibt“, kommentierte Benutzer „chonkykerfuffle“.

Dieser Benutzer erklärte, dass Flashpoint großartige Möglichkeiten zum Üben von Strategie und Teamkoordination biete, was für niedrigere Ränge ein Problem darstellen könnte. Obwohl dieser Spielmodus vielleicht nicht zu den Favoriten gehört, scheint er dennoch eine gute Idee für diejenigen zu sein, die mit kooperativen Teams gepaart wurden.

Und das ist alles, warum Overwatch 2-Spieler die Entwickler anflehen, Flashpoint-Karten zu „verkleinern“.

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