MW3- und Warzone-Spieler hatten mehr Spaß am Spielen, da Serverprobleme SBMM deaktivierten

Technische Probleme bei Warzone und MW3 sind keine Seltenheit und jedes Mal, wenn sie auftreten, ist es für die Spieler eine große Frustration. Allerdings hatten einige Fans während des Ausfalls am 23. Februar mehr Spaß am Spiel, wodurch sie ihre Fortschritte und Ränge verloren.

Am 23. Februar gab es spielweite Probleme sowohl in MW3 als auch in Warzone . Viele Spieler berichteten, dass sie auf Rang 1 herabgestuft wurden und ihr gesamtes Inventar, einschließlich Waffen , auf Rang 1 zurückgesetzt wurde. Dies erstreckte sich auch auf das Horde-Jagd- Event und den Battle Pass .

Mehrere Modi wie Ranglistenspiele wurden ebenfalls offline geschaltet . Aber zu den vielen Dingen, die nicht wie beabsichtigt funktionierten, gehörte auch SBMM . Es war schon immer ein umstrittenes Thema in der Community und die Deaktivierung von SBMM war einer der Hauptgründe, warum viele Spieler das Spiel genossen, als es kaputt war.

Es gab zwei separate Beiträge in den Subreddits CODWarzone und MW3, die jedoch weitgehend dasselbe implizierten. Auf CODWarzone hat der Benutzer „BringerOfCerulean“ einen Beitrag verfasst, in dem er andere fragt, ob ihnen Warzone auch mehr Spaß gemacht hat, als es kaputt war.

Hat irgendjemand sonst „Broken“ Warzone wirklich genossen? von u/BringerOfCerulean in CODWarzone

Viele stimmten dem OP zu, da ein Benutzer schrieb: „Ich habe das eine Stunde lang gespielt … das war der größte Spaß, den ich seit Ewigkeiten mit dem Spiel hatte!“ Es hat so viel Spaß gemacht, Groundloot und die zufällige Mischung in den Lobbys zu rocken!“ Ein anderer Benutzer fügte hinzu: „Ich habe gestern mit meinen Freunden darauf gespielt (Mischung aus PS5 und PC) und wir sagten, dass es sich anfühlte, als ob die Wettbewerbsbedingungen viel gleicher wären.“

An anderer Stelle im Subreddit MonderWarfare III veröffentlichte der Benutzer „controlled-rage“ einen ähnlichen Beitrag, in dem er sagte: „Mit der Deaktivierung von SBMM ließ sich dieses Spiel viel besser spielen.“ Auch hier ist die Zustimmung vieler Spieler zu erkennen: „Ich stimme voll und ganz zu. Der Vorlauf zum 2XP-Wochenende fühlte sich großartig an und war auch viel weniger schweißtreibend. Meine gesamte alte Crew hat COD verlassen, weil die SBMM-Unterschiede zwischen unseren Levels brutal waren. Niemand hatte Spaß.“

Aber es war nicht alles düster, denn einige Spieler äußerten, dass sie es überhaupt nicht genossen hätten: „SBMM ist dafür gemacht, Gelegenheitsspieler wie mich vor hartnäckigen Spielern zu schützen. Ich war so am Boden zerstört, dass ich aus Wut aufgehört habe.“ Ein anderer Benutzer schrieb: „Ja, ich weiß nicht, welches Spiel ihr alle gespielt habt. Ich bekam meinen A**BEAT.“

Es ist unwahrscheinlich, dass Activision jemals größere Änderungen an SBMM vornehmen wird. Sie haben am 29. Januar sogar einen ausführlichen Blog-Beitrag veröffentlicht, in dem sie hinter den Kulissen erklärt, wie SBMM funktioniert, aber die Spieler haben die Erklärung nicht akzeptiert.

Weitere Informationen zu MW3 und Warzone finden Sie hier, was Sie in Staffel 3 erwartet und warum Spieler der angeblich zurückkehrenden Karte in Warzone bereits skeptisch gegenüberstehen.

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